언리얼 엔진을 위한 신규 캐릭터 라이팅 프리셋 6종을 공개합니다!

2022년 1월 20일
훌륭한 촬영감독과 감독, DP라면 모두 알고 있듯이 라이팅은 스토리텔링에서 매우 중요한 역할을 합니다. 캐릭터의 경우 특히 더 중요합니다.

화려한 수상 경력을 보유한 촬영감독 그레이그 프레이저(Greig Fraser)의 도움을 받아 제작된 신규 라이팅 프리셋 6종을 지금 언리얼 엔진 4.26 및 4.27 버전에 다운로드하여 무료로 사용하실 수 있다는 점을 알려드리게 되어 매우 기쁩니다. 높은 평가를 받은 프레이저의 주요 작품으로는 듄(Dune)로그 원: 스타워즈 스토리(Rogue One: A Star Wars Story), 제로 다크 서티(Zero Dark Thirty) 등이 있습니다.
 
메타휴먼 크리에이터에서 이미 사용할 수 있는 이 프리셋은 캐릭터를 최대한 매력적으로 표현할 수 있도록 제작되었습니다. 이 프리셋은 메타휴먼 크리에이터와 언리얼 엔진에서 동일하게 연출되어 최종 라이팅 환경에서 캐릭터를 보다 쉽게 제작할 수 있게 해줍니다. 또한, 스타일라이즈드 라이팅을 구현하기 위한 언리얼 엔진 프로젝트에서 일반적으로 사용하기에 좋습니다.
스튜디오의 멋진 조명에서 영감을 받은 인물사진(Portrait), 디렉셔널 섀도잉을 사용하여 거장의 작품을 떠올리게 하는 측광(Split), 자연스럽고 따뜻한 느낌의 불빛을 연상시키는 모닥불(Fireside), 천상의 효과를 주는 달빛(Moonlight), 블레이드 러너(Blade Runner) 분위기를 선사하는 텅스텐 조명(Tungsten), 그리고 영상미로 널리 인정받은 1991년 중국 영화 홍등(Raise the Red Lantern)에서 영감을 받은 붉은 랜턴(Red Lantern) 프리셋을 이용할 수 있습니다.
아래 링크를 통해 콘텐츠 번들을 다운로드하고 시작해 보세요. 문서는 여기에서 보실 수 있습니다. 또한, 1월 20일 오후 2시(미국 동부시간)에 그레이그 프레이저와 함께하는 라이브스트림을 통해 프리셋의 유용함에 대해 알아보고 프리셋 제작 과정을 선보이는 라이브 데모를 살펴보세요. 실시간으로 시청하기 어렵다면, 방송 이후에 YouTube 채널을 통해 만나보세요!
 

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