放送&ライブイベント
ショーはあなたのもの

シェアやいいねの数で影響力が判断される世界では、誰もがその「特別な何か」を必要としています。AR、XR、LED ボリュームなどの最適な使用方法を学びながら、スポーツ、音楽、ニュースから心に残る瞬間を作成する方法を習得しましょう。

今すぐダウンロード: 放送&ライブイベント分野ガイド(日本語版)

Unreal Engine の導入方法で迷っていますか?業界の仲間の知恵を借りましょう!ガイドをダウンロードして話題になるスポートや音楽、ニュース向けの XR/グラフィックを作るための業界専門家の知識を学ぶことができます。

 
10月10日(月)
Image courtesy of FOX Sports

長く使えるバーチャルプロダクション スタジオを作る方法

2年前には、LED ボリュームでライブの複数カメラの番組を撮影することは不可能でした。 今では、FOX Sports はいつでもそうした撮影が行なえます。NFL 向けの番組 FOX NFL Sunday のためにどのように革新的なバーチャルプロダクション スタジオを作り上げたのかを見てみましょう。

 
10月11日(火)
Image courtesy of Goldenvoice LLC, all rights reserved ©2022.

Coachella がライブ コンサートの AR に全力を尽くす

Coachella は20年以上ニュースのヘッドラインになっています。Coachella の一つのセットが新しい AR 革命の始まりになったかもしれません。家から見ることが一番よい席になるような新時代の先駆けです。

バーチャルな歌手の台頭

すべてを見飽きていますか?それではリアルタイム バーチャルアバターの歌対決は見たことはありますか?Lulu AR と Silver Spoon Animation が定番の番組フォーマットに新しい風を吹き込みました。
Image courtesy of FOX Entertainment.ALTER EGO™ & © 2021 by Fox Media LLC

 
10月12日(水)

Bastille の初のバーチャルパフォーマンスの内幕

ナンバーワン アルバムを送り出した Bastille の次のアクションは?Give Me The Future の哲学的世界にファンが直接入ることができるインタラクティブ VR パフォーマンスでした。WPP エージェンシーがバーチャルプロダクションと Unreal Engine を使ってどのようにこの体験を作り出したのかを見てみましょう。
Image courtesy of EMI & WPP
Courtesy of Pixomondo, alter ego, William F. White Int’l, Virtual Production Academy, Caledon FC

LED ボリュームとサッカー コマーシャルの出会い

大量の予算をかけたり、ロトスコーピングのために時間を費やしたりすることなく、熱烈なサッカー ファンがスタジアムを埋め尽くすコマーシャルを制作するにはどうすればいいでしょうか。Pixomondo、alter ego、William F. White International (WFW)、Virtual Production Academy は、LED ステージとバーチャル プロダクションのワークフローを使ってそれを可能にしました。

eスポーツ向けのグラフィックを短時間で作成しましょう

e スポーツ向けの新しいリアルタイム UE サンプルの Hype Chamber を立ち上げて、エンジン内でライブ アニメーションをデザイン、開発、実行する方法を学びましょう。既に実際の Rocket League Championship Series 環境で使用された内容です。あなたならどう使用するか考えてみましょう。
Image courtesy of Capacity Studios

 
10月13日(木)

世界初の極めてリアルなウイングスーツ シミュレーター:JUMP

ウイングスーツ ベース ジャンプは非常に危険なスポーツです。それを安全なライブエンターテインメントに変えることができるとしたら、どうでしょうか?それを実現した会社があります。世界初の没入型ウイングスーツ シミュレーターを RealityCapture と Unreal Engine 5 を使って作り上げました。
Image courtesy of Limitless Flight

 
10月14日(金)

プロジェクト制作のための専門的なサポート

リアルタイムの AR/XR を制作したいと考えているのに自社内では専門スキルやリソースが足りない、という時には認定サービス パートナーをご覧ください。プロジェクト実現を支援します。
Image courtesy of Girraphic
Images courtesy of Capacity Studios, and Moment Factory

放送 & ライブイベント向け無料の Unreal Engine リソース

あなたの放送 & ライブイベントをリアルタイム技術で強化することを助けるリソースを多数用意しました。これから始める人にも、目を引く作品を作りたい人にも役立ちます。

IBC を振り返って

XRが話題になったのにはもっともな理由があります。より高い忠実度、よりきれいな反射、そしてタレントが 3D 環境とどのように相互作用しているかを簡単に追跡する方法など、すべて放送局が求めるものです。このトレンドの主要な推進力である Unreal Engine アプリケーションが 20 近くのブースで展示され、Project Avalanche (これはまだ秘密ですが) のスニークピークで人々を驚かせることができたのは喜ばしいことでした。

また、リアルタイムでのショーやイベントの増加に伴い、私たちのもとには適切なベンダーや Unreal Engine の専門家を見つける方法について多くの質問が寄せられています。近日立ち上げ予定のパートナー ポータルを利用すれば簡単に見つけることができるでしょう。