게임

무한한 가능성

언리얼 엔진은 모든 장르를 위한 성공적인 멀티 플랫폼 게임과 위치 기반 엔터테인먼트를 제작하고 출시하는 데 필요한 모든 툴과 기능들을 무료로 제공합니다. 풀 소스 코드 액세스, 강력한 C++ API 그리고 블루프린트 비주얼 스크립팅을 손쉽게 활용하여 여러분의 타이틀을 원하는 대로 차별화할 수 있습니다.

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개요

다음 단계로 도약하세요

Awaceb 이미지 제공

모든 프로젝트와 규모

언리얼 엔진이 제공하는 툴과 워크플로로 장벽을 뛰어넘어 자유를 누려보세요. 5명이든 500명이든 개발팀의 규모에 상관없이 언리얼 엔진의 사전 제작 기능, 모듈 시스템, 커스터마이징 가능한 플러그인, 소스 컨트롤 통합 기능을 활용하여 각 프로젝트별로 요구되는 필요사항을 충족시켜 보세요.
BlueTwelve Studio 이미지 제공

모든 플랫폼에 적용할 수 있는 하나의 통합 콘텐츠 파이프라인

포트나이트와 마찬가지로 모바일부터 콘솔과 PC에 이르기까지 모든 주요 플랫폼에서 플레이어들에게 동일한 고퀄리티 경험을 제공하세요. 또한 XR(AR, VR 및 MR)을 통해 게임 내 월드를 확장시켜 보세요!

크리에이터가 만든, 크리에이터를 위한 엔진

에픽은 언리얼 엔진을 직접 사용하여 수상 경력에 빛나는 차트 1위의 게임을 개발하고, 그 과정에서 얻은 노하우를 강력한 툴과 최적화하여 여러분께 제공합니다. 지난 20년 동안 언리얼 엔진은 세계에서 가장 신뢰할 수 있고 믿을 수 있는 엔진이 되었습니다.
Hazelight Studios | EA 이미지 제공

퀄리티에 전념하는 커뮤니티

최고 수준의 전문가들은 시각적 경험의 한계를 뛰어넘기 위해 끊임없이 언리얼 엔진을 선택합니다. 개발 지망생이든 노련한 베테랑이든, 완벽한 퀄리티를 달성하기 위해 노력하는 활발한 커뮤니티에 참여해 보세요.
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기능

주요 기능

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  • Ninja Theory | Xbox Game Studios 이미지 제공

    업계 최고의 그래픽

    언리얼 엔진의 물리 기반 래스터라이즈드 및 레이 트레이싱된 렌더링을 통해 놀랍도록 뛰어난 비주얼 콘텐츠를 손쉽게 구현해 보세요. 고급 다이내믹 섀도 옵션, 스크린 스페이스, 트루 3D 리플렉션, 다용도 라이팅 툴 그리고 유연한 노드 기반 머티리얼 에디터를 활용해 상상할 수 있는 가장 사실적인 리얼타임 콘텐츠를 제작해 보세요.  
  • Rare 이미지 제공

    강력한 멀티플레이어 프레임워크

    언리얼 엔진의 멀티플레이어 프레임워크는 20년 이상 게임 산업에서 가장 강력한 멀티플레이어 경험을 제공하기 위해 다양한 플랫폼과 게임 장르에 걸쳐 테스트를 거쳐 왔습니다. 언리얼 엔진은 모든 프로젝트의 멀티플레이어 컴포넌트에 즉각적으로 실행할 수 있는 확장 가능하고 검증된 클라이언트/서버 아키텍처를 제공합니다.
  • Turtle Rock Studios | Warner Bros. Games 이미지 제공

    풀 C++ 소스 코드 액세스

    모든 C++ 소스 코드에 무료로 액세스할 수 있어 언리얼 엔진 전체를 연구하고, 커스터마이징하고, 확장 및 디버깅할 수 있으며 제약 없이 프로젝트를 출시할 수 있습니다. 에픽의 GitHub 소스 코드 저장소는 자체 메인라인에서 기능을 개발하는 동안 지속적으로 업데이트되므로,  최신 코드를 얻기 위해 다음 버전의 출시까지 기다리지 않아도 됩니다.
  • Chump Squad 이미지 제공

