Programa de socios de servicios autorizados por Unreal Engine

¿Qué es un socio de servicios autorizado por Unreal Engine?

Los socios de servicios autorizados por Unreal Engine son empresas y particulares capaces de proporcionar servicios de asistencia técnica, implementación y codesarrollo al más alto nivel a clientes y clientes potenciales de Unreal Engine.

 

¿Por qué tenemos un programa de socios de servicios?

Cada día, nuestros clientes crean proyectos nuevos e innovadores por todo el mundo. La adopción y el uso de UE está en expansión, y por lo tanto también la necesidad de asistencia técnica. Para poder atender mejor las necesidades de asistencia de nuestros clientes, hemos lanzado el programa de socios de servicios autorizados por Unreal Engine.

¿Puedo formar parte del programa? 

El programa de socios de servicios autorizados por UE está ahora mismo en su fase inicial. Estamos desarrollándolo con unos pocos socios seleccionados y esperamos poder ampliarlo más adelante. Si has trabajado antes con Epic, habla con tus contactos para obtener más información.

Conoce a algunos de nuestros socios

Preguntas frecuentes

Para que se te remita a un socio de servicios, escribe a ue-services-partners-online@epicgames.com.
  • En estos momentos, solo se puede entrar al programa de socios de servicios mediante invitación. Sin embargo, de cara al futuro tenemos planeado que haya un proceso de solicitud abierto al público. Si crees que cumples los requisitos enumerados más abajo, escribe a los contactos que tengas en Epic para que te envíen una invitación. Una vez te hayan invitado, tendrás que completar una solicitud detallada, realizar una evaluación de competencias y entrevistas técnicas antes de que se te pueda aceptar en el programa.
  • Si tienes dudas sobre los requisitos o el proceso de invitación, envía un correo electrónico a: ue-services-partners-online@epicgames.com.
Los candidatos deben ser:
  • Solucionadores de problemas con vocación de servicio, honestos y creativos con la voluntad de compartir sus conocimientos
  • Excelentes constructores de herramientas y optimizadores de proyectos
  • Expertos en su sector

Requisitos de equipo:
  • Los equipos deben incluir a un especialista en Unreal Engine sénior interno que cuente con una media de cuatro años de experiencia en UE.
  • Cada uno de los miembros activos del equipo tiene que haber demostrado su experiencia teniendo en su haber al menos cuatro proyectos completados con UE.
  • El porfolio del equipo debería demostrar un trabajo de calidad siempre excelente en UE.