언리얼 엔진 5를 빠르게 학습할 수 있는 신규 강좌를 소개합니다

2022년 5월 9일
언리얼 엔진 5의 세계는 매우 굉장하지만 어디서부터 시작해야 할지 잘 모를 수도 있습니다.

여러분이 초심자에서 숙련자 단계로 빠르게 넘어갈 수 있도록, UE5의 상세 기능을 다룬 7개의 강좌를 소개합니다!

언리얼 엔진 5와의 첫 시간

이 강좌에서는 새로운 프로젝트를 구성하고 기존 프로젝트로 에셋을 가져오는 방법과 라이팅 및 레벨 레이아웃을 조정하는 방법 등을 익히고, 블루프린트의 강점이 무엇인지도 살펴봅니다. UE5의 출발점으로 제공되는 이 강좌를 확인해 보세요.

언리얼 엔진 5로 전환하기

UE4를 사용하고 있다면 UE5로 전환하세요.

프로젝트를 매끄럽게 업데이트하고 새로운 에디터 툴과 워크플로를 활용하는 방법에 대해 먼저 살펴본 다음, 핵심 기능과 변경사항, 그리고 새로운 UI에 대해 알아봅니다.

루멘 핵심 개념

향상된 라이팅을 구현해 보세요! 언리얼 엔진 5의 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션과 리플렉션 시스템을 살펴봅니다. 이 기술을 언제 어디에 적용할지 파악할 수 있도록 모드, 특징, 장점과 더불어 제한 사항까지 안내합니다.

나나이트 핵심 개념

나나이트란 UE5의 가상화된 마이크로폴리곤 지오메트리 시스템을 뜻합니다. 실제로 어떤 의미일까요? 퍼포먼스 또는 퀄리티 면에서 눈에 띄는 손실 없이 엄청난 규모의 3D 월드를 제작할 수 있다면 어떨까요? 이 강좌에서는 기존 및 신규 콘텐츠에서 나나이트를 사용하는 방법과 나나이트와 스태틱 메시의 차이를 구별하는 방법을 비롯해 다양한 내용을 소개하고 있습니다. 자세히 알아보세요!

포스트 프로세싱 소개

언리얼 엔진에서 포스트 프로세싱을 하는 법을 배우고 싶으시다면 지금이 기회입니다. 이 강좌에서는 시네마틱 카메라를 구현하고, 최종 이미지를 제어하고, 씬을 컬러 그레이딩하고, LUT를 사용하고, 최종 이미지를 산업에서 지원하는 포맷으로 출력하는 방법을 알려줍니다. 많은 유익한 내용을 확인해 보세요!

3인칭 캐릭터 처음부터 제작하기

이것저것 시도해 볼 또 다른 UE5 게임 환경이 필요하신가요? 스택오봇을 탐색하며 움직임, 카메라, 애니메이션에 제트팩까지 포함된 3인칭 캐릭터를 만드는 방법을 알아보세요. 로봇은 언제나 환영받는 캐릭터이니 정말 재미있게 학습할 수 있습니다.

도시 샘플: 언팩(6월 내 한글 지원 예정)

여러분은 이미 매트릭스 어웨이큰스 UE5 테크 데모용으로 제작된 복잡한 도시 환경을 보셨을 겁니다. 이를 도시 샘플이라 하는데, 이 강좌에서는 도시 샘플에 대해 살펴보면서 이처럼 방대한 씬에서 나나이트와 루멘으로 렌더링되는 하이엔드 비주얼이 어떻게 구현되는지 알아봅니다.
준비한 강좌는 여기까지입니다. 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에는 매달 새로운 강좌가 추가됩니다. 무료로 제공되는 강좌를 통해 누구나 다양한 산업 분야에서 커리어를 쌓거나 취업을 하는 데 수요가 높은 기술을 학습할 수 있습니다.

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