Mush-Mush & the Mushables © 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment

리얼타임 캐릭터 애니메이션 교육을 위한 무료 리소스를 소개합니다

2022년 6월 30일
애니메이션은 언리얼 엔진에서 만드는 모든 스토리 라인에서 중요한 부분을 차지합니다. 언리얼 엔진에서 애니메이팅할 수 있는 항목의 범위는 캐릭터, 오브젝트, 머티리얼부터 심지어 집단과 군중까지 다양합니다. 에픽게임즈는 거의 모든 애니메이션 유형에 대한 교육 자료를 제공합니다.
 
Engine House Films 제공

많은 아티스트가 엔진 내에서 직접 애니메이션 작업을 진행하는데, 원한다면 애니메이션 데이터를 임포트할 수도 있습니다. 시퀀서에 키프레임을 배치하거나 블루프린트 스크립트로 애니메이션을 트리거할 수 있는 유연한 엔진 내 애니메이팅을 선호하는 아티스트가 많습니다. 컨트롤 릭 기능 덕분에 캐릭터 애니메이션에 대한 엔진 내 제어가 그 어느 때보다 강력해졌습니다.
또한 FBX 파일 형식으로 DCC에서 애니메이션을 임포트하거나 모션 캡처 파일을 가져올 수 있습니다. 이때 파일을 직접 로드할 수도 있고, 라이브 링크를 사용하여 녹화 중인 라이브 데이터를 가져올 수도 있습니다. 둘 중 더 목표에 적합하고 효율적인 방법을 선택하면 됩니다.
언리얼 엔진의 애니메이션 툴과 프로세스를 최대한 활용할 수 있도록 가장 인기 있는 교육 자료를 모아 정리해 드립니다.

첫 단계

본격적으로 시작하기 전에 몇 가지 작업이 필요합니다.



시작하기

애니메이션을 처음 만드시나요? 다음 리소스를 확인하여 빠르게 배워보세요.

심화 학습

기본을 갖춘 후에는 다음 리소스로 기술을 한 단계 끌어올리세요.

자세한 문서

  • 새로운 애니메이션 현장 가이드. 애니메이션 팀들이 어떻게 리얼타임 파이프라인을 활용하여 창의력을 발휘하며 협력하는지 알아보세요.

강사 주도 교육

몰입감 있는 스토리텔링 기술에 관심이 있나요? 언리얼 커넥터즈 프로그램으로 애니메이션 및 버추얼 프로덕션 기법의 기본을 학습하세요. 언리얼 공인 교육 센터와 언리얼 교육 협력기관에서는 실전 검증을 거친 신규 강좌를 독점으로 제공합니다. 언리얼 교육 파트너를 찾고 여기서 등록하세요.

플러그인

언리얼 엔진 애니메이션 파이프라인에 즉시 사용 가능한 기능을 추가할 방법을 찾고 있나요? 훌륭한 에픽 파트너사들의 최신 플러그인을 살펴보세요.
Passion Pictures 이미지 제공

샘플 프로젝트

언리얼 엔진 샘플 프로젝트를 통해 여러 플래그십 데모가 어떻게 만들어졌는지 살펴볼 수 있습니다. 매트릭스 어웨이큰스: 언리얼 엔진 5 익스피어리언스를 위해 만들어진 오픈 월드를 체험해 보고, 로켓 리그 하이프 챔버 버추얼 세트에 사용된 기술을 하나하나 뜯어보고, 최첨단 애니메이션 프로젝트 슬레이도 탐구해 보세요.
슬레이
Mold3D 스튜디오가 제작한 슬레이(Slay)는 영화와 TV 콘텐츠를 목표로 하는 애니메이션 및 버추얼 아트 부서의 기술을 살펴볼 수 있는 최첨단 샘플 프로젝트입니다. 일본 애니메이션과 리얼리즘이 독특하게 결합된 슬레이는 온전히 언리얼 엔진으로 렌더링되었습니다.

스토리를 알아보고, 샘플 프로젝트를 다운로드하고, 튜토리얼을 보면서 직접 기법을 배워 보세요.
방송을 위한 하이프 챔버 샘플
하이프 챔버는 로켓 리그 챔피언십 시리즈(Rocket League Championship Series, RLCS)를 재해석한 샘플로, e스포츠를 위한 다양한 애니메이션 엘리먼트를 고급 블루프린트와 데이터 테이블 워크플로를 이용해 디자인하고, 개발하며, 플레이하는 방법을 보여줍니다.

