Unreal Engine

Opciones de licencia

Hemos simplificado nuestras opciones de licencia para que sea más sencillo elegir. ¿Necesitas algo distinto? Colabora con nosotros para crear una licencia personalizada. Consulta nuestras preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad de desarrolladores de Epic si tienes más dudas.

Licencia estándar

Para creadores y editores que no necesiten asistencia prémium ni condiciones personalizadas. También es adecuado para estudiantes y profesores.
Empezar a usarlo es gratis
Es de descarga gratuita y uso gratuito en muchos casos.
Consulta las preguntas frecuentes para saber en qué casos se aplican las regalías.
incluye:
Todas las funciones de Unreal Engine
Toda la biblioteca de Quixel Megascans
Todos los materiales de aprendizaje
Asistencia de la comunidad
recomendado para:
Equipos o proyectos pequeños
Aficionados
Formación

Programa empresarial

Para profesionales que no trabajan en la industria de los videojuegos y que quieren tener asistencia prémium, formación privada o condiciones de licencia personalizadas.
1500 dólares por usuario al año
Condiciones flexibles.
Ponte en contacto con nosotros para hablar sobre los requisitos.
Incluye:
Todas las funciones de Unreal Engine
Toda la biblioteca de Quixel Megascans
Todos los materiales de aprendizaje
Asistencia prémium
Opciones de formación privada
Otras opciones de adquisición
recomendado para:
Organizaciones empresariales con requisitos legales, comerciales, de adquisiciones o de asistencia técnica específicos
Productos estándar e interactivos que no sean videojuegos y que requieran una distribución exenta de regalías

Licencia personalizada

Para profesionales y estudios de desarrollo de videojuegos que quieren tener asistencia prémium, formación privada o condiciones de licencia personalizadas. 
Condiciones negociables
Crea una solución personalizada que se adapte a tus necesidades comerciales concretas.
Incluye:
Todas las funciones de Unreal Engine
Toda la biblioteca de Quixel Megascans
Todos los materiales de aprendizaje
Asistencia prémium
Opciones de formación privada
Acceso al sistema Perforce de Epic
recomendado para:
Desarrolladores y distribuidoras de videojuegos que requieren asistencia técnica de Epic
Proyectos de videojuegos para los que se anticipan ventas multimillonarias
Ponte en contacto con nosotros y estudiaremos juntos cómo elaborar una licencia que encaje con tus ideas y necesidades comerciales.

Información general

El Contrato de Licencia para el Usuario Final de Unreal Engine es el documento legal que rige el uso que hagas de Unreal Engine y describe tus derechos y obligaciones con respecto a los proyectos que crees con el motor.

Esta licencia es de uso gratuito para el aprendizaje y el desarrollo de proyectos internos. También te permite distribuir muchos proyectos comerciales sin tener que pagar ninguna tarifa a Epic Games, como serían los proyectos personalizados entregados a clientes, el contenido lineal (por ejemplo, las películas y los programas de televisión) y cualquier producto que no genere ingresos o cuyos ingresos estén por debajo del umbral de regalías. 

Solo se debe pagar una regalía del 5 % si distribuyes un producto estándar que incorpore el código de Unreal Engine (como un juego) y cuyos ingresos brutos de por vida superen el millón de dólares. En este caso, el primer millón estará exento de regalías. Puedes ver más información sobre regalías en la sección de lanzamiento de productos de las preguntas frecuentes.

Descarga el CLUF como PDF aquí.

La versión oficial del CLUF está solamente en inglés, pero ahora el CLUF en japonés, el CLUF en coreano y el CLUF en chino están disponibles para su consulta.

(エンドユーザーライセンス契約書の正式な原本は英語版となりますが、参考として日本語参考訳EULA、韓国語参考訳EULA、中国語参考訳EULA、をご用意しております。)

EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본본 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 제공되고 있습니다.   

EULA 的官方正式版本仅以英文提供,但我们也准备了 EULA 的日语版本韩语版本中文版本以供参考。

Los requisitos básicos de hardware para trabajar con Unreal Engine 5 son los mismos que los de UE4. Sin embargo, algunas de las nuevas funciones requerirán hardware de gama alta para obtener los mejores resultados.

Para aprovechar al máximo Nanite, Virtual Shadow Maps y Lumen, actualmente recomendamos el equivalente a una tarjeta gráfica NVIDIA GTX 1080 o AMD VEGA 64, o superiores. Para usar el trazado de rayos por hardware con Lumen, recomendamos una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 20 o AMD RX 6000, o superiores. También recomendamos que tengas los controladores más recientes para tu GPU.

Consulta la documentación para ver los requisitos completos del sistema para UE5.

Consulta la página de asistencia para obtener la información más completa sobre cómo puedes conseguir ayuda e información sobre desarrollo con Unreal Engine. 

Si tienes una licencia personalizada (lo que significa que dispones de un acuerdo de licencia de Unreal Engine con Epic distinto al CLUF estándar de Unreal Engine), deberías dirigir tus preguntas a la Red de Desarrolladores de Unreal (requiere iniciar sesión).

Unreal Engine se puede descargar gratis. Ofrecemos una selección de condiciones de licencia según el uso que hagas de Unreal Engine.
  • De acuerdo con las condiciones del CLUF estándar, Unreal Engine se puede usar gratis para el aprendizaje y el desarrollo de proyectos internos. También te permite distribuir muchos proyectos comerciales sin tener que pagar ninguna tarifa a Epic Games, como serían los proyectos personalizados entregados a clientes, el contenido lineal (por ejemplo, las películas y los programas de televisión) y cualquier producto que no genere ingresos o cuyos ingresos estén por debajo del umbral de regalías. Solo se debe pagar una regalía del 5 % si distribuyes un producto estándar que incorpore el código de Unreal Engine (como un juego) y cuyos ingresos brutos de por vida superen el millón de dólares. En este caso, el primer millón estará exento de regalías.
  • También hay opciones para licencias personalizadas que pueden incluir, por ejemplo, asistencia prémium, formación privada y condiciones negociadas para unas regalías más bajas, la exención de regalías o una base diferente para el cálculo de regalías, entre otros. Ponte en contacto con nosotros para preguntar por una licencia personalizada, ya sea para un uso relacionado con los videojuegos o no.