ANIMATION

Quand il suffit d'imaginer

Et si vous pouviez générer un contenu d'animation d'une qualité irréprochable en un temps record, tout en gagnant en liberté créative pour offrir à votre récit le traitement qu'il mérite ? Avec l'Unreal Engine, c'est possible.

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Aperçu

De l'idée aux pixels finaux

Image reproduite avec l'aimable autorisation de DNEG et Howdybot Productions

La rapidité au service de la qualité et de la créativité narrative

Lorsque le rendu d'images ne prend que quelques fractions de seconde, les avantages sont multiples et vont au-delà du simple rendement : vous pouvez désormais vous permettre de prendre des décisions créatives à la volée sans vous soucier du temps perdu en renouvellement de rendu, puis d'itérer à volonté pour choisir la meilleure version de votre projet.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Chromosphere

Votre graphisme, sans concessions

Grâce au Material Editor ultraflexible de l'Unreal Engine, repoussez les limites de votre imagination et abordez n'importe quel style visuel : photoréaliste, infographie classique, cel-shading, anime, illustration à la main ou hyperstylisée, et bien plus encore.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de ZAFARI Holdings Ltd

Une boîte à outils complète, prête à l'emploi

L'Unreal Engine comprend des outils d'animation intégrés, un système de création d'environnement baptisé Landscape, ainsi qu'un éditeur non linéaire multipiste. Il prend également en charge la gestion des particules et de la physique, les textures de cheveux et de fourrure hyperréalistes, mais aussi la connexion aux outils de capture de performance, et bien plus encore.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de BRON Digital

Votre œuvre ne s'arrête pas là

Pourquoi limiter votre contenu à un seul support quand vous pourriez tirer davantage parti de vos ressources ? Avec l'Unreal Engine, vous avez la possibilité de créer un pipeline transmédia pour que votre projet d'animation linéaire puisse être transcrit sous forme de jeux, applications mobiles, réalité virtuelle, etc.

Votre pipeline de production d'animation dans l'Unreal Engine

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Fonctionnalités principales

Tous les outils qu'il vous faut

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  • Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Engine House

    Contrôlez le récit

    Sequencer est l'outil d'édition et d'animation en temps réel entièrement non linéaire de l'Unreal Engine. Il vous permet de définir et de modifier l'éclairage, le cadrage, les personnages et l'habillage de décor plan par plan. Vous souhaitez créer une nouvelle animation en mélangeant des séquences préexistantes ? C'est également possible. Conçu pour la collaboration, Sequencer propose un accès simultané à des équipes entières d'artistes, qui peuvent ainsi travailler main dans la main sur une même séquence. De cette manière, vous développez et améliorez votre histoire tout au long du processus de production. 
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Piranha Bar Ltd | Dear Will

    Façonnez une identité

    Avec le Material Editor et sa structure de nœuds qui vous permettent de superposer les matériaux et d'affiner vos valeurs au pixel près, ainsi que les paramètres d'éclairage sophistiqués comprenant un système d'ambiance "lumière naturelle", l'Unreal Engine vous autorise toutes les libertés en termes de graphisme. Vous pourrez ensuite itérer vos choix à l'infini. Et grâce à la prise en charge de textures de cheveux et de fourrure hyperréalistes, vous serez en mesure de réaliser tous les types de personnages, du petit animal mignon au grand méchant barbu. Cerise sur le gâteau : les rendus ne prendront pas une éternité !
  • Affinez l'exécution

    Que vous choisissiez de baser l'animation de vos personnages sur des images clés ou la capture de performance, l'Unreal Engine dispose de tous les outils qu'il vous faut. Control Rig est un système de squelettage à base de nœuds scriptables. Il fournit aux artistes la possibilité de créer des modèles procéduraux, dynamiques et flexibles, au sein d'interfaces intuitives. De plus, avec Live Link, il vous est possible d'importer en temps réel et directement sur vos personnages des données provenant de diverses sources (y compris votre iPhone).
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de 3rd World Studios

    Terminez en beauté

    Photoréalisme ou graphisme hautement stylisé ? Qu'importe le style d'animation que vous avez en tête : l'Unreal Engine vous propose tout le nécessaire pour produire des images à couper le souffle. Faites sortir votre projet du lot, et ce en une fraction du temps que vous prendrait le rendu hors-ligne ! Un large éventail d'effets post-traitement est à votre disposition, dont la gestion avancée des particules, de la physique et de la destruction, ainsi que le ray-tracing en temps réel. Et avec Movie Render Queue, vous avez la possibilité d'activer des paramètres incompatibles avec les performances en temps réel pour une qualité sans compromis. Obtenez un rendu final à une vitesse inégalée.
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de ©Tasuku Karasuma | Shueisha, NGL PROJECT

