FILM UND FERNSEHEN

Eine neue Art, Geschichten zu erzählen

Unterstützen Sie Ihre Produktion mit denselben Werkzeugen, die Schlagzeilen für The Mandalorian und Ford v Ferrari gemacht haben. Muss für Sie alles „In-Camera“ sein? Benötigen Sie erstklassige Visualisierung? Episodische Animation? Willkommen auf dem Spielplatz.

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Übersicht

Mehr Freiheit – von Anfang bis Ende

Bild mit freundlicher Genehmigung von Spectre Studios

Sofortiges Feedback

Warum warten? Echtzeit-Rendering ermöglicht sofortiges Feedback, das Ihrem Team dabei hilft, Ideen zu erproben und im richtigen Moment Entscheidungen zu treffen. Sie erhalten das, was Sie sehen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Weta Digital

Selbes Asset, längere Lebensdauer

Verwenden Sie dieselben Assets vom ersten Konzept bis zu den letzten Bildern und verringern Sie auf diese Weise Verschwendung in allen Produktionsphasen. Verwenden Sie sie erneut für Ihre interaktiven, Marketing- und standortbasierten Erlebnisse. Das ist die Zukunft, die wir gewünscht haben.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Andrew Svanberg Hamilton

In der Branche bewährt

Epic hat mit Filmproduzenten und Studios zusammengearbeitet und Funktionen entwickelt, die von den ambitioniertesten Projekten der Branche verwendet werden. Durch konstanten Input erschaffen wir die leistungsstärkste (und dennoch kostenlose) virtuelle Produktionsplattform weltweit – zusammen. Von Inhaltserstellern, für Inhaltsersteller.

Digitale Menschen – bereit für Nahaufnahmen

Sie benötigen digitale Doubles für Ihre virtuelle Produktion? Wir haben mit Unternehmen wie Cubic Motion und 3Lateral zusammengearbeitet, um hochwertige digitale Menschen für kommende Jahre zu erstellen. So entstand unser MetaHuman Creator – ein neues Werkzeug, mit dem Sie solche Menschen in Minutenschnelle erstellen können.

Virtuelle Produktion definieren

Die Unreal Engine ist führend in der virtuellen Produktion, die inzwischen jeden Aspekt der Produktionspipeline beeinflussen kann. Besuchen Sie unseren Virtual Production Hub für Nachrichten, Artikel, Interviews und Einblicke und laden Sie kostenlos beide Ausgaben des Virtual Production Field Guides herunter.
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Funktionen

Von der ersten Idee bis zum fertigen Bild

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  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Lava Labs

    Werkzeugset der nächsten Generation für die virtuelle Produktion

    Von hochwertiger Visualisierung, mit der kreative Absichten genau kommuniziert werden können, bis hin zu Action-Sequenzen und VFX – die Unreal Engine hilft Teams dabei, gemeinsam als eine Einheit zu arbeiten. Erzählen Sie bessere Geschichten mithilfe eines virtuellen Produktionstoolsets, das für kamerainterne VFX, virtuelle Scouting-Tools, tabletgestützte virtuelle Kameras, Multi-User-Steuerung und vieles mehr geschaffen wurde, und profitieren Sie von den Ideen und der Expertise aller Teammitglieder, wie bei der gemeinsamen Arbeit in Person.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Kite and Lightning

    Nichtlineare Echtzeit-Filmbearbeitung- und Animation

    Die Unreal Engine beinhaltet Sequencer – ein komplett nichtlineares Echtzeit-Filmbearbeitungs- und Animationswerkzeug für gemeinsames Arbeiten. Definieren und modifizieren Sie die Beleuchtung, Kamerablockierung, Charaktere und Set-Gestaltung für jeden einzelnen Schnappschuss. Sie können sogar Animationen durch eine Bewegungserfassung aufzeichnen, die mit Charakteren in Ihrer Szene verbunden ist, oder durch externe nachverfolgte Quellen über den Sequencer für zukünftiges Abspielen.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Andrew Svanberg Hamilton

    Finale Pixel in Echtzeit

    Mit fotorealistischen Raytracing-Renderings in Echtzeit, Echtzeit-Compositing, Nachbearbeitungseffekten in Filmqualität und fortgeschrittenen Partikeln, Physik- und Zerstörungsmechaniken bietet die Unreal Engine alles, was benötigt wird, um finalen Pixel-Output sowohl für Live-Action- als auch für animierte Inhalte zu erstellen. Dank der Fähigkeit, Ihre angewandten Änderungen sofort sehen zu können, können Sie im Tempo Ihrer Vorstellungskraft iterieren und in kritischen Momenten kreative Entscheidungen treffen.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von MELS Studios

