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Alcanza nuevas cotas con potenciadores y coleccionables: cómo trabajar con variables públicas en Unreal Engine

Unreal Engine
Hora del Código
Informática e ingeniería
Lección 3 | En los videojuegos, los potenciadores permiten al jugador llevar a cabo acciones que de otra forma no podrían realizar. En esta lección, los estudiantes aprenderán a trabajar con variables con las que añadir potenciadores para que el jugador alcance una mayor altura.

Presentación

En los videojuegos, los potenciadores permiten que el jugador realice acciones que, de otra forma, no podría llevar a cabo. Podríamos añadir, por ejemplo, un potenciador de velocidad que incremente la velocidad del jugador para que este pueda alcanzar un objetivo más rápido, o un potenciador que haga al jugador invencible durante un tiempo. Por lo general, los potenciadores son una función que modifica una variable para proporcionar un efecto determinado a corto plazo.

En esta lección, vamos a añadir un potenciador que permita a los jugadores llegar a plataformas mucho más elevadas de lo que les permite su alcance actual. Además, analizaremos Blueprint, el sistema de programación visual de Unreal Engine, y haremos cambios en las variables responsables del resultado deseado. Luego, añadiremos también monedas que pueda recoger el jugador para incitarle a que salte a zonas alejadas.

¡Preparados, listos y a saltar!
 

Los estudiantes podrán:

  • Entender la estructura de Blueprint en Unreal Engine.
  • Entender las variables.
  • Poner en práctica las variables modificantes en el contexto de un videojuego.
  • Crear y modificar un nivel del juego en un motor de videojuegos real (Unreal Engine) donde se pueden usar las variables modificantes.
  • Trabajar con variables para ver cuál es el valor correcto con el que conseguir el resultado deseado.
 

Asignatura

Informática e ingeniería
 

Nivel

De 2.º de ESO a 2.º de Bachillerato (de los 13 en adelante)


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  • Duración del curso:1 hora 0 minutos
  • Autor:Steve Isaacs, Brian Dickman e Ian Southwell
  • Fecha de lanzamiento:12-2020