教学计划

条件语句:在《堡垒之夜》创意模式中使用锁定与钥匙

计算机科学与编程
《堡垒之夜》创意模式
编程一小时
你是否意识到,你可以在《堡垒之夜》创意模式中学习计算机编程概念?在本次活动中,学生将会制作游戏中的锁定与钥匙机制,从而学会使用条件语句。

概述

你是否意识到,你可以在《堡垒之夜》创意模式中学习计算机编程概念?没错,你可以!
 
“如果你把蔬菜吃完,就能吃冰淇淋。”你的父母是否曾经说过这样的话?在编程中,我们将其称为“条件语句”,如果满足条件,就会激活结果。
 
在本次活动中,你将会制作游戏中的锁定与钥匙机制,让玩家去寻找钥匙,解锁一扇大门、继续推进游戏。

让我们开始吧!
 

学生将能够: 

  • 展示自己对于条件语句这一概念的理解。
  • 在游戏环境下运用条件语句。
  • 综合运用条件语句,在游戏环境下创建一个解谜小游戏。
 

科目

计算机科学与编程
 

适用年级

8 - 12年级(13岁以上)


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  • 课程时间:1 小时 0 分钟
  • 作者:Steve Isaacs, Brian Dickman
  • 发布时间:03-2020