2019년 10월 23일

Maya용 Shave and a Haircut v9.6


Shave and a Haircut는 헤어(Hair)와 퍼(Fur)를 구현하기 위한 인터랙티브 그루밍 및 스타일링 툴로서 Arnold, RenderMan, V-Ray의 오프라인 렌더링을 위한 셰이더를 지원하고, 현재 Autodesk Maya용 플러그인 v9.6으로 이용 가능합니다.

Shave and a Haircut을 인수한 에픽게임즈는 Maya용 플러그인 v9.6과 셰이더의 소스코드 및 컴파일된 바이너리 파일을 모두 깃허브(GitHub)를 통해 제공하고, 언리얼 엔진 4 EULA에 따라 누구든지 무료로 사용하실 수 있습니다.

소프트웨어를 다운로드하고 설치하려면, 다음 지침을 따르세요:
 
  1. 에픽게임즈 계정을 만드세요 (에픽에서 인증 이메일을 발송합니다).
  2. 동일한 이메일 주소로 깃허브 계정을 만드세요 (깃허브에서 인증 이메일을 발송합니다).
  3. 에픽게임즈 계정에 로그인한 후, 프로필 메뉴를 열어서 [개인]을 누르세요.
  4. [연결된 계정]을 선택하고, 깃허브 아이콘 아래 [연결] 버튼을 누르세요.
  5. 지침에 따라 계정을 연동시키세요.
  6. 깃허브에서 EpicTeamAdmin 발신자로 이메일을 발송하여 EpicGames에 초대하면 수락하세요.
  7. 이제 깃허브에 Shave-And-A-Haircut 저장소가 보이게 됩니다. 인스톨러 폴더에는 소프트웨어 설치에 필요한 실행파일이 담겨있습니다.
 
이미 깃허브에 EpicGames 저장소 권한이 있으시다면, 아래 링크를 클릭하고 7번부터 시작하세요.

지금 다운로드 

이전에 Shave and a Haircut을 구입했고, 추가 질문이 있는 경우에는 shave-haircut-support@epicgames.com로 문의해 주세요.

라이선스 조항 관련 안내: UE4는 100% 무료이며 영화 및 TV용 콘텐츠 제작에 대해서는 로열티가 없습니다. 더 자세한 내용은 FAQ에서 보실 수 있습니다.