看看《The Voice in the Hollow》,你就明白了。仅凭片头字幕,你就能意识到它绝非平庸之作。但你可能不知道,它的创作者并不是什么大型工作室。这个项目由一支充满热情的小型专业团队建立,他们利用实时工具,快速推动了项目的展开。且不论为其指明方向的故事精彩与否,单说他们创建的美妙视觉效果,就足以震撼人心——幸好,他们的故事也同样出色。
《The Voice in the Hollow》的灵感源于北加利福尼亚州一个名为“悲鸣洞穴”的地方,当时,导演兼视效总监Miguel Ortega和编剧兼制片设计师Tran Ma正在这个洞穴的深处为上一个项目《The Ningyo》取景。“我们在那里拍摄时,其他人居然说,不要拍那里,因为那里到处都是骷髅。”Miguel说。
尽管村庄不是《The Voice in the Hollow》的核心舞台,但Miguel和Tran仍希望为其创建完整的环境,使拍摄过程更灵活。为了节省时间,他们在这个过程中选择了合适的工具,并混合使用了现成的Megascans资产和定制的Mudbox雕刻模型构建环境。Miguel将这个过程比作玩乐高积木。“这表明了,即使你使用的是Megascans资产,最终结果看起来也不一定会是预制资产的风格。”Miguel说。
第一次观看时,观众可能不会注意到,村庄和其他环境拥有如此丰富的细节。即使拥有预制资产,团队仍在影片中的许多地方增加了定制的雕像和建筑,它们往往只能在影片中给观众留下模糊的印象,但对整体感觉至关重要。“如果你上过我的课,就会经常听到我说,‘看没看到无关紧要,但你必须感觉到。’”Miguel解释说。在《The Voice in the Hollow》中,你可以感受到这种复杂性。