また、Silver Spoon は Unreal Engine の Live Link 機能で10以上のモーション キャプチャ インスタンスからアバターへのデータのストリームを行いました。実質的にレイテンシーなしに、Unreal Engine はその場で参加者からキャプチャしたアニメーションをアバターにリアルタイムに適用してレンダリングすることができました。Live Link は顔アニメーションにも使われました。iPhone や iPad から顔アニメーションをキャプチャしエンジンでリアルタイムにレンダリングすることを可能にする Live Link Face アプリを活用しています。Live Link を使うことで、Alter Ego において Vicon データパケットのための専用プラグインを開発する必要がなくなり、用意したスケルタルメッシュに自由にアニメーションを流し込むことが可能になりました。
よりインクルーシブな未来
制作が完了するまでに、Silver Spoon と Lulu AR は 80 以上のパフォーマンスの作成を支援しました。これは 12 時間分のコンテンツに相当します。どのパフォーマンスについてもポストプロダクションは不要でした。