教学计划

《堡垒之夜》创意模式:创建密室逃脱游戏

设计
《堡垒之夜》创意模式
帮助学生在创建交互式密室逃脱游戏的过程中,通过谜题和游戏探索一个主题。

概述

密室逃脱已成为一种文化现象,无论是在真实世界还是虚拟世界,都深受欢迎。世界各地也纷纷涌现出旨在提供专业游戏体验的公司,他们还致力于以各种有趣的方式提供各类学科知识,这也得益于Breakout EDU和众多创新的虚拟逃脱密室,还有各种各样的技术解决方案。

《堡垒之夜》创意模式是一个非常好的工具,不仅可以让学生在创作自己的密室逃脱游戏的过程中,通过谜题和游戏,以一种创新的方式探索某个课题。

通过这一活动,学生们将:
  • 调查一个课程领域,创建相关的互动体验。
  • 设计与内容领域相关的谜题,为参与者提供充满真实感并且基于游戏的学习体验。
  • 在《堡垒之夜》创意模式中创建一个环境,使用预制素材、组件和标准建筑材料。
  • 使用装置和消耗品自动化《堡垒之夜》创意模式中的操作。
  • 通过同学测试迭代设计,并将收集反馈作为开发周期的一部分。
 

学生将能够:

  • 调查一个课程领域,创建相关的互动体验。
  • 设计与内容领域相关的谜题,为参与者提供充满真实感并且基于游戏的学习体验。
  • 在《堡垒之夜》创意模式中创建一个环境,使用预制素材、组件和标准建筑材料。
  • 使用装置和消耗品自动化《堡垒之夜》创意模式中的操作。
  • 通过同学测试迭代设计,并将收集反馈作为开发周期的一部分。
 

科目

设计
 

适用年级

8 - 12年级(13岁以上)


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  • 课程时间:40 分钟
  • 作者:Steven Isaacs
  • 发布时间:07-2021