2022年虚拟制片周

1月24日至28日

在全球各种规模的电影电视工作室中,虚拟制片正在彻底改变从预演到最终像素的管线。与我们携手共度这一周,与一批行业领导者共同庆祝虚拟制片的成功。

本周我们将不断推出新内容,请务必每天查看!

 

 
1月24日,星期一

虚幻中的动作设计 -  PROXi Virtual Production

看PROXi的联合创始人Guy和Harrison Norris向你展示他们如何将先进的虚拟制片技术运用到《自杀小队》这样的大片中,进行动作设计并制作技术预览——它提供了一个协作式的沙盒,让所有部门都能根据需要参与到创意过程中。

2022年虚拟制片视频集锦

在过去一年里,借助虚拟制片技术,世界各地的电影制作人使用虚幻引擎创作的优秀内容使我们感到震撼。快来一睹究竟吧!

虚拟制片实践指南
立即下载两卷免费的虚拟制片实践指南!深入了解技术如何在整个电影制片行业中变革电影制作的技巧和技能,并获取实际建议,从而在你自己的制片过程中运用该技术。

 
1月25日,星期二

与Reel FX走进《超级巨人机器人兄弟!》的幕后

这场特别的幕后演讲展示了由Netflix发行,Reel FX制作的全新动画剧集《超级巨人机器人兄弟!》中从未公开的片段。听听奥斯卡获奖导演Mark Andrews(获奖作品:《勇敢传说》)讲述在这部优质动作喜剧中,虚幻引擎领先的虚拟制片技术如何如何改变制片流程中从早期可视化到最终渲染的每个阶段。

Writing in Unreal | Tribeca

11月,Tribeca和Epic Games推出了Writing In Unreal计划,旨在帮助独立电影制作人发现全新机遇。专题讨论包括《在预演阶段修复问题:电影制作的新管线》、《所写即所见:案例研究》、《团结协作:导演与摄影指导的共同愿景》和《重中之重:在虚幻引擎中独立制片》。所有讨论现已提供按需点播。
图片由MARS Studios和Bild Studios提供

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访问我们的虚拟制片中心,查看焦点报道、播客、新闻以及更多内容。

 
1月26日,星期三

与Kathleen Kennedy的炉边谈话

Lucasfilm总裁Kathleen Kennedy与Epic Games的Miles Perkins一起回顾了Kathleen多产的电影制片生涯,其中包括《谁陷害了罗杰兔子》、《侏罗纪公园》和《龙卷风》等在视效方面具有开创性意义的作品。他们将讨论她在40年任期内所见证的变化,以及虚拟制片目前为行业带来的机遇和挑战。

强化制片:The Third Floor谈论虚幻引擎中的可视化

在《曼达洛人》这样雄心勃勃的作品中,The Third Floor开发了一系列技术和手段来调度场景并预览镜头和角色,探索想法,同步虚拟资产、真实环境、光照布置和拍摄计划。这一环节将展示如何利用虚幻引擎来传达创作愿景,做出明智选择,并推动影片的叙事进程。

使用虚幻引擎规划《午夜天空》- NVIZ

NVIZ的可视化主管Janek Lender将谈论工作室在整个管线中部署虚幻引擎的方式。该环节将重点关注NVIZ运行在虚幻引擎中的虚拟摄像机系统ARENA。Janek将通过剖析《午夜天空》中的两个关键场景,描绘ARENA在虚拟空间中实现的协作可视化。

《失控玩家》| 直面元宇宙 - Halon Entertainment

Halon Entertainment的主管Ryan McCoy和Grant Olin将带你深入了解《失控玩家》的可视化过程。了解在将《失控玩家》中的大片元宇宙转变为电影化现实的过程中,虚幻引擎发挥了怎样的关键作用。

摄像机内视效教程系列
几个月前,我们分享了一个简短的制片测试项目,它由一个电影制作人团队创建,展示了最新的摄像机内视效工具集在虚幻引擎4.27中的表现。现在,通过包含九个视频的系列教程和一个免费的示例项目,你可以探索这部作品中使用的功能和工作流程。

 
1月27日,星期四
图片由Cory Strassburger提供

Elizabeth Ito和Cory Strassburger参与的Inside Unreal直播

本周,在Inside Unreal直播中,我们将采访两位优秀的创意人,他们使用虚幻引擎制作奇妙的动画内容,为我们带来欢乐。他们就是:《Xanadu》的创作者Cory Strassburger,以及获奖导演Elizabeth Ito,她目前正在制作《Mall Stories》。

焦点报道:《Mr. Spam Gets a New Hat》- DNEG Animation

动画短片《Mr. Spam Gets a New Hat》在影院上映前就已获奖。在这篇焦点报道中,DNEG Animation团队透露了通过使用虚幻引擎中的虚拟制片技术,他们如何重新构想整个制片流程,从而取得更好的结果。
图片由DNEG Animation和Howdybot Productions提供

The Pulse近期更新

在最近一期关于交互技术新趋势的深度视频中,来自Animation World Network、DNEG Animation、BRON Digital和Chromosphere的行业专家小组探讨了实时动画工作流程,以及它们对动画制片的速度、风格和故事产生了怎样的影响。
 

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1月28日,星期五

焦点报道:《Yuki 7》- Chromosphere

Kevin Dart是一位屡获殊荣的美术师,同时也是Chromosphere的首席执行官,在这篇焦点报道中,他将阐述公司如何从耗时的传统管线切换到虚幻引擎工作流程,从而创作网络动画剧集《Yuki 7》,并解锁实时协作、快速迭代和自动化视效等各种技能,同时保留该节目标志性的2D外观。
《Yuki 7》是Chromosphere的作品

印度短片计划 - 彰显印度故事讲述者的创造力

为了彰显和激发印度视效创作者与动画师的创造力,我们最近举办了一项为期三个月的计划,以实时概念为指导,借助虚幻引擎、MetaHuman Creator以及Quixel等工具对他们展开培训。最终影片中呈现了一系列发人深省的故事和异想天开的动画,令人着迷。

虚幻之友虚拟制片计划:校友成功故事

虚幻之友是一场为期30天的集中式综合学习体验,旨在帮助经验丰富的电影、动画和视效行业专业人士学习虚幻引擎中最先进的虚拟制片工具和技术。在这篇博客中,我们将看到该计划的三名校友如何利用他们所学的知识开展一些非常特别的项目。
图片由Aaron Sims Creative提供

《THE EYE:CALANTHEK》在UE5抢先体验版中探索实时制片

神秘悬疑短片《THE EYE:CALANTHEK》由Aaron Sims Creative的一支小型美术师团队通过虚幻引擎5抢先体验版和MetaHuman Creator在短短六周时间内创作。观看该影片,详细了解它的制作过程,并免费下载外星人角色。

免费实时角色动画培训
Epic Games提供了许多优秀的资源,帮助你学习如何通过虚幻引擎为角色制作动画。在虚幻在线学习门户中浏览我们提供的动画培训,查看我们内容丰富的网络研讨会、教学文章和功能聚焦视频。

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