Diffusion et événements en direct

Volez la vedette

Passez du banal à l'époustouflant en un clin d'œil grâce à un moteur à la hauteur de votre créativité. Réalité augmentée, animations graphiques, murs vidéo, inserts, décors virtuels... la liste s'allonge chaque jour !

Contenu vidéo reproduit avec l'aimable autorisation de FOX Sports | Silverspoon | WWE | Prismax et Tomorrowland
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Actualité brûlante

Tout savoir sur les cinématiques de diffusion !

Un genre en pleine émergence est en train de placer la barre encore plus haut dans le monde de la télévision en direct. Notre nouvelle explication sur le temps réel va vous permettre d'en connaître tous les détails. Découvrez tout sur le monde palpitant de la cinématique de diffusion dès aujourd'hui !

Déluge de réalité augmentée au Super Bowl avec FOX Sports

Cette année, FOX Sports a atteint de nouveaux sommets dans la retransmission du Super Bowl avec des joueurs et des coachs en 3D ainsi que la star internationale de la pop Rihanna, le tout grâce à leur nouveau studio de réalité augmentée et à l'Unreal Engine.

Festival de son et lumière au Tomorrowland

Les fantastiques scènes du Tomorrowland Winter et de Prismax intègrent des visuels en temps réel créés avec l'UE5. Le résultat ? Une expérience inoubliable avec des noms tels que Meduza, Vintage Culture, Joris Voorn, Steve Angello et Afrojack.
Vidéo de démonstration

Projets Unreal Engine les plus récents dans le domaine du sport et de la musique

Réalité augmentée au Super Bowl, ceintures de catch volantes à WrestleMania, un Notorious B.I.G. virtuel... Notre nouvelle vidéo de démonstration Sport et musique regorge de trésors qui mettent en avant la puissance de l'Unreal Engine dans le cadre du direct et des expériences. Découvrez-les !
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Aperçu

C'est du direct !

Avec l'aimable autorisation d'EMI et WPP

Des pixels parfaits

Associez prises de vue réelles et infographies où que vous soyez, en studio, dans le cloud ou à l'étranger, grâce à une plateforme adoptée par FOX Sports, Moment Factory et The Weather Channel. Que vous préfériez un style photoréaliste ou plus graphique, l'Unreal Engine vous aide à obtenir le résultat souhaité.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Metaverse Entertainment

L'accord parfait

Prêt à l'emploi ou personnalisé, l'Unreal Engine est là pour vous aider. Grâce à une connexion immédiate à Disguise, Pixotope, Ross Video, stYpe et à d'autres outils de premier ordre, l'intégration à vos systèmes est un jeu d'enfant et vous pouvez directement vous concentrer sur l'essentiel : les images.
Avec l'aimable autorisation de FOX Sports

Robustesse et performance

En direct, il n'y a pas le droit à l'erreur. L'Unreal Engine est une plateforme fiable qui ne tombe jamais en panne. Faites fonctionner vos tableaux LED pendant 7 heures d'affilée, affichez votre téléscripteur sans interruption, etc. Vos outils de travail restent toujours disponibles.

Guide dédié à la diffusion et aux événements en direct

Bénéficiez de l'expérience de producteurs de contenu qui mettent en œuvre des flux de travail en temps réel pour des diffusions de sport et d'e-sport, de bulletins météo ou encore d'événements et de présentations en direct.
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Fonctionnalités

Fonctionnalités principales

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  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de KéexFrame

    Suivez l'actualité

    Formats, protocoles, matériel, logiciel... Pour un direct réussi, tout doit fonctionner de concert. L'Unreal Engine apporte de la sérénité à tous les niveaux. Le plug-in Live Link fonctionne avec tous les systèmes de suivi 3D les plus populaires. La prise en charge de protocoles comme OSC permet de contrôler et de communiquer avec de nombreux appareils. Tous les principaux formats d'E/S multimédia comme HAP, Apple ProRes et Avid DNxHD restent fonctionnels. Le plug and play à son maximum.
  • Un ensemble complet d'outils de composition en temps réel

