Convierte casi cualquier objeto en un modelo 3D detallado con solo hacerle unas cuantas fotos.
La intuitiva interfaz de usuario de la aplicación hace que sea muy sencillo escanear objetos, estés donde estés.
Guía para RA
No necesitas experiencia previa en escaneo para crear un modelo 3D de gran calidad. La herramienta de guía para RA de esta aplicación te indicará los pasos del proceso al destacar cualquier zona del objeto que exija fotografías adicionales.
Al terminar, podrás comprobar el resultado de los diferentes ángulos de cámara sin complicación. Visualiza y elimina todas las imágenes sin alinear o sin conectar.
Selección de recorte
Llegó el momento de eliminar el ruido que rodea a tu objeto. Selecciona la herramienta de selección de recorte y cambia el tamaño del objeto que quieras replicar en CG.
Puedes revisar la imagen recortada con el modo vista previa y hacer los ajustes necesarios.
Modo Review
Comprueba la calidad de tu modelo para obtener los mejores resultados posibles.
En el modo Review, visualiza cómo quedaría el modelo si lo exportaras tal cual o con la calidad de la cobertura de las fotos. Las zonas del modelo que aparezcan en verde cuentan con una buena cobertura de fotos, mientras que aquellas que aparecen en rojo o naranja necesitan fotos adicionales.
Exporta a Sketchfab
¡Comparte tu creación con el mundo! Cuando el resultado te convenza, podrás exportar tu creación a Sketchfab.
Descarga tu modelo y úsalo en Unreal Engine, Twinmotion, Mesh to MetaHuman u otra herramienta de postprocesado.
Biblioteca de proyectos
Visualiza todos los modelos escaneados en la biblioteca de proyectos.
Dale un nombre y una descripción a tus modelos, arregla las imágenes sin conectar y previsualiza la versión final como modelo de Sketchfab directamente integrado.
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Recursos
Preguntas frecuentes
Información general
¿En qué dispositivos puedo usar RealityScan?
RealityScan se puede usar en iPhones y iPads con iOS 16 o superior y en teléfonos y tabletas Android compatibles con ARCore y Android 7 (nivel de API 24) o superior.
¿Cuánto tengo que pagar por RealityScan?
No, la aplicación y todas las exportaciones son completamente gratis. El límite de modelos que se pueden publicar al mes en la cuenta de Sketchfab varía en función de tu plan. Eso sí, la primera vez que publiques en Sketchfab, tu cuenta se actualizará a Sketchfab Pro durante un año.
¿En qué formatos puedo exportar un modelo 3D?
El modelo se puede exportar directamente a Sketchfab desde la aplicación RealityScan. Puedes descargarlo en Sketchfab en formato FBX, USDZ y GLB/glTF.
¿Existe un límite de modelos 3D que se pueden exportar?
Técnicamente, no hay un número limitado de modelos que se puedan exportar de RealityScan, pero existe un límite de modelos que se pueden publicar al mes en la cuenta de Sketchfab en función del plan de Sketchfab que tengas. Hasta la fecha, el único modo de exportar elementos de RealityScan es a través de Sketchfab.
¿Qué es el CLUF (contrato de licencia de usuario final) de RealityScan?
El CLUF de RealityScan es un documento legal que aceptas al registrarte en RealityScan. Rige el uso que puedes hacer de RealityScan.
La versión oficial del CLUF solo está disponible en inglés, pero puedes consultar las siguientes traducciones a efectos de referencia:
Utiliza este formulario para reportar contenido que incumpla nuestras normas o que sea ilegal en tu país de residencia. Deberás facilitarnos el nombre de usuario de la cuenta que aloje el contenido en cuestión.
Escaneo del objeto
¿Cómo puedo asegurarme de que el modelo se reconstruye como es debido?
Para empezar, echa un vistazo al tutorial que encontrarás en el menú de ajustes de la aplicación. Cuando empieces a sacar fotos, el modelo se irá formando automáticamente y obtendrás una vista previa del mismo en forma de nube de puntos. Las zonas con poca cobertura aparecerán en rojo. Por norma general, cuanto más verde, mejor. Podrás ver el mismo código de colores en la vista previa del modelo cuando la malla esté terminada.
Echa un vistazo a este tutorial para obtener más información.
¿Qué objetos no son aptos para el escaneo?
Evita objetos transparentes, brillantes o sin textura. No son adecuados para la reconstrucción de imágenes. Además, asegúrate de que algún agente externo no desplace tus objetos o sus partes, como el viento o tu propio movimiento alrededor del objeto.
¿Puedo cambiar qué cámara usar de mi móvil?
No, siempre se usará la cámara por defecto.
Algunas imágenes aparecen resaltadas en distintos colores. ¿Qué significa esto?
Si aparece una línea roja en torno a una imagen, significa que esta no está conectada a las imágenes que hay a su alrededor. Para arreglarlo, solo tienes que sacar algunas fotos adicionales alrededor de la ubicación de la imagen señalada en rojo.
Si aparece una línea blanca alrededor de una imagen, significa que se está analizando o está en cola para subirse.
Si aparece una línea verde alrededor de una imagen, significa que esta está conectada a la siguiente imagen y bien alineada. ¡Buen trabajo!
¿Qué significan las nubes o mallas rojas y verdes?
Las mallas o nubes con puntos verdes indican qué parte del objeto se ha fotografiado bien desde distintos ángulos y, por tanto, creará una malla de forma correcta. Las nubes con puntos rojos indican las zonas que se han escaneado mal, por lo que se recomienda sacar más fotos de dichas zonas desde otros ángulos que cubran los vacíos de las fotos originales.
Alrededor del modelo aparecen triángulos grandes. ¿Cómo puedo evitar que esto ocurra?
Prueba a ajustar un poco los parámetros de la selección de recorte o saca más fotos del objeto para reconstruir el modelo.
¿Por qué no puedo ver el modelo final en la propia aplicación?
En el modo Review, puedes ver el modelo con códigos de color que indican la calidad o como modelo texturizado. También puedes verlo como modelo de Sketchfab directamente integrado en la biblioteca de proyectos. De no ser así, es posible que aún no se haya terminado de procesar.
Integración de Sketchfab
¿Tengo que instalar la aplicación Sketchfab para exportar el modelo 3D?
No, pero necesitarás una cuenta de Sketchfab. Puedes crear una cuenta aquí.
¿Puedo volver al modelo 3D cuando ya se haya exportado a Sketchfab?
Sí, puedes volver a abrir proyectos anteriores para ajustar la selección de recorte y, después, exportarlos de nuevo a Sketchfab.
¿Cómo puedo retocar mi modelo en Sketchfab?
Primero, dirígete a Edit 3D Settings y, después, en la segunda pestaña, «Lighting», haz clic en el icono de la bombilla, activa Ground Shadows y selecciona Baked AO.
Seguidamente, en la cuarta pestaña, «Post-Processing Filters», prueba varios efectos de posprocesado: Depth of Field (profundidad de campo), Sharpness (nitidez) y Saturation (saturación).
¿Por qué ahora mis modelos se exportan a Sketchfab como privados en vez de como borradores?
Esto hace posible que se pueda compartir y descargar de forma instantánea sin tener que publicar antes el modelo. Asimismo, implica que Sketchfab no borrará automáticamente el modelo transcurridos 30 días, cosa que sí sucede con los borradores.