教学计划

《堡垒之夜》中的函数:创建一个高塔逃生的小游戏

计算机科学与编程
《堡垒之夜》创意模式
编程一小时
如何从高塔问答小游戏中逃离?在本课程中,学生将使用音序器和一系列装置,因为它们与编码有关,所以学生能了解函数的基本知识。

概述

如何从高塔问答小游戏中逃离?如何创建高塔逃生问答小游戏?
 
本课程可以展示在《堡垒之夜》创意模式中函数的使用,你的任务是创建一个游戏,要求玩家回答一些小问题,从而逃离塔楼。每一个正确的回答都会触发函数,让玩家随着奖励的曲调和视觉效果前进,而错误的回答会触发不悦耳的声音和不好看的视觉效果,并要求玩家再次尝试回答问题。
 
在本课程中,学生将使用音序器和一系列装置,因为它们与编码有关,所以学生能了解函数的基本知识。
 

学生将能够:

  • 展示自己对于函数这一计算机科学概念的理解。
  • 在游戏环境内运用自己对函数的理解。
  • 综合运用函数在游戏环境下创建一个解谜小游戏。
 

科目

计算机科学与编程
 

适用年级

8 - 12年级(13岁以上)


探索更多教学计划
  • 课程时间:1 小时 0 分钟
  • 作者:Steve Isaacs, Brian Dickman
  • 发布时间:12-2020