Allgemeine Informationen
Was ist die Unreal Engine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA)?
Die Unreal Engine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung ist das rechtliche Dokument, das Ihre Nutzung der Unreal Engine regelt und Ihre Rechte und Pflichten in Bezug auf die Projekte beschreibt, die Sie mit der Engine erstellen.
Diese Lizenz ist kostenlos für Lernzwecke und für die Entwicklung interner Projekte. Sie ermöglicht Ihnen auch, viele kommerzielle Projekte zu vertreiben, ohne Gebühren an Epic Games zu zahlen, einschließlich kundenspezifischer Projekte, die an Kunden geliefert werden, linearer Inhalte (wie Filme und Fernsehsendungen) und aller Produkte, die keine Einnahmen erzielen oder deren Einnahmen unter der Lizenzgebührenschwelle liegen.
Eine Lizenzgebühr von 5 % wird nur dann fällig, wenn Sie ein Standardprodukt vertreiben, das den Code der Unreal Engine enthält (z. B. ein Spiel), und die Bruttoeinnahmen aus diesem Produkt auf Lebenszeit mehr als 1 Million USD betragen. In diesem Fall bleiben die ersten 1 Million USD von Lizenzgebühren befreit. Weitere Informationen zu Lizenzgebühren finden Sie im Abschnitt „Veröffentlichung von Produkten“ in diesen FAQ.
Laden Sie sich die EULA hier als PDF herunter.
Die offizielle Version der EULA existiert nur auf Englisch, aber derzeit ist die EULA in japanischer Sprache, koreanischer Sprache und chinesischer Sprache zu Referenzzwecken verfügbar.
(エンドユーザーライセンス契約書の正式な原本は英語版となりますが、参考として日本語参考訳 EULA 、韓国語参考訳 EULA 、中国語参考訳 EULA 、をご用意しております。)
EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA 가 제공되고 있습니다.
Was sind die Systemanforderungen für UE5?
Die grundlegenden Hardwareanforderungen für die Arbeit mit der Unreal Engine 5 sind gegenüber der UE4 unverändert. Einige der neuen Funktionen erfordern jedoch eine höherwertige Hardware, um optimale Ergebnisse zu erzielen.
Um das Beste aus Nanite, Virtual Shadow Maps und Lumen herauszuholen, empfehlen wir derzeit eine NVIDIA GTX 1080 oder AMD VEGA 64 Grafikkarte oder höher. Um Hardware-Raytracing mit Lumen zu nutzen, empfehlen wir eine Grafikkarte der NVIDIA RTX 20-Serie oder AMD RX 6000-Serie oder höher. Wir empfehlen außerdem ein Upgrade auf die neuesten Treiber für Ihren Grafikprozessor.
Besuchen Sie die Dokumentation, um die vollständigen Systemanforderungen für UE5 einzusehen.
Welche Unterstützungsmöglichkeiten gibt es?
Auf der Support-Seite finden Sie umfassende Informationen darüber, wie Sie Hilfe und Informationen für die Entwicklung mit der Unreal Engine erhalten können.
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Lizenz haben (Sie haben eine andere Unreal-Engine-Lizenzvereinbarung mit Epic als die Standard-Unreal-Engine-EULA), sollten Sie Ihre Fragen im Unreal Developer Network stellen (Anmeldung erforderlich).
Wie viel muss ich für die Unreal Engine bezahlen?
- Im Rahmen der Standard-EULA ist die Nutzung der Unreal Engine für Lernzwecke und die Entwicklung interner Projekte kostenlos. Sie ermöglicht es Ihnen auch, viele kommerzielle Projekte zu vertreiben, ohne Gebühren an Epic Games zu entrichten, einschließlich kundenspezifischer Projekte, die an Kunden geliefert werden, linearer Inhalte (z. B. Filme und Fernsehsendungen) und aller Produkte, die keine Einnahmen erzielen oder deren Einnahmen unter die Lizenzgebührenschwelle fallen. Eine Lizenzgebühr von 5 % wird nur dann fällig, wenn Sie ein Standardprodukt vertreiben, das den Code der Unreal Engine enthält (z. B. ein Spiel), und die Bruttoeinnahmen aus diesem Produkt während der gesamten Lebensdauer mehr als 1 Million USD betragen. In diesem Fall bleiben die ersten 1 Million USD lizenzgebührenfrei.
- Es gibt auch Optionen für benutzerdefinierte Lizenzen, die Premium-Support, private Schulungen, individuell ausgehandelte Bedingungen für niedrigere Lizenzgebühren, keine Lizenzgebühren oder eine andere Verhandlungsbasis für Lizenzgebühren und vieles mehr umfassen können. Setzen Sie sich mit uns in Verbindung, wenn Sie eine individuelle Lizenz für Spiele oder andere Zwecke benötigen.