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Perfila y publica tu juego con widgets y la visualización frontal en Unreal Engine

Unreal Engine
Hora del Código
Informática e ingeniería
Lección 5 | Piensa en algunos de tus videojuegos favoritos. ¿Sabes cuánta vida o qué puntuación tienes como jugador? ¿Puedes consultar con facilidad qué objetos hay en tu inventario? En esta lección, los estudiantes aprenderán a preparar el juego para su publicación y a añadir una IU y una visualización frontal para mejorar la experiencia.

Presentación

Piensa en algunos de tus videojuegos favoritos. ¿La información se presenta de forma que tú, como jugador, te enteres de qué está ocurriendo? ¿Sabes cuánta vida o qué puntuación tienes? ¿Puedes consultar con facilidad qué objetos hay en tu inventario? Si cuentas con habilidades especiales, ¿hay alguna forma de ver si se pueden usar en el momento o si están en un periodo de enfriamiento? Todos estos elementos pertenecen a la interfaz de usuario (IU) o a la visualización frontal (HUD). Si se implementan con efectividad, contribuirán a la experiencia positiva del usuario en un videojuego.

Ahora, te toca a ti desarrollar tu propio videojuego con Unreal Engine, una de las herramientas estándar más usadas en el sector de desarrollo de videojuegos, y añadirle esta función. En esta lección, incorporaremos elementos de la IU y la visualización frontal para mejorar la experiencia del jugador. Además, podrás modificar el juego a tu gusto. Por último, tendrás que empaquetar (publicar) el juego para compartirlo con el mundo.
 

Los estudiantes podrán:

  • Entender la visualización frontal o HUD y cambiar los ajustes relacionados.
  • Saber cómo incorporar widgets y trabajar con ellos en el sistema de programación visual de Blueprint. 
  • Poner en práctica lo aprendido para mejorar el nivel de un juego con Unreal Engine.
  • Empaquetar y publicar un proyecto de Unreal Engine para que el usuario final pueda abrir y jugar al juego fuera del entorno de Unreal Engine.
 

Asignatura

Informática e ingeniería
 

Nivel

De 2.º de ESO a 2.º de Bachillerato (de los 13 en adelante)


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  • Duración del curso:1 hora 0 minutos
  • Autor:Steve Isaacs, Brian Dickman e Ian Southwell
  • Fecha de lanzamiento:12-2020