お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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Unreal Engine

フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

Unreal Engine 5機能紹介ライセンス オプション
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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

ソリューション
各業界向けソリューション

Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

ゲーム建築映画&テレビ放送&ライブイベントアニメーション自動車&輸送シミュレーション
さらなる活用バーチャルプロダクションヒューマン マシーン インターフェース拡張現実 (XR)多様な活用
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Unreal Engine の最新情報

Unreal Engine の最新ニュース、イベント情報、ユーザーによる革新的事例を紹介します。

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Unreal Engine のはじめの一歩から上級者向けトピックまで、すべてをカバーします。

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初心者から、鍛えられたプロまで、皆さまの成功を手助けするためのサポートオプションを用意しています。

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    スポットライト
    AI

    I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供

    防衛関連企業の Meta Aerospace は、Unreal Engineに組み込まれているロジックやプログラミング、物理学を活用したプラグアンドプレイ シミュレーション ソリューションで軍事シミュレータの方法を刷新しています。I/ITSEC 2021では、低コスト、省スペース型、軍用レベルのパイロット訓練用ソリューションを試してみることができます。
    スポットライト
    AI

    ジョン・ファヴロー氏と Wevr が生み出した、感情的な結びつきを重視した VR ゲーム Gnomes & Goblins

    スポットライト
    AI

    ジョン・ファヴロー氏と Wevr が生み出した、感情的な結びつきを重視した VR ゲーム Gnomes & Goblins

    先見性のある映画監督、ジョン・ファヴロー氏が、ディレクター兼エグゼクティブ プロデューサー Jake Rowell 氏、エグゼクティブ プロデューサー Neville Spiteri 氏と手を組みました。Rowell 氏と Spiteri 氏は、高い評価を受けた VR による海のエクスペリエンス、theBlu を Wevr で協力して制作したことがあります。3 人は、プレイヤーとキャラクターがつながりを感じられることに主眼を置いた、実験的なファンタジー アドベンチャー VR ゲームを作り出しました。
    ジョン・ファヴロー氏と Wevr が生み出した、感情的な結びつきを重視した VR ゲーム <em>Gnomes &amp; Goblins</em>
    AI、 ウォーター、Landmass、Niagara、ヘア&ファーに関するプレゼンテーション

    AI、 ウォーター、Landmass、Niagara、ヘア&ファーに関するプレゼンテーション

    ニュース
    AI
    1月28日
    AI、 ウォーター、Landmass、Niagara、ヘア&ファーに関するプレゼンテーション
    ニュース
    AI

    AI、 ウォーター、Landmass、Niagara、ヘア&ファーに関するプレゼンテーション

    私たちのエバンジェリストチームは、Unreal Engine の優れた能力を示す様々な新機能を紹介するために尽力しています。
    Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました

    Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました

    ニュース
    AI
    8月7日
    Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
    ニュース
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    Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました

    先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!
    スポットライト
    AI

    Scania における HMI の新しいコンセプトのリアルタイム シミュレーション

    スポットライト
    AI

    Scania における HMI の新しいコンセプトのリアルタイム シミュレーション

    AI 駐車システムから材木輸送トラックドライバーのための高度な機能まで、Scania は、GEISTT AB の支援を受けてリアルタイム シミュレーションで大型車のヒューマンマシン インターフェイス (HMI) のプロトタイプをテストしています。
    Scania における HMI の新しいコンセプトのリアルタイム シミュレーション
    スポットライト
    AI

    自動運転車のテスト用のハイブリッド リアルタイム シミュレーター

    スポットライト
    AI

    自動運転車のテスト用のハイブリッド リアルタイム シミュレーター

    ウォーリック大学の研究者たちは、実際の自動車を運転し、シミュレーションされた環境とつなげて自動運転車のテストを実施できる、最先端のシステムを開発しました。
    自動運転車のテスト用のハイブリッド リアルタイム シミュレーター
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    Ike が Unreal Engine を使って自動運転トラック用バーチャル シミュレーターを開発

    スポットライト
    AI

    Ike が Unreal Engine を使って自動運転トラック用バーチャル シミュレーターを開発

    Ike は、トラック運送業界と連携して長距離貨物輸送の自動化を目指し、Unreal Engine の AI とシミュレーションの機能を利用してバーチャル シミュレーターを開発しています。
    Ike が Unreal Engine を使って自動運転トラック用バーチャル シミュレーターを開発
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    Halon Entertainment がリアルタイム ツールをビジネスの中心として活用

    スポットライト
    AI

    Halon Entertainment がリアルタイム ツールをビジネスの中心として活用

    Halon Entertainment は、Unreal Engine ベースのリアルタイム パイプラインを導入し、ゲームのシネマティックスからプリビジュアライゼーションまで、あらゆることに活用しています。その結果、以前では考えもしなかったようなプロジェクトに取り組むことができるようになりました。
    Halon Entertainment がリアルタイム ツールをビジネスの中心として活用
    スポットライト
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    Unreal Engine:自動車業界のオープンなプラットフォームと未来のデータ モデル

