Camera Framework Essentials for Games

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  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.0
  • 다운로드 유형
    전체 프로젝트
    이 제품은 언리얼 엔진 프로젝트 전체 폴더와 함께 환경 설정 파일, 콘텐츠 파일 및 .uproject 파일을 포함하고 있으며 새로운 프로젝트를 생성할 때 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 관련 강좌 '게임 카메라 프레임워크 핵심 개념'을 확인하세요.


카메라는 게임 속 플레이어 경험에서 중요한 부분을 차지하지만 간과되기 쉽습니다. 이 강좌에서는 스태틱, 액티브, 다이내믹이라는 다양한 타입의 카메라를 사용할 때의 고려 사항과 스프링 암 및 카메라 셰이크에 일부 네이티브 언리얼 엔진 컴포넌트를 사용하는 방법을 살펴봅니다. 카메라 뷰 타깃 블렌드를 사용하여 다수의 카메라 사이에서 원활하게 전환하는 방법도 알아봅니다.

기술적 세부사항

언리얼 엔진 5.0과 호환됨