Communauté

INDÉS UNREAL

Epic s'engage à aider les développeurs de jeux indépendants du monde entier, c'est pourquoi nous avons rassemblé un grand nombre de ressources utiles pour vous aider à créer le projet de vos rêves.

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Aperçu

Vous créez de super jeux. Nous voulons vous y aider.

Marché

Grâce à sa profusion de ressources de haute qualité (gratuites pour certaines, payantes pour d'autres), le Marché de l'Unreal Engine a tout ce qu'il vous faut pour lancer ou relancer votre projet dans les meilleures conditions. Allez y faire un tour !

Contact

Nous sommes là pour répondre à vos questions, vous guider et vous mettre en relation avec les bonnes personnes.

Rencontres

Des développeurs Unreal cherchent à collaborer dans votre région ! Participez à une rencontre Unreal Engine pour partager des conseils, des astuces et discuter du développement de jeux dans l'Unreal Engine.

Epic Online Services

Nous voulons faciliter et fluidifier le travail des développeurs qui souhaitent lancer, développer et faire évoluer des jeux de haute qualité. Étant nous-mêmes des développeurs de jeux, nous avons dû affronter quantité de problèmes au fil des ans. Avec Epic Online Services, nous souhaitons partager gratuitement les fruits de notre travail avec toute la communauté des développeurs.

Andreas Suika

Europe

Twitter : @AndiDev_
Andreas a plus de 20 ans d'expérience sur différents postes. Il a travaillé comme concepteur de niveaux, concepteur de jeux et directeur créatif sur des titres tels que The Settlers et Anno. Il a co-fondé une entreprise d'édition de jeux mobiles ainsi qu'un studio indépendant au sein duquel une petite équipe a créé le jeu d'exploration spatiale The Long Journey Home grâce à l'UE4. Il a travaillé en tant que chasseur de projets pour des éditeurs, aidé des développeurs indépendants pour la conception et le développement économique de leurs jeux, il a été responsable de l'Indie Arena Booth lors de la Gamescom 2018 et a donné des conférences dans plusieurs écoles et universités. Il adore travailler sur des prototypes et diffuser en direct sur Twitch. 

Équipe des indés

Contactez un membre de notre équipe internationale

Nous avons une équipe internationale et toujours grandissante d'ambassadeurs technologiques prêts à vous aider ! Trouvez dès à présent celui qui est le plus proche de chez vous.

Andreas Suika

Europe

Twitter : @AndiDev_

Arran Langmead

Europe

Twitter : @ArranLangmead

Chris Murphy

Australie/Nouvelle-Zélande/Asie du Sud-Est

Twitter : @HighlySpammable

Christian Allen

Amérique du Nord

Twitter : @Serellan

Christian Andrade

Amérique latine

Twitter : @Andorade

Galen Davis

Ambassadeur technologique senior - Quixel

Ignacio Baldini

Amérique latine

Twitter : @Bacusan

Joseph Azzam

Moyen-Orient/Afrique du Nord

Twitter : @JosephRAzzam

Krzysztof Pachulski

Europe

Twitter : @daltooooon

Mario Palmero

Europe

Twitter : @Sindromequijote
 

Martina Santoro

Amérique latine

Twitter : @Santoro Martina
Instagram : @mmartinasantoro

Paulo Souza

Amérique

Twitter : @UnrealPaulo

Samuel Bass

Amérique

Twitter : @SamuelBass

Sjoerd de Jong

EMEA

Twitter : @Hourences

Amanda Schade

Responsable de la communauté

Twitter : @amandamschade
En tant que gestionnaire de la communauté Unreal Engine, Amanda représente les intérêts de ses membres et soutient les créateurs à toutes les étapes de leur projet. Forte de son expérience d'artiste auprès de studios indépendants et de ses années passées chez NVIDIA, c'est avec passion qu'elle aide les créateurs à surmonter les nombreux défis inhérents au développement de jeux. Amanda dirige le programme des groupes d'utilisateurs, s'attache à augmenter la visibilité des projets, et c'est toujours avec enthousiasme qu'elle fournit son soutien aux développeurs.

Équipe de gestion de la communauté

Amanda Schade

Responsable de la communauté

Twitter : @amandamschade

Tina Wisdom

Gestionnaire de communauté

Twitter : @TheUnWiseTina

Epic MegaGrants

Epic Games engage 100 millions de dollars pour soutenir les développeurs de jeux, les entrepreneurs, les créateurs dans les médias et les loisirs, les étudiants, les enseignants et les développeurs d'outils : quiconque fait des merveilles avec l'Unreal Engine ou améliore les possibilités open-source pour la communauté du graphisme 3D. Présentez-nous vos projets et vous obtiendrez peut-être une bourse pour optimiser vos chances de succès !