    スポットライト
    AI

    Unreal Engine:自動車業界のオープンなプラットフォームと未来のデータ モデル

    設計段階やエンジニアリング段階におけるテスト、シミュレーション、検証から、VR ショールームやオンライン カー コンフィギュレーターまで、自動車業界の未来のデータ モデルは、ゲーム エンジン内に収まりながら、完全にオープンなものになる方向に進んでいます。
    Unreal Engine:自動車業界のオープンなプラットフォームと未来のデータ モデル
    スポットライト
    AI

    Vincent:わずか 5 名のチームで社内開発されたリアルタイム デジタル ヒューマン

    スポットライト
    AI

    Vincent:わずか 5 名のチームで社内開発されたリアルタイム デジタル ヒューマン

    クリエイティブ スタジオ Giantstep の小さなチームが、リアルタイム レンダリング、機械学習、Unreal Engine を使ってフォトリアルなデジタル ヒューマン Vincent をどのように開発したのかを紹介します。
    Vincent:わずか 5 名のチームで社内開発されたリアルタイム デジタル ヒューマン
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    AI

    VR での航空機シミュレーションで航空会社の業務を合理化

    スポットライト
    AI

    VR での航空機シミュレーションで航空会社の業務を合理化

    航空機のターンアラウンド タイムの短縮から、安全な環境での整備員のトレーニングまで、フィンエアーは、データのビジュアライゼーションを活用して業務を最適化しています。
    VR での航空機シミュレーションで航空会社の業務を合理化
    SNK、かつてないほど美しいサムライスピリッツを Unreal Engine の柔軟なアーティスト向けツールで実現
    インタビュー
    AI
    10月18日

    SNK、かつてないほど美しいサムライスピリッツを Unreal Engine の柔軟なアーティスト向けツールで実現

    美の限界を押し広げるスタイリッシュなビジュアルや滑らかなアニメーションを用いた新しい 3D アートで伝統的な格闘ゲームを再構築したことについて、アートディレクター兼ゲームディレクターである黒木信幸氏が語ります。
    SNK、かつてないほど美しいサムライスピリッツを Unreal Engine の柔軟なアーティスト向けツールで実現
    インタビュー
    AI

    SNK、かつてないほど美しいサムライスピリッツを Unreal Engine の柔軟なアーティスト向けツールで実現

    美の限界を押し広げるスタイリッシュなビジュアルや滑らかなアニメーションを用いた新しい 3D アートで伝統的な格闘ゲームを再構築したことについて、アートディレクター兼ゲームディレクターである黒木信幸氏が語ります。
    2018 年に注目すべき AI の新たな 4 つのトレンド
    技術ブログ
    AI
    4月30日

    2018 年に注目すべき AI の新たな 4 つのトレンド

    AI の世界は最先端の開発で盛り上がっていますが、その多くはアンリアル エンジンで動いています。2018 年に注目すべき 4 つのトレンドについて説明します。
    2018 年に注目すべき AI の新たな 4 つのトレンド
    技術ブログ
    AI

    2018 年に注目すべき AI の新たな 4 つのトレンド

    AI の世界は最先端の開発で盛り上がっていますが、その多くはアンリアル エンジンで動いています。2018 年に注目すべき 4 つのトレンドについて説明します。
    バーチャル シミュレーションを活用してアンリアル エンジンで AI を教育する
    技術ブログ
    AI
    4月12日

    バーチャル シミュレーションを活用してアンリアル エンジンで AI を教育する

    リアルタイム エンジンによって AI は急激なスピードで進化しています。現実世界での実用化に向けた AI の教育および有効性の実証のためにアンリアル エンジンはどのように使用されているのでしょうか。ぜひご一読ください。
    バーチャル シミュレーションを活用してアンリアル エンジンで AI を教育する
    技術ブログ
    AI

    バーチャル シミュレーションを活用してアンリアル エンジンで AI を教育する

    リアルタイム エンジンによって AI は急激なスピードで進化しています。現実世界での実用化に向けた AI の教育および有効性の実証のためにアンリアル エンジンはどのように使用されているのでしょうか。ぜひご一読ください。
    スポットライト
    AI

    究極のデジタル ヒューマンの作成を目指す Digital Domain の取り組み

    スポットライト
    AI

    究極のデジタル ヒューマンの作成を目指す Digital Domain の取り組み

    Unreal Engine、AI、ディープラーニング、バーチャル プロダクションの技術を組み合わせることで、Digital Domain は、生身の俳優の顔の動きをリアルタイムで再現できるようになりつつあります。
    究極のデジタル ヒューマンの作成を目指す Digital Domain の取り組み
    技術ブログ
    AI

    The Occupation で採用された AI ロコモーションのレイヤー アプローチ

    技術ブログ
    AI

    The Occupation で採用された AI ロコモーションのレイヤー アプローチ

    White Paper Games のテクニカル アーティストである James Burton 氏が、リリース予定のゲーム、The Occupation の AI キャラクターのロコモーション システム作成で採用したプロセスについて説明します。

    The Occupation で採用された AI ロコモーションのレイヤー アプローチ
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