샘플을 살펴보며 단 하나의 블루프린트 컨트롤러로 3D 모델, 텍스처, 머티리얼, 라이팅 모두를 전환하는 법을 지금 배워 보세요. 이 샘플에는 생방송 송출 또는 사전 렌더링한 콘텐츠를 위한 모션그래픽 애니메이션이 몇 가지 포함되어 있습니다.
도시 샘플
매트릭스 어웨이큰스: 언리얼 엔진 5 익스피어리언스 테크 데모에 감명을 받으셨나요? 데모의 도시 씬을 다운로드하고 그 환경이 어떻게 제작되었는지 살펴보세요. 이 샘플은 건물, 비히클, 메타휴먼 캐릭터 군중으로 이루어진 온전한 도시입니다. 월드 파티션, 나나이트, 루멘, 카오스, 규칙 기반 프로세서, 매스 AI, 나이아가라, 메타휴먼, 메타사운드, 템포럴 슈퍼 해상도 등 언리얼 엔진 5의 새롭고 향상된 시스템을 활용한 데모 경험의 제작 방식을 알아보세요.
퀵셀의 90일 프로젝트
퀵셀 팀은 스케치팹과 언리얼 마켓플레이스의 에셋을 비롯해 언리얼 엔진 5와 퀵셀 메가스캔을 함께 사용하면 무엇이 가능한지 알아보고 싶었습니다. 그래서 90일 프로젝트에 도전했습니다.

프로젝트는 단 세 명의 핵심 아티스트와 간단한 콘셉트만으로 시작되었습니다. 아름답고 영감을 주는 뭔가를 만들되, 리얼타임으로 유지하며, 각 환경을 사흘 안에 구축하자는 것이었습니다. 이 작은 팀은 그들의 가장 큰 기대조차 훨씬 뛰어넘어 40개 이상의 독특하고 멋진 환경을 각각 며칠 만에 만들어냈습니다. 몇 년 전만 해도 상상할 수 없었던 일입니다.

이 팀이 어떻게 이를 달성했는지 알아보고, 프로젝트에 사용된 다양한 프로세스를 분석한 짧은 영상 시리즈도 시청해 보세요. 언리얼 엔진 5에서 전체 퀵셀 데이터베이스에 바로 액세스할 수도 있습니다.
에픽게임즈 생태계 살펴보기
언리얼 엔진은 여러분이 마음껏 사용할 수 있는 에픽 툴 가운데 하나일 뿐입니다. 엔진을 둘러싼 전체 생태계는 영화 퀄리티의 3D 에셋부터 쉽고 빠른 디지털 휴먼 제작 툴까지 정말 다양합니다. 한번 살펴보세요.

메타휴먼은 크리에이터라면 누구든 대단히 사실적인 인간 캐릭터를 상상할 수 있는 모든 방식으로 제작할 수 있는 완전한 프레임워크입니다.

트윈모션은 빠르고 간편하게 사용할 수 있는 3D 시각화 툴로서, 원클릭 데이터 동기화와 직관적인 UI 등으로 워크플로를 간소화합니다.

스케치팹은 3D, 가상현실, 증강현실 콘텐츠를 퍼블리시, 공유, 발견, 구매, 판매하는 플랫폼입니다. 스케치팹 뷰어는 사용자가 3D 모델을 웹에 표시하여 모든 모바일 브라우저, 데스크탑 브라우저, VR 헤드셋에도 표현될 수 있도록 합니다.

리얼리티캡처는 이미지와 레이저 스캔을 바탕으로 가상현실 씬, 텍스처가 있는 3D 메시, 직교 투영, 지오레퍼런스 맵과 그 외 온갖 것들을 완전히 자동으로 제작할 수 있는 첨단 사진측량 소프트웨어입니다.

퀵셀 메가스캔은 세계에서 가장 큰 규모의 사진측량 에셋 라이브러리이자 번들 툴세트입니다. 메가스캔 에셋은 언리얼 엔진에서 무료로 사용할 수 있습니다.

큐빅 모션은 비디오 게임, 영화, 방송, 몰입감 있는 경험을 위한 퍼포먼스 중심의 고퀄리티 페이셜 애니메이션 기술 및 서비스를 제공합니다. 전례 없이 사실적인 수준으로 사람의 외모와 움직임을 디지털화하는 3레터럴의 혁신적인 기술과 함께 작동합니다.

아트스테이션은 크리에이터가 포트폴리오를 발전시키며 공유하고, 작품을 게시하고, 구직 기회를 찾아 좋아하는 일을 직업으로 삼을 수 있는 플랫폼입니다.

언리얼 마켓플레이스에는 언리얼 엔진 크리에이터를 위한 수많은 무료 및 유료 콘텐츠가 모여 있습니다.

언리얼 엔진 5

언리얼 엔진 5는 리얼타임 월드를 놀라운 고퀄리티의 디테일로 렌더링할 수 있는 획기적인 기능들을 선보입니다. 시작할 준비가 되셨나요? 아래 학습 리소스를 확인하세요.

    에픽 디벨로퍼 커뮤니티

    프로젝트에 도움이 필요하신가요? 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 방문하여 튜토리얼, 학습 리소스, 포럼, Q&A, 코드 스니펫 등 다양한 리소스를 확인하세요.