    Perfekt für Ihre Pipeline geeignet

    Aufgrund ihrer Unterstützung der geläufigsten Formate und Protokolle in Film und Fernsehen, z. B. FBX, Alembic, USD, C4D, OpenEXR und OpenColorIO, kann die Unreal Engine problemlos in Ihre Pipeline integriert werden. Mit Python- und Blueprint-Visual-Scripting, einer robusten API und Zugriff auf den kompletten Quellcode in C++ können Sie außerdem benutzerdefinierte Hooks und Interfaces erstellen, mit deren Hilfe Sie die Unreal Engine reibungslos integrieren können.
In der Branche erprobt, von Regisseuren anerkannt. Es gibt einen Grund, weshalb unsere Funktionen in allen Bereichen der modernen Produktion benutzt werden – von der virtuellen Produktion und Animation bis zu Kurzformaten. Dies erreichen wir durch rigoroses Testen, sowohl intern als auch mit Studio-Partnern. Und die Ergebnisse teilen wir dann kostenlos mit Ihnen in Form von integrierten Werkzeugen und eines kostenlosen Quellcodes.
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Fallstudien

In über 160 großen Kinofilmen und Fernsehserien verwendet

Bild mit freundlicher Genehmigung von Andrew Svanberg Hamilton

Beispielprojekt

Der neueste kamerainterne VFX-Werkzeugsatz der Unreal Engine auf dem Prüfstand

Epic Games und das Filmemacher-Kollektiv Bullitt haben ein Team versammelt, um das neueste kamerainterne VFX-Toolset in der aktuellen Unreal Engine 4.27 zu testen. Um jedes neue Tool zum Einsatz zu bringen, haben sie ein kurzes Testobjekt erstellt, um einen Produktions-Workflow zu imitieren. Das gesamte Projekt steht nun als kostenloser Download zur Verfügung, damit Sie es erkunden, daraus lernen und es für Ihre eigenen Projekte verwenden können.

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Geburtsdatum

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Ressourcen

Lernen Sie, die Unreal Engine zu nutzen

Egal, ob Sie gerade erst anfangen und eine grundlegende Anleitung benötigen oder ob Sie ein erfahrener Profi sind und die Unreal Engine bis an ihre Grenzen ausreizen können – es gibt eine Reihe von Optionen, die Ihnen zum Erfolg verhelfen.

Online-Lerninhalte


Dieser Kurs zeigt Ihnen die Erstellung einer Szene aus Quixels „Rebirth“-Cinematic und geht auf die darin verwendeten Konzepte und Tools ein.

Lernen Sie, die Unreal Engine für virtuelle Bearbeitung und Nachbearbeitung zu verwenden, indem Sie all die Teile Ihres Arbeitsablaufs in einem einheitlichen Umfeld vereinen, um einen kurzen Film zu erstellen.

Anleitungen und Whitepapers


Der Field Guide für virtuelle Produktion, Ausgabe 1

In diesem Guide lernen Sie, wie virtuelle Produktion funktioniert, welche Projekte sie bereits benutzt haben und wie sie sowohl die visuelle Qualität eines Projekts als auch die Zusammenarbeit und Entscheidungsfreiheit von Filmproduzenten bei der Produktion verbessern kann. 

Der Field Guide für virtuelle Produktion, Ausgabe 2

Die zweite Ausgabe geht genauer auf die Konzepte ein, die in der ersten Ausgabe behandelt wurden, und bezieht die Erfahrung eines großen Querschnitts kreativer Profis ein, einschließlich von Regisseuren, Kameraleuten, Produzenten, Aufsehern für visuelle Effekte, Animatoren, Compositoren und mehr.

Mit der Unreal Engine visuelle Effekte erstellen

Entdecken Sie, wie die visuellen Effekte im Markenfilm „Unreal for All Creators“ erstellt wurden. Sie erfahren das Geheimnis hinter vielen der Effekte, einschließlich hinter der Vorbereitung und dem Export von Gittern für starre Körperanimationen. Außerdem lernen Sie, einen Vertex Shader mithilfe von Untergitter-Pivots zu erstellen.
 

Der nächste Schritt in der virtuellen Produktion

Entdecken Sie die aktuellsten virtuellen Produktionsfunktionen der Unreal Engine 4.27, einschließlich des neuesten kamerainternen VFX-(ICVFX)-Toolkits. Sie lernen außerdem einige effektive Arbeitsabläufe kennen, die wichtige Probleme in der Produktion lösen, und erfahren mehr darüber, was das schnelle Wachstum der virtuellen Produktion für die Branche als Ganzes bedeutet.