2018年9月17日

Unreal Studio测试版宣布延长免费期限

作者 Ken Pimentel

在今年3月,Unreal Studio测试版免费发布后,已经帮助无数设计师、艺术家和创意人员使用虚幻引擎创造出激动人心的崭新内容。

Unreal Studio是专为建筑、电影电视和制造业等领域研发的工具集,旨在帮助创意人员将3D场景和CAD模型高效顺利地导入虚幻引擎。弗雷斯特研究公司(Forrester)近期对于全球150家行业领头羊进行的调查显示,行业专业人士对于创建体验的效率和能力十分注重。研究还显示,90%的受访公司表示,通过实时渲染技术提高生产效率将改善他们的盈利能力。

自从Unreal Studio发布以来,已经有超过10万人注册了Unreal Studio。人们从实时渲染技术中获益颇多,并且在我们的论坛上分享了他们的虚幻引擎作品视频、交互式旅行和虚拟现实体验。

上个月,虚幻引擎在线学习上线了数十个免费在线视频课程,协助Unreal Studio用户尽可能地享受免费测试版的便利。这些视频涵盖的主题包括准备你的场景、导入场景、设置灯光和材质以及用虚幻引擎创建交互式演示和虚拟现实体验。

现在,我们很高兴地宣布将测试版的免费期限延长至2019年9月。我们将邀请更多人进行创新,并且渴望听到您的反馈以便更好地在未来完善Unreal Studio。此外,你在测试期间下载的任何Unreal Studio版本,即便测试结束还能继续免费使用。

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“外界对于Unreal Studio的反响让我们颇感振奋,”Epic Games虚幻引擎企业部总经理Marc Petit说道。“全球各地的创意人才和公司已经学会使用实时技术来大幅缩减迭代时间,以便提升不同行业内的工作流速度。”通过发布内容充实的学习资源、延长测试版免费期限,我们将激发更多创意,并授权开发者来共同塑造Unreal Studio的未来。”

“实时引擎最初是为游戏行业设计的,这使得它们在建筑和制造领域的可视化方面并不实用——但是现在不同了,”Herman Miller资深可视化设计师Karen Hapner说道,“Unreal Studio通过解决我们行业特有的需求,例如工程模型导入以及视觉一致性的轻松实现,从而改变了行业工作模式。有了Unreal Studio,我可以使用虚幻引擎高效地为我们的客户创建身临其境的交互式体验。”

“有了Unreal Studio和Datasmith,哪怕客户带着各种五花八门的工程文件来找我们,我们也再也无需担心了,”Theia Interactive联合创始人兼首席技术官Stephen Phillips表示。“我们有信心应对任何数据类型,并且保持数据的完整性。这使得Theia的艺术家们可以在导出资源上花费更少时间,并将更多时间用来拓展内容的丰富性,并制作出我们闻名遐迩的交互式体验。”

以下列举了我们的用户在今年完成的几个项目:

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从未像如今这般有更多理由去下载Unreal Studio测试版,去享受实时渲染所带来的创作自由、高效便捷和生产力提升。
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