Renderização


Refinamentos das principais funcionalidades da UE5
Renderização volumétrica com qualidade cinematográfica
Duas novas funcionalidades experimentais, Sparse Volume Textures (SVT) e Path Tracing of Heterogeneous Volumes, apresentam uma série de novos recursos para renderização com qualidade off-line de efeitos volumétricos, como fumaça e fogo.
Renderização ortogonal
A renderização ortogonal agora é compatível como uma funcionalidade experimental, tanto para saída linear quanto no Unreal Editor. Essa técnica ajuda os criadores nos espaços de arquitetura e fabricação a visualizar os projetos, além de oferecer uma opção de câmera de estilo diferenciado para jogos.