    Le choix de la personnalisation

    L'Unreal Engine s'adapte sans problème à votre pipeline en prenant en charge les formats et protocoles les plus largement utilisés dans la production d'animation (dont FBX, Alembic, USD, C4D, OpenEXR et OpenColorIO). Si vous souhaitez toutefois automatiser les processus ou étendre les capacités du moteur, vous bénéficiez également de scripts visuels Python et Blueprints, d'une API robuste et d'un accès complet au code source C++, qui vous permettent de générer des hooks, des outils et des interfaces personnalisés. 
L'Unreal Engine est livré avec tous les outils nécessaires à la création de superbes contenus animés. Grâce à la souplesse du Material Editor, vous obtenez le rendu visuel visé, tandis que le puissant Control Rig vous permet de générer votre animation. Une fois votre histoire éditée dans Sequencer, il n'y a plus qu'à régler les comportements physiques, les effets et les textures hyperréalistes de cheveux et de fourrure pour parfaire votre projet. Vous avez tout sous la main.
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études de cas

L'Unreal Engine au service de l'animation à travers le monde

Image reproduite avec l'aimable autorisation de DNEG et Howdybot Productions

Projet d'exemple

Mold3D Studio embarque Windwalker Echo dans une nouvelle aventure avec Slay, un projet d'exemple pour les contenus animés.

Mold3D Studio vous propose de jeter un coup d'œil dans les coulisses de la réalisation de Slay, son projet d'exemple dont le rendu a été entièrement effectué avec l'Unreal Engine. Conçue à l'intention des artistes qui aspirent à utiliser l'Unreal Engine pour la création de contenu animé, cette séquence inspirante, qui fait la démonstration des capacités du moteur, est disponible en téléchargement gratuit pour les membres de la communauté. Il est aussi possible de télécharger uniquement l'héroïne du projet, Windwalker Echo, pour une utilisation dans l'Unreal Engine 4.27 ou l'Unreal Engine 5.

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Ressources

Apprendre à utiliser l'Unreal Engine

Que vous soyez un débutant à la recherche de conseils ou un professionnel chevronné souhaitant pousser l'Unreal Engine dans ses retranchements, il existe de nombreuses options adaptées à vos besoins.

Apprentissage en ligne


Ce cours vise à vous présenter brièvement les systèmes et outils de base nécessaires à l'animation dans l'Unreal Engine, à commencer par Skeletal Meshes et Animation Blueprint.

Dans ce cours qui s'adresse aux artistes et animateurs non techniques, vous apprendrez comment obtenir des rendus stylisés grâce aux matériaux de post-traitement. Découvrez ici la théorie, la méthodologie, ainsi que les outils à tester dans le cadre de vos propres projets.

Ce cours de niveau intermédiaire détaille comment modifier des clips d'animation existants à l'aide de l'Unreal Engine, ainsi que comment animer un personnage original à base d'images clés, que ce soit pour le cinéma, l'animation ou la production virtuelle.

Guides et livres blancs


The Animation Field Guide

Téléchargez The Animation Field Guide et découvrez la liberté créative dont profitent les professionnels du secteur grâce au pipeline de production en temps réel.

Le réalisme en temps réel avec Grooming : traitement des cheveux et fourrures dans l'Unreal Engine

Ce livre blanc décrit comment travailler les cheveux et la fourrure en temps réel dans l'Unreal Engine et propose des solutions aux défis artistiques et techniques que les artistes sont susceptibles de rencontrer.

Choisir son système de capture de performance en temps réel

Nous explorons ici le secteur en constante évolution de la capture de performance. Nous parlons des tenues, des gants et des caméras, et passons en revue les systèmes les plus adaptés aux besoins des différents types de production.

Webinaires


Le Motion Design avec l'Unreal Engine et Cinema 4D

Ce webinaire s'intéresse à la création d'animations graphiques pour la diffusion de programmes à l'aide de l'Unreal Engine et de Cinema 4D. Il couvre l'importation de fichiers C4D, le look development pour la diffusion, l'illumination globale GPU Lightmass, la configuration de Control Rig et plus encore.
 

L'animation dans l'Unreal Engine : insufflez de la vie à votre histoire

Dans ce webinaire, nous vous montrons comment utiliser les outils d'animation dans l'Unreal Engine pour développer une histoire et donner vie à vos projets. Apprenez à peupler les villes de foules animées, ainsi qu'à appliquer des effets aux personnes, oiseaux, véhicules et autres objets du décor.