웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼

2021년 11월 8일
에픽은 최근 Engineering.com에서 주관한 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼 라이브 웨비나에 참여했습니다. 웨비나를 놓치셨어도 걱정하지 마세요! 아래 영상에서 확인하실 수 있습니다.
 

자율 주행 시대가 도래하면서 HMI(휴먼 머신 인터페이스), 인포테인먼트, 디지털 운전석 경험은 대규모 비즈니스가 되어 가고 있습니다.

이 웨비나에서는 자동차 산업의 새로운 영역에서 디자인 기반 개발을 통해 우리가 취해야 할 태도를 일목요연하게 설명합니다.

어떻게 언리얼 엔진이 HMI 워크플로의 기존 틀을 깨고 디자이너들이 설계를 반복 작업하고 기능을 적용해 보며 역동적으로 프로젝트에 기여할 수 있게 해주는지 알아보세요.

다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
  • 언리얼 엔진을 활용한 자동차 산업의 실시간 트랜드
  • HMI 개발을 위해 제작에 사용하는 언리얼 엔진 프로파일링 툴
  • HMI 하드웨어에서 높은 퍼포먼스와 고퀄리티를 실현한 자동차 라이팅

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    언리얼 엔진에서 제공하는 웨비나를 확인하고 에픽과 업계 전문가들로부터 다양한 주제에 대해 조언을 들어보세요. 그리고 다양한 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 마련된 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해보세요.
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스
    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    뉴스

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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰
    9월 21일

    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 Racing Master

    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다. 
    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰

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