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用强化道具和可拾取物触及新的高度:在虚幻引擎中使用公开变量

计算机科学与编程
编程一小时
第三课 | 在游戏中,强化道具可以让玩家完成通常无法实现的行动。在本课程中,你将会用变量添加强化道具,让玩家能够抵达新的高度。

概述

在游戏中,强化道具可以让玩家完成通常无法实现的行动。例如,你可以添加速度加成,帮助玩家更快抵达目标,或者让玩家在一定时间内无敌。通常情况下,强化道具会通过函数来修改变量,以提供短期效果。
 
在本课程中,你将会添加一个强化道具,让玩家能够抵达原本够不着的高处平台。你将会探索虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统,并通过修改变量来获得预期的效果。随后,你将添加拾取物金币,鼓励玩家跳跃到偏僻的地方。
 
各就各位,起跳!
 

学生将能够:

  • 展示自己对虚幻引擎中蓝图结构的理解。
  • 展示自己对变量的理解。
  • 在游戏环境下修改变量。
  • 综合运用变量在真正的游戏引擎(虚幻引擎)中创建并修改一个游戏关卡。
  • 使用变量确定达到预期目标所需的值。
 

科目

计算机科学与编程
 

适用年级

8 - 12年级(13岁以上)


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  • 课程时间:1 小时 0 分钟
  • 作者: Steve Isaacs, Brian Dickman及Ian Southwell
  • 发布时间:12-2020