Découvrez le guide de la visualisation en production virtuelle

22 mai 2023
Vous avez entendu parler de la visualisation en production virtuelle, mais vous ne savez pas par où commencer ? Nous allons y remédier.

Au cours des prochains mois, nous publierons un guide pas-à-pas sous forme de série. Vous y apprendrez à utiliser les flux de travail en production virtuelle pour la visualisation, c'est-à-dire le processus de création d'images générées par ordinateur pour faciliter la planification et l'anticipation de divers aspects de la production, notamment avec la prévisualisation, la pitchvis, la techvis, la stuntvis et la postvis.

À la fin du parcours, vous saurez configurer et utiliser un plateau de tournage professionnel pour la visualisation dans l'Unreal Engine. Ce guide vise à faire tomber les obstacles techniques pour les personnes qui souhaitent se lancer dans cette méthode innovante pour explorer les idées créatives lors des premières étapes de la production de films.

Nous partagerons les retours d'expériences de studios leaders mondiaux dans le domaine, notamment Magnopus, Bron Studios, ReelFX, Sony, MPC et Epic (avec son équipe Fortnite Cinematics).

Vous bénéficierez de l'expérience de ces pionniers pour vous lancer en toute confiance dans la création de votre propre blueprint à toute épreuve.

Vous souhaitez en savoir plus ? Visionnez la vidéo ci-dessous pour entendre le témoignage de membres de l'équipe Epic et de Magnopus, l'un de nos partenaires dans ce projet.
 

La production virtuelle dans l'Unreal Engine

Désormais, la plupart des professionnels du cinéma et de la télévision ont entendu parler de la production virtuelle. Les impressionnants travaux issus de plateaux LED tels que la série The Mandalorian font les gros titres, mais les flux de travail de la production virtuelle ne se résument pas aux effets visuels intégrés à la caméra (qui correspondent à la production virtuelle).

Pour de nombreux cinéastes qui cherchent à anticiper leurs prises ou explorer diverses options lors du storyboarding, la visualisation change la donne.

Créez une version virtuelle de votre décor dans un moteur de jeu et faites jouer la scène par la doublure virtuelle de vos acteurs à l'aide des technologies de capture de performance. Ensuite, utilisez une caméra virtuelle pour tester des cadrages sous tous les angles. "C'est comme ça que le réalisateur et le directeur photo explorent leurs idées et décident si la séquence est bien telle qu'ils imaginaient ou si elle est simplement réalisable", explique Katherine Harris Mojica, responsable de la production virtuelle chez Magnopus.
Créature reproduite avec l'aimable autorisation d'Aaron Sims
Les avantages et la rentabilité de ce mode de travail sont souvent loués, mais on ne trouvait jusqu'à maintenant aucun guide complet sur le sujet.

C'est probablement dû au fait qu'il n'existe pas de méthode universelle ; chaque entreprise conçoit ses propres procédés. "La visualisation est complexe, car on peut travailler de multiples façons, explique Katherine Harris Mojica. Mais l'absence de méthode écrite rend les choses encore plus difficiles."

Nous en avons conclu qu'il fallait réunir toutes les connaissances du domaine et décrire chaque étape du processus.

Epic travaille aux côtés de plusieurs studios spécialistes de la production virtuelle. Quand nous leur avons parlé de notre projet, ils ont volontiers décrit en détail leurs processus, leurs règles internes, mais aussi leurs difficultés. "Il est très important de définir un processus souple, qui procure de la flexibilité au réalisateur, mais c'est difficile", admet Lily Pitts, directrice technique de la production virtuelle chez Magnopus. "Il est encore plus difficile d'identifier les dysfonctionnements et de les résoudre."
En sachant cela, Epic et ses partenaires décrivent les difficultés rencontrées sur leurs propres projets de prévisualisation et les façons dont ils les ont résolus.

À la fin du guide, vous disposerez des connaissances nécessaires pour lancer votre propre studio de visualisation. "Ça aurait dû être fait il y a des années, s'exclame Katherine Harris Mojica. On aurait gagné beaucoup de temps, d'énergie et de larmes."

Apprenez la visualisation dans l'Unreal Engine

Explorez le guide de la visualisation en production virtuelle et découvrez étape par étape ses différentes phases, qui vont de la configuration matérielle, la préproduction créative et la création d'outils pour le plateau à la gestion des fichiers en tournage en passant par la gestion des revirements éditoriaux.

Le premier chapitre est consacré aux fondamentaux. Nous y suggérons du matériel et des logiciels, nous listons les solutions de capture de mouvement disponibles et nous expliquons le tout de façon pratico-pratique.

    Apprenez la visualisation

    Préparez-vous pour votre aventure dans la prévisualisation avec l'Unreal Engine ! Découvrez dès aujourd'hui la première version du guide de la visualisation en production virtuelle.