CEDEC 2021
Unreal Engine
セッションピックアップ!
講演概要:
Unreal Engine 5 に対するWwiseインテグレーションのロードマップ。自動リソース管理Event Based Packing、Unity Addressable対応に関する紹介。Wwise2021立体音響、Object-Audioサポートに関するアップデート。プロシージャルオーディオに関する新機能、Impacterの紹介、など。
講演者:
牛島 正人 (audiokinetic株式会社 プロダクトエキスパート・デベロッパーリレーションズ)
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s60c83b388a1ea
講演概要:
現在開発中のソーシャルゲームアプリ「FINAL FANTASY Ⅶ THE FIRST SOLDIER」ではAmazon ECS/Fargateを導入しています。
本セッションでは ゲーム開発でのAmazon ECS/Fargate利用事例を以下流れで紹介いたします。
1.アーキテクチャ概要
2.Amazon ECS/Fargateの活用
3.CBT (Closed Beta Test) 実施結果
講演者:
ハンリャン (アマゾンウェブサービスジャパン 技術統括本部 ゲームエンターテイメントソリューション部 シニアソリューションアーキテクト)
小野瀬 泰祐 (株式会社スクウェア・エニックス 情報システム部 ソーシャルゲームインフラストラクチャーグループ(SIG))
鈴木 和音 (株式会社スクウェア・エニックス 情報システム部 ソーシャルゲームインフラストラクチャーグループ(SIG))
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s60c83aa5bf1ce