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Replicated Media Player

Replicated Media Player is a plugin that allows you to play media files that is synced for all the players + have replicated functions to change settings.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Replicated Media Player is a Unreal Engine plugin designed to enhance multiplayer gaming experiences by synchronizing media playback across all players.

テクニカルノート

Features:

  •  Play Media Synced For Clients
  • Works for both Listen and Dedicated Server
  • Pause Function which is replicated too 

Code Modules:

  •  ReplicatedMediaPlayer[Runtime]

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 4

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows, Linux, Mac

Supported Target Build Platforms: All platforms supported by Unreal Engine Media Players

Documentation: Neo Documentation

Important/Additional Notes: