Aerial Genomics 및 Boch Center의 Wang 및 Shubert Theatres 모델 제공

웨비나: 건축을 위한 언리얼 엔진 5

2022년 7월 7일
언리얼 엔진 5로 건축 시각화를 강화하는 방법이 궁금하셨나요? 건축 커뮤니티에 유용한 UE5의 기술적 발전을 시연하는 최신 웨비나 건축을 위한 언리얼 엔진 5 다시 보기를 시청하세요.
 

건축에서는 데이터 표현이 대단히 중요합니다. 지금까지는 기술적 제약 때문에 건물 설계에 들어가는 방대한 데이터 배열을 매끄럽게 선보일 수 없었습니다. 언리얼 엔진 5는 뛰어난 비주얼 퀄리티를 지닌 씬을 통해 크리에이터가 건축 시각화에 훨씬 많은 정보와 데이터를 포함하도록 지원합니다.
Aerial Genomics 및 Boch Center의 Wang 및 Shubert Theatres 모델 제공
이 웨비나에서는 UE5로 건축 시각화 프로젝트를 시작하기에 앞서 건축 프로젝트 템플릿을 구성하는 새로운 세팅, 프로젝트를 효율적으로 확장하는 잠재력, 환경을 제작하기 위한 최신 업데이트 등을 살펴봅니다. 또한 다이렉트 링크 워크플로의 개선 사항과 라이팅 및 렌더링을 위한 새로운 기술도 알아봅니다.

주요 내용은 다음과 같습니다.
  • UE5의 건축 프로젝트 템플릿 업데이트
  • 최신 데이터스미스 개선 사항
  • 건축 시각화에 루멘을 사용하는 방법
  • 모델 편집을 위한 다양한 워크플로

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    전체 웨비나 시리즈를 확인하고, 에픽과 업계 전문가들로부터 다양한 주제에 대해 조언을 들어보세요. 그리고 다양한 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 마련된 에픽 디벨로퍼 커뮤니티를 방문해보세요.
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스
    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰
    9월 21일

    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 Racing Master

    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다. 
    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
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