2019년 3월 20일

에픽게임즈, 에픽 메가그랜트 프로그램으로 개발자, 엔터프라이즈, 교육 등에 1억 달러 지원

저자: Dana Cowley

올해 게임 개발자 컨퍼런스의 오프닝 세션을 맡은 에픽게임즈는 1억 달러 규모의 새로운 에픽 메가그랜트 프로그램의 시작을 발표했습니다. 에픽 메가그랜트는 언리얼 엔진으로 놀라운 작품을 만들거나 3D 그래픽 커뮤니티의 오픈소스 역량을 강화하는 전세계 게임 개발자, 엔터프라이즈 전문가, 미디어 및 엔터테인먼트 크리에이터, 학생, 교육자 그리고 툴 개발자를 지원하기 위한 목적으로 마련되었습니다.  

에픽 메가그랜트는 2015년 처음 실시하고, 이번 주 초에 최종 수상작을 발표하며 종료된 5백만 달러의 언리얼 데브 그랜트에서 진화된 프로그램입니다.

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에픽 메가그랜트는 5천 달러에서 50만 달러까지 수여하며, 3D 커뮤니티 내에서 창의력과 혁신을 장려하는 다양한 작품들을 지원합니다. 언리얼 엔진으로 개발한 프로젝트 또는 언리얼 엔진 4와의 통합 여부와 상관없이 오픈소스 3D 콘텐츠 개발에 기여하는 개발자도 신청할 수 있습니다.

모든 에픽 메가그랜트 수상자는 IP(지적재산권)를 계속 소유하게 되며, 원하는 대로 자유롭게 퍼블리싱 하실 수 있습니다. 정해진 마감 기한 없이 에픽 메가그랜트의 남아있는 지원금에 따라 제출된 순서대로 신청서를 심사하고 지원금을 수여할 예정입니다.

놀라운 작품을 만들고 계신가요? 에픽 메가그랜트 랜딩 페이지에 방문하시고 신청 자격과 방법에 대해 더 알아보세요: unrealengine.com/megagrants