The Pulse

紧跟互动技术领域的最新思潮

The Pulse是什么?

The Pulse是一个发人深省的视频系列,旨在发掘建筑、汽车、影视和游戏行业内方兴未艾的互动技术热点。今天就来探索实时3D技术,获取全新灵感吧!

The Pulse日程表

日期
行业
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9月21日
建筑

实时房地产:可视化、沟通、建造

讨论并探索实时房地产技术领域正在发生的变化,以及它对未来的设计、施工和销售将会产生怎样的影响。 立即观看
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动画

实时动画:叙事与风格的解放

和我们一起探索实时渲染技术如何改变传统动画管线,以及该领域未来的面貌。 立即观看
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建筑

数字孪生:构建未来城市

探索快速增长的数字孪生领域以及它们对未来建筑、工程和施工行业的影响。立即观看
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全行业

实时数字人类崛起

了解游戏、影视和其他多媒体行业中关于虚拟人类使用的全面变革。立即观看
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游戏

次世代游戏革命

和我们一起讨论次世代技术,以及它对未来的游戏开发及玩法有何意义。立即观看
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影视

虚拟制片:向实时制片迈进

随着实时环境开启全新叙事机会并支持在摄像机内获取最终像素,我们将共同探索如何融合制片与后期制作。立即观看
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汽车

探索虚拟车辆与数字IP的影响

深入了解汽车行业兴起的数字化浪潮,以及它将如何促进设计、制造及营销领域的创新。立即观看
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建筑

虚拟空间与未来协作

了解虚拟空间和互动技术是如何改变建筑行业的协作模式的。立即观看

特邀嘉宾

Jerome Chen
视觉特效主管
索尼影像
Jerome Chen的成就囊括了好莱坞最早的一批数字人类,比如《极地特快》、《超凡蜘蛛侠》、《自杀小队》、《狂怒》、《勇敢者游戏:决战丛林》。Jerome还执导了网飞动画剧集《爱、死亡和机器人》中的《Lucky 13》这一集。 
Amy Hennig
新媒体部总裁
Skydance Media
Amy Hennig是一位拥有30年从业经验的资深游戏人,曾担任多款游戏的创意总监及首席编剧,包括顽皮狗的《神秘海域》系列以及Crystal Dynamics突破性的《灵魂收割者》/《凯恩的遗产》系列。她最近刚加入了Skydance Media,探索交互式叙事的新边界。
Isaac Bratzel
首席设计与创意官
Brud
Isaac Bratzel是一位长期致力于制作逼真CG角色的创作者,拥有动画与视觉效果专业的硕士学位。他目前是Brud的首席设计与创意官,这家娱乐技术公司专门为叙事与创新领域制作虚拟角色。Brud的作品包括Miquela,这位虚拟流行歌手在Instagram上拥有超过300万粉丝。
Davide Ferrari
汽车配置器IT产品负责人,技术创新架构师
法拉利
Davide作为赛车部门的IT安全主管加入法拉利。他将团队“赢得比赛”的方法带给了法拉利GT,并将自己的工作延伸到了使用计算机图形和虚幻引擎开发零售级汽车配置器和AR/VR体验的领域。
Felix Jorge
联合创始人,CEO及创意总监
Happy Mushroom Studios
作为一名视效预览美术师,Felix Jorge有超过二十年的工作经验,参与过十多部大片的制作,包括《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和《复仇者联盟:奥创纪元》等。最近,他又在《曼达洛人》第一季中主持了虚拟美术部门的工作。目前,他在Happy Mushroom Studios领导着一支精英团队,正用颠覆性的虚拟制片技术改变着好莱坞的现状。
Gwen Frey
创始人与首席开发者
Chump Squad
Gwen Bond有超过十二年的游戏行业经验,参与过《生化奇兵:无限》等游戏大作,以及《洪潮之焰》等独立游戏的开发。她最近创办了Chump Squad,并发布了多平台解密游戏《Kine》。目前,她已经着眼于未来的游戏开发技术,并领导着一支团队开发他们的次世代作品《Lab Rat》。
Mike Grier
首席创意官与联合创始人
Ember Lab
Mike领导着Ember Lab的创意部门,这支由多国艺术家组成的团队打造过诸多引人入胜的美术作品与动画,使得《Kena:精神之桥》大获成功。他的主要目标是融合多种不同的艺术形式和技术背景,以融合的视觉美学打造可信的体验。作为一名天赋出众的导演,Mike迷人的艺术风格在工作室的商业作品和独立项目中都有所体现。
Jan Bunge
总监
Squint/Opera
Jan Bunge是一位科班出身的景观建筑师,具有城市规划背景。在Squint/Opera,他负责优秀创意与技术部分的工作。作为一名视觉设计和沟通工具方面的专家,Jan还为《Propmodo》杂志以及McKinsey & Co的《Voices》供稿 ,探讨技术对环境构建的影响。
Sam Nicholson
CEO与创始人
Stargate Studios
作为美国电影摄影师学会成员,Sam Nicholson是Stargate Studios的CEO及创始人。这家屡获殊荣的国际化制片公司专注于视觉效果和虚拟制片。Sam在影视制片领域深耕超过40年,曾参与过《星际迷航大电影》、《行尸走肉》和《实习医生格蕾》 等知名影视剧的制作。
Cobus Bothma
总监
Kohn Pedersen Fox
Cobus Bothma在施工及汽车领域有超过25年的设计工作经验,为商业、服务业及休闲服务业开发过各种定制产品。他的看家本领包括复杂建筑3D几何体生成、数据生成及可视化。
Burak Soehmelioglu
IT产品负责人
BMW Group
长居于德国柏林的Burak在大型制造业领域有着超过7年的3D实时技术经验。他目前正在宝马集团领导企业向VR/AR平台的开发,以便让所有人都能利用3D技术。
Mike Seymour
联合创始人
fxguide
长居于澳大利亚悉尼的Mike Seymour是一位学者、讲师、作家、多媒体技术专家及fxguide的联合创始人。Mike曾从事过影视研究开发及制片工作,并赢得过美国电影学会大奖(AFI)以及艾美奖提名。他在数字人类领域的杰出成就尤为值得称道。

往期视频

第二季第一期 - 实时房地产

第二季第一期 - 实时房地产
第七期 - 实时动画:解放故事与风格
第六期 - 使用数字孪生构建未来城市
第五期 - 实时数字人类的崛起
第四期 - 次世代游戏革命
第三期 - 探索虚拟车辆和数字IP的影响
第二期 - 虚拟制片:转向实时制片
第一期 - 虚拟空间与未来协作

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