    블루프린트: 코딩 없는 개발

    블루프린트 비주얼 스크립팅을 사용하면 아티스트에게 친숙한 노드 기반 인터페이스를 통해 코드를 한 줄도 건드리지 않고도 인터랙티브 콘텐츠를 빠르게 프로토타이핑하고 완성할 수 있습니다. 블루프린트를 통해 오브젝트 비헤이비어와 인터랙션을 만들고, 유저 인터페이스를 수정하고, 입력 컨트롤을 조정하는 등 다양하게 활용할 수 있으며 강력한 내장 디버거로 작업을 테스트하면서 게임플레이 흐름을 시각화하고 프로퍼티를 확인할 수 있습니다.
  • 고퀄리티의 디지털 휴먼

    차세대 게임 이용자들은 캐릭터에 매료되기를 원합니다. 메타휴먼 크리에이터를 통해 누구나 몇 분 만에 헤어와 의상을 완벽하게 갖춘 고퀄리티의 디지털 휴먼을 제작할 수 있습니다. 메타휴먼은 완전히 리깅되어 언리얼 엔진 프로젝트에서 바로 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
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고객 사례

개발자 스토리

Giant Squid 이미지 제공

고객 사례

차세대 플랫폼에서도 귀여움을 잃지 않은 Sackboy: A Big Adventure

PS5용으로 개발된 Sackboy: A Big Adventure가 Sumo Digital의 여러 전문가들의 손길을 통해 3D 플랫포머로 거듭났습니다. BAFTA 후보로 선정된 PS5 출시작의 제작 과정을 알아봅니다.

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리소스

언리얼 엔진을 학습하세요

기본적인 도움이 필요한 입문자부터 언리얼 엔진의 한계를 뛰어넘는 숙련자까지 여러분 모두의 성공을 돕는 다양한 옵션이 준비되어 있습니다.

온라인 러닝


블루프린트와 C++의 장점에 대해 살펴보고, 이 두 가지를 활용하여 언리얼 엔진을 최대한 활용할 수 있는 방법을 배웁니다. 강좌를 마치면 프로젝트에서 어떤 옵션이 프로젝트의 요구 사항에 가장 적합한지 평가할 수 있습니다.

이 강좌에서는 주니어 배경 아티스트가 프로덕션 현장에서 처음으로 언리얼 엔진을 활용하여 작업하는 데 필요한 기초 지식을 학습합니다.

가이드 및 백서


포트나이트 워크플로: UnrealGameSync를 활용한 대규모 팀의 협업

이 백서에서는 포트나이트를 비롯한 에픽게임즈의 여러 타이틀에 적용된 개발 구성의 발전 과정과, 이러한 구성이 발전하게 된 그 배경, 그리고 상세한 구현 방법에 대해 설명합니다.
 

리얼타임 리얼리즘을 위한 그루밍: 언리얼 엔진을 통한 헤어와 퍼

이 백서에서는 언리얼 엔진의 리얼타임 헤어와 퍼 작업 프로세스를 살펴보고, 아티스트가 이 기능을 사용할 때 직면할 수 있는 예술적, 기술적 문제에 대한 솔루션을 제공합니다.

인사이드 언리얼


인디 스튜디오의 첫 개발 여정(영문)

Dodo PeakShoulders of Giants를 제작한 소규모 인디 스튜디오, Moving Pieces가 게임 개발 여정을 공유합니다. 프로그래밍 경험이 전무한 상태로 프로젝트를 시작한 소감, 소규모 팀의 효과적인 작업 방식, 빠듯한 마감 기한 내에 기술적 문제를 극복한 비결을 확인해 보세요. 
 

언리얼 엔진 5 얼리 액세스를 소개합니다(영문)

언리얼 엔진 5 얼리 액세스의 기능을 소개하는 인사이드 언리얼의 심층 라이브 프레젠테이션 시리즈 중 첫 번째 에피소드입니다. 에픽게임즈의 엔지니어링 디렉터들과 함께 얼리 액세스의 새로운 기능, 변경 사항, 앞으로 제공될 기능을 확인해 보세요.