ANIMACIÓN

Dale alas a tu imaginación

¿Y si pudieras reducir el tiempo que lleva crear contenido animado de alta calidad y, a la vez, tener la libertad creativa para encontrar la manera perfecta de contar tu historia? Con Unreal Engine, puedes hacerlo.

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Presentación

Desde el primer boceto hasta los píxeles finales

Imagen cortesía de DNEG y Howdybot Productions

Una narrativa mejor y más rápida

Cuando puedes renderizar fotogramas en cuestión de segundos, crear contenido mucho más rápido no es la única ventaja. Si además tienes la posibilidad de cambiar de opinión sin que eso implique horas y días de renderizado extra, podrás tomar decisiones creativas sobre la marcha para encontrar la mejor versión de tu historia.
Imagen cortesía de Chromosphere

La estética que quieras

Con el versátil Editor de material basado en nodos de Unreal Engine, puedes dar rienda suelta a tu imaginación y crear cualquier estilo visual, desde el fotorrealismo, el sombreado plano y las ilustraciones hechas a mano hasta las clásicas imágenes generadas por ordenador, el anime y la hiperestilización, entre otros.
Imagen cortesía de ZAFARI Holdings Ltd

Un conjunto de herramientas completo y listo para usar

Unreal Engine viene totalmente equipado con todo lo que necesitas para dar vida a tus personajes y a tus mundos con herramientas de animación integradas, un sistema paisajístico para entornos, partículas y físicas, un editor no lineal con varias pistas, asistencia para crear pelo y pelaje con mechones, conexiones para herramientas de captura de movimiento y mucho pero que mucho más.
Imagen cortesía de BRON Digital

Haz más cosas con tu PI

¿Por qué restringir tu contenido a un solo medio cuando puedes sacar más provecho de tus recursos? Con Unreal Engine, puedes crear un proceso para varios medios distintos que permita que tu idea traspase los límites del contenido animado lineal con los videojuegos, los dispositivos móviles, la RV y más.

Proceso de producción de animación con la tecnología de Unreal Engine

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Características

Todo lo que necesitas está incluido aquí

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  • Imagen cortesía de Engine House

    La narrativa está en tus manos

    El Secuenciador se creó con la colaboración en mente y es la herramienta de animación y edición cinematográfica en tiempo real totalmente no lineal de Unreal Engine que te permite ajustar y modificar la iluminación, el bloqueo de la cámara, los personajes y la decoración del escenario en cada toma. Puedes hasta crear una nueva animación combinando clips animados. Con el Secuenciador, los equipos de artistas pueden trabajar en secuencias completas simultáneamente para desarrollar y perfeccionar tu historia a lo largo del proceso de producción. 
  • Imagen cortesía de Piranha Bar Ltd y Dear Will

    Crea la imagen que tienes en mente

    Unreal Engine te da la libertad de crear la estética que deseas para luego replicar todo lo que te apetezca gracias a herramientas como el versátil Editor de material basado en nodos, que te permite ajustar los valores al nivel del pixel, o el sofisticado sistema de iluminación que incluye sol y cielo atmosféricos. Además, gracias al pelo y el pelaje creados con mechones, tu elenco de personajes puede estar formado por toda clase de seres, desde adorables animales hasta malotes con barba, sin tener que esperar una eternidad para renderizarlos.
  • Perfecciona el rendimiento de la animación

    Tanto si prefieres animar a tus personajes con fotogramas clave como si quieres animarlos con datos de captura de movimiento, Unreal Engine tiene las herramientas que necesitas. Control Rig es un sistema de rigging programable basado en nodos que está pensado para proporcionar a los artistas herramientas para crear esqueletos flexibles, dinámicos y procedimentales con interfaces fáciles de usar para los animadores. Además, con Live Link, puedes retransmitir datos desde varias fuentes, incluso desde tu iPhone, directamente a tus personajes en tiempo real.
  • Imagen cortesía de 3rd World Studios

    Un acabado final impecable

    Sea cual sea la estética que estés buscando, desde el fotorrealismo hasta algo muy estilizado, Unreal Engine te ofrece todo lo que necesitas para producir fotogramas increíbles que harán que tu proyecto destaque en una fracción del tiempo que se necesita para el renderizado sin conexión. Hay una amplia gama de efectos de posprocesado, partículas avanzadas, físicas y destrucción e incluso trazado de rayos en tiempo real. Además, con Movie Render Queue, puedes activar configuraciones incompatibles con el rendimiento en tiempo real para que la calidad no se vea perjudicada. En definitiva, obtendrás píxeles de calidad final de forma rápida y eficaz.
  • Imagen cortesía de ©Tasuku Karasuma para NGL PROJECT de Shueisha

    Intégralo o personalízalo a tu gusto

    Unreal Engine se adapta sin problemas a los procesos de producción típicos de la industria, ya que es compatible con los formatos y protocolos más utilizados en la producción de animación, como FBX, Alembic, USD, C4D, OpenEXR y OpenColorIO. Pero para quien quiera automatizar procesos o ampliar las prestaciones, Unreal Engine dispone de programación en Python y secuencias de comandos visuales de Blueprints, una API robusta y acceso completo al código fuente en C++ para que puedas crear enlaces, herramientas e interfaces personalizadas que te distinguirán del resto.
Unreal Engine viene con todas las herramientas que necesitas para crear un contenido animado magnífico. Crea la estética que quieras con el versátil Editor de material, usa el potente Control Rig para hacer la animación, edita tu historia en el Secuenciador y haz que tu proyecto suba de nivel con las físicas, los efectos y el pelo y el pelaje creados con mechones. Todo viene de serie.
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en la práctica

Unreal Engine proporciona la tecnología necesaria a contenido animado de todo el mundo

Imagen cortesía de DNEG y Howdybot Productions

Caso práctico

Mold3D Studio lleva a Windwalker Echo a otra aventura con Slay, un proyecto de muestra con contenido de animación

Métete entre bastidores para descubrir cómo se hizo Slay, un proyecto de muestra creado por Mold3D Studio y renderizado completamente en Unreal Engine. El proyecto fue creado para inspirar y formar a los artistas que quieren usar Unreal Engine para la creación de contenido animado, y cuenta con una descarga gratuita disponible para la comunidad. También puedes descargarte solo el personaje principal, Windwalker Echo, para usarlo en Unreal Engine 4.27 o Unreal Engine 5.

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Recursos

Aprende a usar Unreal Engine

Contamos con maneras de ayudarte a tener éxito, tanto si estás comenzando ahora mismo y necesitas algo de orientación básica como si ya cuentas con experiencia previa y sabes sacarle el máximo partido a Unreal Engine.

Aprendizaje en línea


Curso

Tu primera hora con la animación

1 hora y 14 minutos
En este curso, se te introducirá a los sistemas y a las herramientas básicas que se requieren para la animación en Unreal Engine, echándole primero un vistazo a las mallas esqueléticas y los blueprints de animación.

Este curso te enseñará algunas estrategias, especialmente a los animadores y artistas no técnicos, para crear renderizados estilizados con materiales de posprocesamiento. Aprende la teoría, la metodología y las herramientas para experimentar con tus propios proyectos.

Este curso de nivel intermedio explora cómo modificar clips de animación existentes, así como la manera de crear animaciones de personajes con fotogramas clave originales para películas, animaciones y aplicaciones de producción virtual con Unreal Engine.

Guías y libros blancos


La guía para la animación

Descarga la guía para la animación y descubre por qué a docenas de expertos les encanta la libertad creativa de la que se dispone al trabajar con procesos de trabajo en tiempo real.

Realismo en tiempo real: pelo y pelaje con Unreal Engine

Este libro blanco describe el proceso de trabajo utilizado para el pelo y el pelaje en tiempo real en Unreal Engine y ofrece soluciones a los desafíos artísticos y técnicos que los artistas se pueden encontrar.

La elección de un sistema de captura de movimiento en tiempo real

Aquí exploramos el campo en evolución de la captura de movimiento. Hablaremos de todo: la ropa, los guantes, las cámaras, etc. y veremos cómo cada sistema encaja mejor con según qué clase de producción.

Seminarios web


Diseño de movimientos con Unreal Engine y Cinema 4D

Este seminario web explora cómo crear gráficos en movimiento para su transmisión utilizando Unreal Engine y Cinema 4D. Aborda la importación de archivos C4D, el desarrollo visual para la retransmisión, GPU Lightmass Global Illumination, la configuración de Control Rig y más.
 

Animación en Unreal Engine: cómo dar vida a tu historia

En este seminario web, mostramos cómo usar las herramientas de animación de Unreal Engine para contar una historia y dar vida a tus proyectos. Aprende a llenar las calles de tu ciudad con multitudes animadas y añade efectos a las personas, los pájaros, los vehículos y los elementos ambientales.