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Quixel Bridge

Bridge est votre passerelle vers un monde de contenus en 3D, directement dans l'Unreal Engine. Il inclut Megascans, la plus grande bibliothèque au monde de ressources AAA de qualité cinéma issues de la numérisation du monde réel.
 

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Aperçu

Bridge, conçu pour l'Unreal Engine

Accès gratuit et illimité à Megascans

Les ressources Megascans sont utilisables gratuitement avec l'Unreal Engine. Connectez-vous avec votre compte Epic Games pour accéder instantanément à une bibliothèque enrichie chaque jour et proposant déjà des milliers de modèles et de surfaces 3D numérisés dans le monde réel.

Travaillez directement dans l'Unreal Engine

L'intégralité de la bibliothèque Megascans est immédiatement accessible aux artistes, directement dans l'Unreal Engine. Ouvrez l'onglet Bridge et glissez-déposez simplement les ressources Megascans dans votre scène. Elles sont optimisées et calibrées pour des performances en temps réel et offrent systématiquement des résultats exceptionnels.

Prêt pour Nanite

Bridge pour l'Unreal Engine est désormais pleinement compatible avec Nanite. Ainsi, vous pouvez ajouter des ressources Megascans photoréalistes de qualité cinématographique, directement dans l'Unreal Engine et sans nuire aux performances. La géométrie Nanite est chargée et mise à l'échelle en temps réel. Vous ne subissez donc plus de restrictions sur le nombre de polygones, la mémoire polygonale ou le draw count. Vous bénéficiez d'une qualité à couper le souffle. 

Bridge pour l'Unreal Engine

Bridge propose à tous les utilisateurs de l'Unreal Engine un navigateur de contenu intégré au moteur de façon transparente. Découvrez comment Bridge accélère et simplifie la construction des mondes numériques.
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Fonctionnalités

Bridge, votre passerelle vers Megascans

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  • Le monde entre vos mains

    Megascans est un fonds de milliers de ressources numérisées, qui proviennent de diverses régions et biomes du monde entier. Côtes scandinaves, toundras islandaises, jungles asiatiques luxuriantes, canyons américains, vestiges antiques romains ou temples japonais... Megascans place le monde entre les mains des artistes.
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Walt Disney Studios

    Une qualité oscarisée

    Les équipes actuellement à la pointe des effets spéciaux dans le cinéma et du développement de jeux AAA utilisent Megascans dans leurs productions les plus ambitieuses. Parmi les projets primés comprenant du contenu Megascans, citons les productions de Disney : Le Roi Lion (2019), Black Panther (2018) et Le Livre de la Jungle (2016).
  • Dépassez le photoréalisme

    Les contenus Megascans sont polyvalents et modulaires, ce qui vous permet de travailler exactement dans le style de votre choix. À partir de la même bibliothèque, vous pouvez transformer ces ressources photoréalistes en mondes au style remarquable. Quelles que soient votre démarche ou les exigences de votre projet, les contenus Megascans répondront à vos besoins.
  • Le berceau des MetaHumains

    Grâce à Bridge, vous pouvez accéder à vos personnages créés sur mesure dans MetaHuman Creator, ainsi qu'à plus de 50 MetaHumains préconçus. Avec les UAssets et les sources à votre disposition, vous pouvez utiliser Bridge pour télécharger et exporter vos humains numériques à importer directement dans l'Unreal Engine ou à modifier dans Maya.

Grâce à Megascans, nous avons pu visualiser les divers lieux du jeu et créer l'effrayant mais sublime Village que nous avions imaginé.

Junpei Mashiba

Artiste d'environnement principal chez Capcom