“我们希望对建筑空间有所感觉。我们希望了解它是如何运动的,人们又可以如何使用它,”HOK的设计技术专员Christopher Zoog说。“虚幻引擎给我们提供了方便快捷的制作工具,而且它提供的动态要比我们以往的工作多得多。” HOK接手的工程从高端住宅楼到医院和机场无所不包,它使用多种软件包进行设计,包括Rhino、SketchUp和Revit。但是,“它们全都不能做到真正的相互对话,而且都没有针对可视化进行真正的优化,”Zoog说。
虚幻引擎为HOK提供了一个聚合器,他们可以从每一种软件包将CAD数据导入其中,并广泛使用实时的场景进行决策和客户演示。“我们在设计流程的早期就能在引擎中把设计做出来,这样就能更多地进行迭代,”Zoog说。
将设计传达给客户是HOK最重要的工作之一,而虚幻引擎帮助他们实现了这个目标。“他们不必看懂电子表格和技术图纸,”HOK的可视化专员Mateusz Gawad说,“但是他们绝对能看懂美丽的影像,并知道建筑空间将来会是什么感觉。”
虚幻的优势
想要通过虚幻引擎使用实时渲染功能的设计事务所最关心的问题之一就是它与CAD数据的兼容性。“设计数据是很凌乱的,”Zoog说,他还指出,在使用Unreal Studio测试软件包附带的虚幻引擎CAD导入工具集Datasmith之前,他们曾需要花费很多时间清理模型,为导入做好准备。
Zoog称赞Datasmith解决了这个难题。有了Datasmith,以往需要三天时间的导入过程,现在只需要一小时左右。“这已成为我们工作方法中至关重要的一个方面,”他说。
另一个吸引HOK的优点是为客户开发和提供新型体验的功能。“我们选择虚幻和实时环境,主要是因为这样就能以我们从前做不到的方式提供任何类型的内容,新型的内容,”HOK的设计科技创新主管Greg Schleusner说。
“虚幻使我们做一次开发就能部署到多个平台上,”Zoog说。“将虚幻引擎作为工作流程的一部分使我的工作又变得令人兴奋了。”
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