自動車分野ガイド:
Unreal Engine を使用した自動車プラットフォームの構築

Image courtesy of Pagani
Heiko Wenczel |
2020年11月30日
リアルタイム 技術は、自動車産業を変革するものです。世界有数の自動車メーカーの多くは、設計のコンセプト化から工場構成の最適化まで、すでにリアルタイム ワークフローを使用しています。

Unreal Engine の開発者として、私たちは自動車メーカーと日々協力して自動車メーカーがパイプラインで特定の目標を達成し、自動車のさまざまなユースケースに合わせてエンジンをカスタマイズできるように支援しています。

私たちは、業界全体で大手企業がどのようにリアルタイム技術を活用してイノベーションを起こしているのか俯瞰的に見ることができるため、自動車メーカーがこの技術を活用するためのさまざまな方法を紹介するガイドを提供することができます。

そこで、「自動車分野ガイド」を作成しました。これは、自動車のパイプライン全体をエンドツーエンドでカバーする包括的なオープン プラットフォームとして、Unreal Engine をどのように活用できるかを説明した総合的なマニュアルとなっています。
Images courtesy of Pagani and BMW A.G.

自動車分野ガイド ダウンロード

今日の自動車産業におけるリアルタイム イノベーションの詳細をご覧ください。(日本語版の提供を開始しました)


初期設計の作成と視覚化から、エンジニアリング段階でのレビュー、テスト、トレーニング、そして最終的な美しいマーケティング レンダリングとフォトリアリスティックな製品コンフィギュレータの作成に至るまで、どのようにしてリアルタイム技術を自動車ビジネス全体で導入することができるか学ぶことができます。

このガイドは、リアルタイム技術が自動車産業をどのように変革しているかを理解したいと考えている方のためにあります。これは、今日のビジネスにリアルタイム ソリューションを導入しようとしている方のための出発点です。また、急速に進化するデジタル時代に向けて、将来性のある自動車ビジネスを実現する革新的な技術ソリューションに光を当てています。

自動車パイプラインを通したリアルタイムテクノロジーの探求

自動車分野ガイドでは、リアルタイム技術を活用できる自動車パイプラインの主要分野について概説しています。この技術が解決に役立つであろう問題と、自動車メーカーがこの技術を活用するための新たな機会について考察します。

すぐにでも始めたいという方のために、重要な最初のステップの 1 つであるデータのインポートについて取り上げます。ここでは、自動車の生産パイプラインの過程で作成されたさまざまな種類のデータを Unreal Engine にインポートする方法を説明します。

次に、さまざまな自動車部門を深く掘り下げて、特定のワークフローとプロセスにUnreal Engine を活用する方法について説明します。

最後に、世界最大の自動車ブランドが、コンセプト化や設計から自立走行車のシミュレーション、販売店での自動車の販売に至るまで、ビジネス全体で Unreal Engine をどのように活用しているかを見ていきます。

HMI、新しい自動車向け機能...さらに

自動車業界のUnreal Engineファンにとって今はエキサイティングな時期です。自動車分野ガイドのリリースに加えて、最近、クラス最高の自動車用 HMI、インフォテインメント、デジタルコックピット体験を制作するための多数の機能を備えたHMI イニシアチブを発表しました。

さらに、Unreal Engine 4.26 のリリースも間近に迫っています。今回のリリースでは、レンダリング パス エクスポート機能のサポートによる高品質なメディア出力の強化、エクステリア ショット用の新しいボリューメトリック クラウド、VOIP を介した音声間通信を備えた Collaborative Viewer テンプレートの拡張など、自動車業界にとって多くのエキサイティングなアップデートが提供される予定です。

また、先日放送された The Pulse のエピソードの録画もご覧いただけます。このエピソードでは、BMW グループとFerrariが Epic Games を活用して、デジタルアセットが自動車のデザインや販売方法をどのように変えているかを議論しました。

今後も数か月以内に自動車関連のニュースがさらに公開される予定ですので、引き続きご期待ください!
 

    自動車分野ガイド

    自動車産業のパイプラインにおけるリアルタイム技術の活用方法を検討してみませんか?
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