개요
다양한 주제의 12개 강좌로 구성된 학습과정을 통해 언리얼 엔진에서 VR 게임을 개발하는 전반적인 과정을 안내합니다. 본 강좌를 통해 제작 도중 흔히 접할 수 있는 문제를 살펴보고 문제 진단 및 해결 방법을 단계별로 알아봅니다. 과정 후반부에는 범용적이면서도 독특한 메커니즘을 동원해 실감 나고 수준 높은 퍼포먼스를 선보이는 다트 게임을 만들어 봅니다. 업계의 전문가들을 초빙해 모범 사례와 심도 있는 지식을 제공하여, 프로젝트의 수준을 한 차원 더 끌어올릴 수 있도록 모색합니다. 그럼 시작해 보겠습니다!
다음 내용을 배우게 됩니다.
- Oculus 가상현실 플러그인을 언리얼 엔진에 통합하기
- Joystick 또는 Teleport를 이용하여 적합한 이동(locomotion) 시스템 구성하기
- Oculus Touch로 적절한 핸드 인터랙션 시스템 구성하기
- 가상현실의 그래픽 제약을 이해하고 효과를 최적화하기
- 직관적이고 사용자 친화적인 가상현실 UI 기획 이해하기
- 몰입 및 비몰입 오디오의 차이점 이해하기
- Oculus 소셜 기능을 앱에 통합하기
- 혼합현실 캡처를 앱에 통합하기
- 언리얼 엔진의 최적화 툴을 이해하고 활용하기
- 가상현실 체크(VRC: Virtual Reality Checks)와 Oculus가 제출된 앱을 테스트하는 방식 이해하기
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