    Composure, le compositeur intégré de l'Unreal Engine, facilite la composition en temps réel directement dans l'Unreal Editor. Il permet d'ajouter des effets visuels en temps réel dans la caméra. Ces outils puissants comprennent un manipulateur d'écran vert avancé, la prise en charge des caméras virtuelles et une large gamme d'effets de post-traitement, notamment l'étalonnage des couleurs, le mappage de tons, Open Color IO, la profondeur de champ, le lens flare, la distorsion de l'objectif, le light wrap, le flou lumineux et le vignettage.
  • Avec l'aimable autorisation de Doritos 'Flamin' Hot' ©2022 Frito Lay

    Rendu multi-écrans

    Éprouvé en production, le système nDisplay de l'Unreal Engine permet de créer des contenus en temps réel à n'importe quelle résolution et de les afficher sur plusieurs écrans physiques ou projetés, tels que des powerwalls, des dômes, des environnements CAVE et des murs de LED. Le rendu des scènes peut être créé depuis plusieurs postes en réseau ou depuis plusieurs instances de l'Unreal Engine exécutées sur un seul poste. nDisplay s'assure que votre contenu reste parfaitement synchronisé.
  • Avec l'aimable autorisation de Coldplay/NorthHouse/Warner Music Entertainment

    Les particules, les effets et la physique de pointe

    Créez des effets visuels de qualité cinématographique dans vos productions avec Niagara, l'outil de l'Unreal Engine pour les systèmes de particules configurables. Donnez vie à votre scène avec des lumières particulaires et obtenez des mouvements de particules complexes avec des champs vectoriels. Vous pouvez même fracturer, briser et démolir des scènes à grande échelle avec le système de physique et de destruction Chaos. Découvrez tous ses secrets.

Exemples de projets avec l'Unreal Engine


Exemple de la Rocket League Hype Chamber 

Rocket League Hype Chamber : un exemple pour les diffusions et événements en direct. Développé dans le cadre de la refonte des Rocket League Championship Series, cet exemple illustre comment concevoir, développer et utiliser de nombreux éléments d'animation dans une émission d'e-sport.

Exemple de projet DMX pour la prévisualisation en direct 

Découvrez le potentiel du plug-in DMX de l'Unreal Engine dans un spectacle lumineux numérique entièrement animé, conçu et créé par les magiciens de Moment Factory. Téléchargez l'exemple de projet en intégralité pour apprendre, explorer et utiliser des effets et des éclairages dans vos propres événements en direct.
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études de cas

Les réussites Epic

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Moment Factory

Étude de cas

FOX Sports donne le coup d'envoi de la saison de la NFL avec un studio de production virtuelle multiCAM révolutionnaire

Il y a deux ans, filmer une émission en multiCAM en direct sur un volume LED était impossible. Aujourd'hui, FOX Sports peut le faire à tout moment. Découvrez comment l'équipe a construit un studio de production virtuelle révolutionnaire pour son émission d'avant-match FOX NFL Sunday. 
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Ressources

Apprendre à utiliser l'Unreal Engine

Que vous soyez un débutant à la recherche de conseils ou un professionnel chevronné souhaitant pousser l'Unreal Engine dans ses retranchements, il existe de nombreuses options adaptées à vos besoins.

Apprentissage en ligne


Vous n'avez pas encore adopté l'UE5 et vous aimeriez savoir ce que vous manquez ? Dans cette vidéo, nous construisons une petite scène de A à Z pour montrer comment les fondamentaux de la trousse à outils s'articulent entre eux. Nous partageons quelques trucs et astuces au passage.

Ce cours vous présentera l'Unreal Engine 5 et son éditeur. Nous découvrirons le lanceur et l'éditeur en créant un niveau simple. Pour cela, nous aborderons l'éclairage, l'agencement et la programmation visuelle des blueprints.

Webinaires


Le Motion Design avec l'Unreal Engine et Cinema 4D

Ce webinaire s'intéresse à la création d'animations graphiques pour la diffusion de programmes à l'aide de l'Unreal Engine et de Cinema 4D. On y parle de l'importation de fichiers Cinema 4D, d'éclairage global avec GPU Lightmass, de look development pour la diffusion et de la configuration de Control Rig.

Explications sur le temps réel


Qu'est-ce qu'une cinématique de diffusion ?

Les animations graphiques prérendues traditionnelles et les éléments graphiques diffusés en temps réel évoluent et convergent vers ce nouveau genre. Dans cette explication sur le temps réel, nous aborderons les avantages des cinématiques de diffusion en les illustrant avec quelques cas d'utilisation, puis vous apprendrez à en créer avec l'Unreal Engine.