教学计划

在《堡垒之夜》创意模式中制作音乐: 使用音序器创建循环

《堡垒之夜》创意模式
编程一小时
计算机科学与编程
你是否是游戏音乐专辑的粉丝?在玩过你最喜爱的游戏之后,音乐是否会在你的脑海中徘徊不去?在这个项目里,你将在《堡垒之夜》创意模式中制作一台机器,来播放你自己的定制音乐循环!

概述

你是否是游戏音乐专辑的粉丝?在玩过你最喜爱的游戏之后,音乐是否会在你的脑海中徘徊不去?

有的管弦乐团会在整场音乐会中演奏来自游戏的乐谱。音乐总是非常富有冲击力,令人久久难以忘怀。在数字项目中使用音乐就能提升观众的体 验,让你制作的内容更具吸引力。
 
在这个项目里,你将在《堡垒之夜》创意模式中制作一台机器,来播放你自己的定制音乐循环。

让我们开始吧!
 

学生将能够:

  • 展示自己对于循环这一计算机科学概念的理解。
  • 运用自己对循环的理解在游戏环境下编排音乐。
  • 创建一段循环播放的音乐作为游戏背景音乐。
 

科目

计算机科学与编程
 

适用年级

8 - 12年级(13岁以上)


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  • 课程时间:1 小时 0 分钟
  • 作者:Steve Isaacs, Brian Dickman
  • 发布时间:12-2020