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    인터뷰

    일본의 가상현실 탈출 게임, Ukiyo가 캐주얼 게임인 이유

    에픽 메가그랜트에 선정된 Ukiyo는 개발자들에게 일본 인디 게임 씬을 보여주었습니다.
    스포트라이트

    리얼리티캡처와 언리얼 엔진으로 유럽 왕실의 유산을 보존하다

    스포트라이트

    리얼리티캡처와 언리얼 엔진으로 유럽 왕실의 유산을 보존하다

    19세기 오스트리아의 황후이자 헝가리의 왕비인 Sisi의 유산을 보존하기 위해 디지털 아트 서비스 Artzenal은 황후의 개인 소장품과 더불어 오스트리아 빈에 위치한 황후의 방을 놀랍도록 디테일하게 재현했습니다.
    리얼리티캡처와 언리얼 엔진으로 유럽 왕실의 유산을 보존하다
    스포트라이트

    언리얼 엔진으로 차세대 협업 제작 환경을 구축한 SkyReal과 Safran

    스포트라이트

    언리얼 엔진으로 차세대 협업 제작 환경을 구축한 SkyReal과 Safran

    항공우주 산업의 거대 기업 Safran은 전 세계 약 8만 명에 달하는 직원을 위해 몰입도 높고 효과적인 훈련 및 디자인 툴을 필요로 합니다. 이 그룹은 SkyReal이 언리얼 엔진으로 개발한 VR 기반 솔루션을 활용하여 비용 절감과 효율성 증대는 물론, 디자인 프로세스 개선까지 달성했습니다.
    언리얼 엔진으로 차세대 협업 제작 환경을 구축한 SkyReal과 Safran
    2022 에픽 메가잼 수상작을 발표합니다!

    2022 에픽 메가잼 수상작을 발표합니다!

    뉴스
    10월 27일
    2022 에픽 메가잼 수상작을 발표합니다!
    뉴스

    2022 에픽 메가잼 수상작을 발표합니다!

    오랜 개발과 심사를 거친 끝에, 드디어 기록적인 2022 에픽 메가잼의 최고 영예를 거머쥘 팀을 가릴 시간이 왔습니다.
    로그라이트를 선호하지 않는 사람들을 위해 제작된 1인칭 로그라이트 게임 <em>Witchfire</em>

    로그라이트를 선호하지 않는 사람들을 위해 제작된 1인칭 로그라이트 게임 Witchfire

    인터뷰
    10월 26일
    로그라이트를 선호하지 않는 사람들을 위해 제작된 1인칭 로그라이트 게임 <em>Witchfire</em>
    인터뷰

    로그라이트를 선호하지 않는 사람들을 위해 제작된 1인칭 로그라이트 게임 Witchfire

    The Astronauts의 크리에이티브 디렉터이자 공동 설립자인 Adrian Chmielarz와 함께 곧 출시할 언리얼 엔진 기반 1인칭 로그라이트 게임 Witchfire의 개발 과정과 게임플레이, 음악, 메커니즘 등에 대해 이야기를 나눕니다.
    스포트라이트

    Timberland의 디지털 패션: 콘셉트에서 소비자까지

    스포트라이트

    Timberland의 디지털 패션: 콘셉트에서 소비자까지

    가상 세계와 실제 세계가 공존하는 요즘, 미래 지향적인 브랜드들은 메타버스에 매장을 열고 있습니다. Timberland가 어떻게 리얼타임 툴 생태계로 소비자와 소통하는 방식을 바꾸고, 디지털 패션과 메타버스에 진출하고 있는지 알아보세요.
    Timberland의 디지털 패션: 콘셉트에서 소비자까지
    스포트라이트

    사용자 리서치에 VR을 활용한 SUBARU

    스포트라이트

    사용자 리서치에 VR을 활용한 SUBARU

    기존 사용자 리서치를 VR 기반 프로세스로 전환한 SUBARU는 디자인 개발 비용과 시간을 절약했고 무엇보다 사용자 선호도를 기존보다 훨씬 정확하게 파악하는 방법을 발견했습니다.
    사용자 리서치에 VR을 활용한 SUBARU
    리얼타임 경험 강화를 위해 전략적 협업을 발표한 에픽게임즈와 Autodesk
    뉴스
    9월 27일

