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언리얼 엔진으로 버추얼 프로덕션 기술을 배우는 데 관심이 있으신가요? 언리얼 펠로우십의 학장이자 테크니컬 프로그램 매니저인 브라이언 폴(Brian Pohl)과 함께 프로그램의 비전과 목표를 알아보세요.
이 세션에서는 펠로우십이 탄생한 이유를 설명하고, 언리얼 엔진 교육에 대한 언리얼 펠로우십만의 방식과 자세한 프로그램 과정, 평균 학습 주 수 및 학생 과제 샘플을 알아봅니다. 또한 프로그램에 참여해 인생의 커리어가 전환된 사람들의 이야기를 들을 수 있습니다. 여러분에게 어떤 도움이 될지 궁금하신가요?
8월 9일 월요일 오후 4시~4시 30분(PDT)
정확한 색 관리는 오늘날 VFX, 게임 및 애니메이션 소프트웨어에서 핵심적인 역할을 수행하며, 오픈컬러IO는 이를 획기적인 방식으로 구현함으로써 두각을 나타내고 있습니다. 이 강좌에서는 오픈컬러IO의 최신 버전에 도입된 수많은 새로운 기능을 알아보고, 개인 프로젝트 또는 스튜디오 파이프라인에서 어떻게 활용할 수 있을지 배워 봅니다.
에픽게임즈의 리드 파이프라인 개발자 마이클 돌란(Michael Dolan) 등이 참여합니다.