미디어 & 엔터테인먼트: 
2022년 하이라이트

2022년은 미디어 & 엔터테인먼트 산업에 있어 엄청난 한 해였습니다!

버추얼 프로덕션, 영화 및 TV 프로그램의 애니메이션 콘텐츠부터 최첨단 방송 및 라이브 이벤트에 이르기까지 미디어 & 엔터테인먼트 산업에서 리얼타임 기술을 도입하는 사례가 폭발적으로 증가하고 많은 이점을 누렸습니다. 최신 트렌드 요약부터 미디어 & 엔터테인먼트 분야의 사례를 확인해 보세요.

Big City Greens를 2D에서 3D로 재탄생시킨 Disney

디즈니(Disney)의 재능 있는 애니메이터 팀이 유명한 그린(Green) IP를 이용하여 3D 빅 시티 그린(Big City Greens) 연말 스페셜, ‘버추얼리 크리스마스(Virtually Christmas)'를 만들었습니다. 이 집중탐구를 통해 언리얼 엔진의 3D 애니메이션에 2D 아트 기법을 차용하여 원작에 대한 충실도를 유지한 방법을 알아보세요. 

Inside Unreal 라이브스트림:
2022년 리뷰

Inside Unreal 의 '2022년 리뷰'를 시청하세요(영어). 에픽 팀과 멋진 언리얼 엔진 커뮤니티의 올해 하이라이트를 특별한 게스트와 함께 확인할 수 있습니다.

ASC, ADG, ICG 버추얼 프로덕션 마스터 클래스

올해는 미국촬영감독조합(American Society of Cinematographers, ASC), 미국미술감독조합(Art Directors Guild, ADG), 로컬 600/국제촬영감독조합(Local 600 / International Cinematographers Guild)과 함께 리얼타임 워크플로와 ICVFX에 관한 마스터 클래스를 개최했습니다. 낸트스튜디오(NantStudios)와 엘 세군도에 위치한 에픽게임즈 이노베이션 랩에서 열린 이번 마스터 클래스에는 전 세계의 유능한 영화 및 TV 전문가들이 참석했습니다.
에픽 버추얼 프로덕션 마스터 클래스
ICG IATSE Local 600 이미지 제공

미디어 & 엔터테인먼트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

11월에는 언리얼 엔진 5.1을 출시하여 라이브 액션 및 애니메이션 영화/TV 콘텐츠와 방송 및 라이브 이벤트 프로덕션을 위한 새로운 기능을 제공했습니다. UE5에서 새로운 지평을 연 기술이 이제 버추얼 프로덕션, LED 스테이지 프로젝트 및 그 외의 분야에서 더욱 유용해졌습니다.

공유와 DNA 캘리브레이션으로 더욱 간편해진 최신 메타휴먼

11월 말에는 메타휴먼 최신 버전이 출시되어 메타휴먼을 더욱 쉽게 공유하여 동료와 협업하고 반복작업할 수 있게 되었으며, 메타휴먼의 고유 DNA 파일을 편집하여 커스터마이징하거나 파이프라인에 통합할 수 있게 되었습니다. 

iOS에서 리얼리티스캔을 무료로 다운로드하세요

12월에는 사진을 고퀄리티 3D 모델로 만들어 주는 모바일 디바이스용 3D 스캐닝 앱, 리얼리티스캔을 iOS에서 무료로 다운로드할 수 있게 되었다는 소식을 전했습니다. 이러한 메시를 UE5의 나나이트, 또는 메시 투 메타휴먼에서 사용하면 무엇이 가능할지 상상해 보세요!

에픽 메가그랜트: 2022 업데이트

2022 메가그랜트에서 여러분이 꼭 보셔야 하는 가장 인상적인 프로젝트를 엄선했습니다. 전 세계의 멋진 콘텐츠와 툴을 지원할 수 있어 영광이었으며, 여러분도 본  영상을 통해 메가그랜트 선정작들이 혁신적인 리얼타임 기술을 활용하여 미디어 & 엔터테인먼트를 비롯한 다양한 산업을 혁신하는 이유를 확인해 보세요.

에픽의 미디어 & 엔터테인먼트 소식 업데이트

미디어 & 엔터테인먼트 분야에 초점을 맞춘 여러 이니셔티브 가운데 두 가지를 소개합니다. 미국 캘리포니아의 엘 세군도에 위치한 에픽게임즈 LA 이노베이션 랩에서 전 세계 커뮤니티의2022년 프로젝트 중 일부를 조명한 잡지를 발행했습니다. 또한 에픽에서는 실전 검증을 거친 신규 강좌, 언리얼 커넥터즈를 시작했습니다. 언리얼 커넥터즈는 언리얼 공인 교육 센터와 언리얼 아카데믹 파트너를 통해 독점으로 제공합니다. 

전 세계 미디어 & 엔터테인먼트 크리에이터를 위한 이벤트

2022년에는 전 세계의 에픽 고객과 파트너들이 여러 흥미로운 프로젝트를 진행했습니다.

첫 번째 언리얼 엔진 단편 영화 챌린지: 남미, 스페인, 포르투갈을 개최했고, 멋진 작품들이 출품되었습니다.

그리고 전문가들이 전 세계의 학교와 협력하여 프로젝트를 제작했습니다. 글로벌 경험 디자인 에이전시 노스 킹덤(North Kingdom)에서 개발하고 스웨덴의 VFX 학교인 비주얼 매직(Visual Magic)과 협력하여 제작한 몰입감 있는 지오메트리 중심 경험, 뷔그덴스 라그(Bygdens Lag)가 대표적입니다.

다음은 전 세계 언리얼 엔진 크리에이터들의 2022년 프로젝트 중 일부를 소개합니다. 2023년에는 어떤 프로젝트가 탄생할지 무척 기대됩니다. 새해 복 많이 받으시길 바랍니다!


리소스

미디어 & 엔터테인먼트 분야에서 언리얼 엔진을 시작하고 싶으신가요? 여러분의 시작을 도울 몇 가지 유용한 리소스가 준비되어 있습니다.

'애니메이션 산업의 커리어' 강좌

이 무료 강좌에서는 디즈니, 릴 FX(Reel FX), 와일드브레인 스튜디오(WildBrain Studios)의 주요 프로젝트에서 현재 언리얼 엔진을 사용 중인 리얼타임 아티스트와의 인터뷰와 비디오 튜토리얼을 통해 리얼타임 애니메이션 제작 비결을 학습합니다. 

단방향 콘텐츠 제작을 위한 기술 가이드

단방향 콘텐츠 제작 경력이 있고, 언리얼 엔진을 처음 사용하며, 리얼타임 파이프라인으로 전환 중인 프로듀서, 슈퍼바이저, 기술자, 아티스트를 위해 엄선된 리소스 컬렉션입니다(영문).

현장 가이드

애니메이션, 방송 및 라이브 이벤트, 버추얼 프로덕션에 관한 종합 현장 가이드를 무료로 받으세요.

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