CAD CENTER CORPORATION 이미지 제공

트윈모션과 언리얼 엔진으로 도쿄 크기의 디지털 트윈을 제작한 CAD Center

2021년 11월 1일
최근 3D 모델에 라이브 데이터를 공급하여 3D 씬 자체에서 리얼타임 업데이트 작업을 하는 디지털 트윈과 관련된 활동이 많아지고 있습니다. 디지털 트윈 제작은 대규모 프로젝트이지만, 세계 각지의 수많은 기업들은 컴포넌트의 일부, 또는 전부를 바쁘게 작업하여 프로젝트에 통합하고 있습니다.

도쿄에 위치한 CAD 센터(CAD Center)는 3D CG 기술을 바탕으로 한 영상, 스틸 이미지, 인터랙티브 콘텐츠, VR 콘텐츠, 시뮬레이터 등을 전문으로 하는 기업입니다. CAD 센터는 1987년부터 새롭고 흥미로운 방식으로 도시를 시각화해 왔으며, 올해도 예외는 아닙니다. CAD 센터는 현재 트윈모션과 언리얼 엔진을 활용하여 디지털 트윈과 도시 계획을 위한 3D 도시를 구축하고 있습니다.

CAD 센터와의 인터뷰를 통해 현재 진행 중인 프로젝트와 앞으로의 계획에 대해 들어 보았습니다.

오사카시를 표현하는 이번 대규모 프로젝트에 대해 설명해 주세요.

이번 오사카 시티 프로젝트는 특정 클라이언트를 위한 것이 아니라 도시 공간의 항공 사진과 시각화를 목적으로 진행됩니다. 이 프로젝트는 도시 계획을 다루는 조직이라면 누구든 사용할 수 있습니다. 도쿄와 요코하마를 테마로 한 비슷한 프로젝트도 진행하고 있습니다.
 

오사카 프로젝트에는 트윈모션을, 도쿄 프로젝트에는 언리얼 엔진을 주로 사용했습니다. 언리얼 엔진은 6년 가량 사용하고 있으며, 트윈모션은 2018년 처음 공개된 이후로 계속 사용해 왔습니다. 둘 다 엄청난 수의 모델을 갖춘 씬을 빠르게 시각화하는 데 매우 유용합니다.
저희는 부동산 판촉용 시각화도 제작하기 때문에 리얼타임 기술을 사용한 시각화를 테스트하고 있습니다.

오사카와 도쿄의 대규모 3D 모델을 제작하셨는데 어떻게 만드신 건가요? 지오메트리, 텍스처, 라이팅 등에서 기발한 트릭이 사용되었나요?

모델 자체는 3ds 맥스(3ds Max)로 제작했습니다. 측량 데이터, 지도, 항공 촬영 사진을 바탕으로 기본적인 형태의 지형과 건물 구조를 만들었죠. 랜드마크가 될 수 있는 건물은 하나하나 커스터마이징했으며 다른 건물들은 범용 텍스처를 사용하여 부하를 줄였습니다.

또한 창문과 반사형 오브젝트에 사용할 수 있는 마스크도 만들었습니다. 덕분에 최대한 사실적인 시각화를 구현할 수 있었습니다.
CAD CENTER CORPORATION 이미지 제공

유튜브(YouTube) 영상을 보니 도시 전체를 구현한 프로젝트도, 사람 수십 명이 있는 교차로 프로젝트도 있더군요. 이 교차로 프로젝트에 대해 알려 주세요. 군중은 어떻게 만든 것인가요?

그 유튜브 영상에서는 도쿄 시부야의 특정 구역을 정밀하게 모델링했으며 사람들은 트윈모션으로 표현했습니다. 트윈모션으로는 폴리지, 사람, 자동차를 빠르고 정확하게 배치하여 풍부한 비주얼과 실감나는 모습을 구현할 수 있습니다. 또한 모델 데이터가 생성된 직후부터 시각화를 확인할 수 있기 때문에 제작 워크플로의 초기 단계부터 사용할 수 있습니다.
CAD CENTER CORPORATION 이미지 제공
특정 지역의 도시 데이터가 제공되면 인구의 흐름이나 자율주행 시뮬레이션 등 해당 위치와 관련된 모든 정보를 시각화할 수 있게 됩니다.

언리얼 엔진과 트윈모션에서 가장 좋아하는 기능은 무엇인가요?

트윈모션에서는 대량의 에셋을 제공하므로 비주얼을 매우 빠르게 확인할 수 있습니다. 또한 트윈모션은 기술적 지식이 없어도 사용할 수 있으며 매우 원활하게 실행됩니다.

시각화한 후에는 언리얼 엔진과 트윈모션을 통해 프로젝트를 더욱 발전시켜 콘텐츠로 만들 수 있습니다. 그래서 이 툴들은 시각화와 개발 측면에서 꽤나 상호 의존적이기도 합니다.
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CAD 센터의 향후 계획은 무엇인가요?

CAD 센터는 현재 도시 데이터를 생성하고 디지털 트윈과 스마트 시티 관련 서비스를 제공하여 도시 권역의 DX(디지털 트랜스포메이션)를 지원하고 있습니다. 이런 프로젝트에서 시각화는 중요한 요소이며, 트윈모션과 언리얼 엔진의 사용은 필수적이라고 생각합니다.

저희 작업의 목적은 3D CG 기술 바탕의 이미지, 인터랙티브 콘텐츠, VR 콘텐츠 및 시뮬레이터의 제작과 개발을 통해 시각화 환경을 구성하고 제공하는 것입니다. 그 목적에 맞는 리얼타임 시각화를 계속 개발해 나가고자 합니다.

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