    리얼타임 경험 강화를 위해 전략적 협업을 발표한 에픽게임즈와 Autodesk

    에픽게임즈와 Autodesk가 두 회사의 툴을 이어주는 개방적이고 연결된 워크플로를 구축하기 위한 새로운 협업을 발표했습니다. 첫 번째로 선택한 분야는 AEC 산업으로 Autodesk는 향후 출시에서 모든 Revit 고객이 Revit용 트윈모션을 사용할 수 있도록 지원할 예정입니다.
    리얼타임 경험 강화를 위해 전략적 협업을 발표한 에픽게임즈와 Autodesk
    뉴스

    리얼타임 경험 강화를 위해 전략적 협업을 발표한 에픽게임즈와 Autodesk

    에픽게임즈와 Autodesk가 두 회사의 툴을 이어주는 개방적이고 연결된 워크플로를 구축하기 위한 새로운 협업을 발표했습니다. 첫 번째로 선택한 분야는 AEC 산업으로 Autodesk는 향후 출시에서 모든 Revit 고객이 Revit용 트윈모션을 사용할 수 있도록 지원할 예정입니다.
    배경 아티스트가 설명하는 UE5로 포토리얼한 기차역을 제작하는 방법
    기술 블로그
    7월 18일

    배경 아티스트가 설명하는 UE5로 포토리얼한 기차역을 제작하는 방법

    3D 아티스트 Lorenzo Drago가 엣추다이몬역을 화제의 디지털 콘텐츠로 재현한 방법을 소개하고 낮/밤 씬, 카메라 모션, 애니메이션을 제작한 방법을 공개합니다.
    배경 아티스트가 설명하는 UE5로 포토리얼한 기차역을 제작하는 방법
    기술 블로그

    배경 아티스트가 설명하는 UE5로 포토리얼한 기차역을 제작하는 방법

    3D 아티스트 Lorenzo Drago가 엣추다이몬역을 화제의 디지털 콘텐츠로 재현한 방법을 소개하고 낮/밤 씬, 카메라 모션, 애니메이션을 제작한 방법을 공개합니다.
    웨비나: 건축을 위한 언리얼 엔진 5
    뉴스
    7월 7일

    웨비나: 건축을 위한 언리얼 엔진 5

    건축 시각화 프로젝트에 언리얼 엔진 5를 활용하고 싶으신가요? 에픽게임즈의 최신 웨비나 다시 보기를 시청하여 업데이트된 건축 프로젝트 템플릿과 루멘 등 사용하기 쉽고 비주얼 퀄리티를 높여 주는 기능에 대해 알아보세요.
    웨비나: 건축을 위한 언리얼 엔진 5
    뉴스

    웨비나: 건축을 위한 언리얼 엔진 5

    건축 시각화 프로젝트에 언리얼 엔진 5를 활용하고 싶으신가요? 에픽게임즈의 최신 웨비나 다시 보기를 시청하여 업데이트된 건축 프로젝트 템플릿과 루멘 등 사용하기 쉽고 비주얼 퀄리티를 높여 주는 기능에 대해 알아보세요.
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    성공적인 마케팅을 위한 Co-op Live 공연장의 디지털 레플리카

    스포트라이트

    성공적인 마케팅을 위한 Co-op Live 공연장의 디지털 레플리카

    Soluis는 Madison Square Garden과 견줄만한 새로운 공연장을 시각화하기 위해, 언리얼 엔진으로 홍보 영상용 애니메이션 시퀀스를 생성할 수 있는 가상 공연장을 제작했습니다. 이 접근법이 프로세스의 유연성과 협업에 어떻게 도움이 되었는지 알아보세요.
    성공적인 마케팅을 위한 Co-op Live 공연장의 디지털 레플리카
    스포트라이트

    새롭게 업데이트된 자동차 현장 가이드를 지금 확인해 보세요

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    지난 12개월 동안 리얼타임 기술과 워크플로 가상화로 눈을 돌리는 자동차 제조사들이 점점 증가해 왔습니다. 새로운 자동차 현장 가이드를 읽고 리얼타임 자동차 트렌드와 용례, 그리고 관련 기술에 대한 최신 정보를 확인해 보세요.
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    언리얼 엔진 HMI 디자인 챌린지에 참가하세요

    언리얼 엔진 HMI 디자인 챌린지에 참가하세요

    뉴스
    1월 13일
    언리얼 엔진 HMI 디자인 챌린지에 참가하세요
    뉴스

    언리얼 엔진 HMI 디자인 챌린지에 참가하세요

    차량 내부 디스플레이의 기능성과 디자인을 향상하고 세계에서 가장 혁신적인 자동차 제조 업체들에게 여러분의 작품을 선보이세요. 3D 그래픽으로 운전자에게 '신나는 드라이빙 경험 또는 럭셔리하거나 스포츠카의 느낌'을 제공한다면 여러분이 우승자가 될 수 있습니다.
    웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼

    웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼

    뉴스
    11월 8일
    웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼
    뉴스

    웨비나: 언리얼 엔진을 사용한 Open HMI 디자인 플랫폼

    Engineering.com과 함께한 HMI 개발 웨비나를 놓치셨나요? 웨비나 영상으로 언제든지 시청하세요! 언리얼 엔진을 사용하여 자동차 HMI를 위한 경험을 설계하는 방법에 대해 배워 보세요.
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    트윈모션 인스퍼레이션 위크 5일 차: AEC 외 산업

    스포트라이트

    트윈모션 인스퍼레이션 위크 5일 차: AEC 외 산업

    트윈모션 프로젝트를 선보이는 이번 주 쇼케이스의 마지막 날에는 AEC 산업을 넘어 트윈모션을 혁신적으로 활용한 작품들을 살펴봅니다. 바이킹 롱하우스부터 외계 행성까지 아우르는 놀라운 리얼타임 시각화를 살펴보세요.
    트윈모션 인스퍼레이션 위크 5일 차: AEC 외 산업
    Education Week 특별 한정: 11월 1일까지 마켓플레이스 무료 에셋을 다운로드하세요
    뉴스
    10월 25일

    Education Week 특별 한정: 11월 1일까지 마켓플레이스 무료 에셋을 다운로드하세요

    게임 프레임워크, 픽업 세트, 차량, 대화 시스템 등 교육자가 더욱 흥미로운 방식으로 게임 디자인을 가르치는 데 도움이 될 에셋이 선정되었습니다. 일부 에셋은 다음 주까지만 무료로 제공되니 서두르세요.
    Education Week 특별 한정: 11월 1일까지 마켓플레이스 무료 에셋을 다운로드하세요
    뉴스

    Education Week 특별 한정: 11월 1일까지 마켓플레이스 무료 에셋을 다운로드하세요

    게임 프레임워크, 픽업 세트, 차량, 대화 시스템 등 교육자가 더욱 흥미로운 방식으로 게임 디자인을 가르치는 데 도움이 될 에셋이 선정되었습니다. 일부 에셋은 다음 주까지만 무료로 제공되니 서두르세요.
    2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다
    뉴스
    10월 13일

    2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다

    사상 최대 규모로 진행된 MegaJam의 여운이 아직 남아있는데요. 7일간 진행된 이번 MegaJam에는 3,000명 이상의 개발자들이 500개 이상의 게임을 제출했습니다! 2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다.
    2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다
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    2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다

    사상 최대 규모로 진행된 MegaJam의 여운이 아직 남아있는데요. 7일간 진행된 이번 MegaJam에는 3,000명 이상의 개발자들이 500개 이상의 게임을 제출했습니다! 2021 Epic MegaJam 수상작을 소개합니다.
    언리얼 엔진 5 모델링 모드의 등장
    기술 블로그
    10월 6일

    언리얼 엔진 5 모델링 모드의 등장

    프로젝트 종류에 관계없이 모든 아티스트를 지원하는 모델링 모드는 성장 중인 툴세트로서 모든 산업에 효율적인 워크플로를 개발하는 데 목적을 두고 있습니다.
    언리얼 엔진 5 모델링 모드의 등장
    기술 블로그

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    프로젝트 종류에 관계없이 모든 아티스트를 지원하는 모델링 모드는 성장 중인 툴세트로서 모든 산업에 효율적인 워크플로를 개발하는 데 목적을 두고 있습니다.
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    트윈모션 인스퍼레이션 위크 4일 차: 도시 계획

    스포트라이트

    트윈모션 인스퍼레이션 위크 4일 차: 도시 계획

    수백만 달러가 투입되는 도시 계획 디자인을 시작하는 것은 쉽지 않은 일입니다. 바로 여기에 디자인 제안 스토리가 펼쳐지는 멋진 리얼타임 시각화를 사용할 수 있습니다. 재능 있는 트윈모션 사용자들이 만든 눈길을 사로잡는 도시 계획 시각화 컬렉션을 확인해 보세요.
    트윈모션 인스퍼레이션 위크 4일 차: 도시 계획
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