기타 분야

모두를 위한 리얼타임

솔루션 카테고리에 없는 다른 분야에 계시나요? 걱정하지 마세요. 언리얼 엔진은 놀랍도록 무한한 가능성을 열어줍니다. 원대한 꿈과 리얼타임은 떼놓을 수 없습니다. 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면 에픽 지원팀이 도와드리겠습니다.

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개요

상상력을 마음껏 펼치세요

Microsoft | HoloLens 2 | 에픽게임즈 이미지 제공

무한한 가능성

달 착륙 장면을 재현하거나 유전을 탐사하고 있나요? 재무 데이터를 모델링하거나 혁신적인 신약을 개발하고 있나요? 역사를 보존하는 일을 하고 있나요? 여러분이 시각화하고자 하는 것은 무엇이든 언리얼 엔진이라면 모두 가능합니다.

자유로운 활용성

언리얼 엔진은 폐쇄형 플랫폼이 아닌 원하는 건 무엇이든 할 수 있는 오픈 플랫폼입니다. 무료 소스 코드, 강력한 C++ API, Python 및 블루프린트 스크립팅을 활용하면 여러분의 콘텐츠에 맞게 언리얼 엔진을 커스터마이징하여 원하는 대로 활용할 수 있습니다.

뛰어난 결과물

누구나 주목받기를 원합니다. 언리얼 엔진을 사용하면 이목을 집중시킬 수 있는 경험을 만들 수 있습니다. 풀 CG를 제작하든 라이브 액션 영상을 블렌딩하든, 언리얼 엔진은 항상 최고의 리얼타임 렌더링으로 언제나 뛰어난 결과물을 제공합니다.

지원 서비스

에픽에는 여러분의 요구와 도전을 이해하고 이를 극복할 수 있도록 전문가로 구성된 전담 팀이 있으며 맞춤 현장 교육과 지원을 제공해드릴 수 있습니다. 여러분의 성공을 최대한 돕겠습니다.
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기능

주요 기능

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  • Rewind 이미지 제공

    쉬운 데이터 임포트 및 최적화

    언리얼 엔진은 3ds Max, Cinema 4D, FBX, USD, SketchUp Pro, Rhino, Revit, Solidworks, Catia 그리고 3D 에셋의 다양한 DCC, CAD, BIM 형식을 지원합니다. 변경 유지 리임포트 기능을 통해 언리얼 엔진에서 변경한 사항은 유지하면서 소스 파일에서 반복 작업할 수 있습니다. 또한, Python 스크립팅을 통해 데이터 준비 작업을 완전히 자동화할 수 있습니다.
  • 블루프린트: 코딩 없는 개발

    블루프린트 비주얼 스크립팅을 사용하면 아티스트와 디자이너에게 익숙한 노드 기반 인터페이스를 통해 코드를 한 줄도 건드리지 않고도 인터랙티브 콘텐츠의 프로토타입을 만들고 완성할 수 있습니다. 블루프린트를 통해 오브젝트 비헤이비어와 인터랙션을 만들고, 유저 인터페이스를 수정하고, 입력 컨트롤을 조정하는 등 다양하게 활용할 수 있으며 강력한 내장 디버거로 작업을 테스트하면서 게임플레이 흐름을 시각화하고 프로퍼티를 확인할 수 있습니다.
  • 실시간 협업

    개인 또는 팀 단위로 디자인을 실제 크기로 만들고 검토하세요. 멀티 유저 VR 협업 기능을 지원하여 세계 어디서든 오브젝트를 선택하고 수정할 수 있으므로 모두가 즉석에서 디자인을 수정할 수 있습니다.
  • Microsoft | HoloLens 2 | 에픽게임즈 이미지 제공

    멀티 플랫폼 지원

    언리얼 엔진 프로젝트 하나를 모바일 기기, 터치스크린, VR 헤드셋, CAVE에 이르기까지 다양한 플랫폼으로 제작하세요. 또한, 픽셀 스트리밍을 사용하면 웹 브라우저가 있는 모든 디바이스에서 높은 퍼포먼스의 인터랙티브 콘텐츠를 원격으로 제공할 수 있으며, nDisplay 시스템으로 리얼타임 콘텐츠를 어느 해상도에서든 렌더링하여 다수의 LED 또는 프로젝션 스크린에 디스플레이할 수 있습니다.
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고객 사례

에픽 스토리

Evil Eye Pictures 이미지 제공

고객 사례

언리얼 엔진과 HoloLens 2로 크게 발전한 혼합현실

홀로그래픽 컴퓨팅이 소매업에서 엔지니어링까지 산업을 변화시킬 것입니다. 놀라운 아폴로 11 HoloLens 2 프로젝트를 자세히 살펴보며 혼합 현실에서 최고 수준의 비주얼을 달성하는 방법을 알아봅니다.

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리소스

언리얼 엔진을 학습하세요

기본적인 도움이 필요한 입문자부터 언리얼 엔진의 한계를 뛰어넘는 숙련자까지 여러분 모두의 성공을 돕는 다양한 옵션이 준비되어 있습니다.

온라인 러닝


리얼타임 렌더링의 핵심을 자세히 살펴보세요. 핵심 개념과 용어를 배우고, 워크플로와 제약 사항에 대한 인사이트를 얻고, 퍼포먼스가 가장 중요한 요소인 이유를 알아보세요.

언리얼 엔진 라이팅 구성의 기초를 알아보세요. 여러 라이트 유형과 활용 방법, 포그와 리플렉션 같은 특수 이펙트를 추가하는 방법을 알아보세요.