Erste Schritte mit Unreal Engine für Filmemacher

Möchten Sie Film- und TV-Inhalte mit Epic-Anwendungen erstellen, wissen aber nicht, wo Sie beginnen sollen? Dann lesen Sie hier weiter!

Dieser Guide bietet Ihnen einen detaillierten Überblick über das ganze Ökosystem, damit Sie nicht nur wissen, wo und wie Sie einsteigen, sondern zudem auch erfahren, welche Werkzeuge und Anwendungen Sie dabei unterstützen, die bestmöglichen Inhalte zu kreieren.

Ihre ersten Schritte

Ein Epic-Games-Konto eröffnet Ihnen alle Möglichkeiten

Sie benötigen ein Epic-Games-Konto, um die Werkzeuge und Anwendungen von Epic einzusetzen. Damit erhalten Sie Zugang zu allen Produkten in unserem Ökosystem. Gehen Sie auf diese Seite und folgen Sie den Anweisungen, um Ihr Konto anzulegen. 

 

So laden Sie den Epic Games Launcher herunter 

Der Launcher ist die Desktop-Anwendung, mit der Sie die Unreal Engine und Twinmotion herunterladen.
  • Sobald Sie Ihr Epic-Konto eingerichtet haben, müssen Sie nur noch auf die blaue Schaltfläche oben rechts klicken, auf der "Epic Games holen" steht. Damit laden Sie die Installationssoftware herunter, um den Epic Games Launcher zu installieren.
  • Starten Sie die Software und installieren Sie den Launcher.
  • Sie werden dann darum gebeten, sich mit Ihrem Epic-Konto anzumelden. Tun Sie das. 
  • Klicken Sie in der Navigationsleiste links auf "Unreal Engine". Auf der folgenden Seite können Sie dann die Unreal Engine (UE) und Twinmotion herunterladen.
Als Nächstes sehen wir uns an, wie Sie die anderen Werkzeuge herunterladen. 

Das Epic-Ökosystem für Medien und Unterhaltung

Das Epic-Ökosystem umfasst eine große Vielfalt an digitalen 3D-Arbeitswerkzeugen, die entwickelt wurden, damit Sie alle nötigen Mittel in der Hand haben, um packende, mitreißende virtuelle Welten, hochwertige lineare Inhalte, ansprechende Animationen oder beliebige andere Inhalte zu erstellen, zu denen Sie sich inspiriert fühlen. 

Hier finden Sie auch gefragte Anwendungen wie MetaHuman, RealityScan und so weiter. In dieser Schnellanleitung erfahren Sie, wie Sie sie einrichten.

Virtuelle Welten mit Unreal Engine, UEFN und Twinmotion erstellen

Die Unreal Engine 5 (UE5) bietet Werkzeuge und Assets, die Sie für die Erstellung atemberaubender digitaler Sets brauchen. Ganz gleich, ob Ihre Geschichte in einem atmosphärischen viktorianischen Herrenhaus, einem verfallenen Maya-Tempel im Dschungel oder dem klinisch sauberen Inneren einer Raumstation spielt – mit der UE5 wird die Erstellung möglich. 

Sie bekommen auch kinematografische Werkzeuge von Hollywood-Qualität und robuste VFX-, Physik- und Beleuchtungssysteme, die Sie unkompliziert in moderne digitale Produktionen einbinden können. Twinmotion wiederum eignet sich perfekt für erste Konzepte und Previs, denn Twinmotion bietet eine intuitive UI und viele kreative Optionen, ohne dass Sie selbst programmieren müssen. 

Für spielbare Erlebnisse, die auf animierten Welten aufbauen, sollten Sie sich den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) ansehen. Dieser unterstützt Creators bei der Erstellung toller Erlebnisse und ihrer Veröffentlichung direkt in Fortnite. Weitere Informationen finden Sie unten.
 

Unreal Engine

Unreal Engine ist das fortschrittlichste Werkzeug zum Erstellen von 3D-Inhalten in Echtzeit und eignet sich perfekt für alle Inhalte – angefangen bei fotorealistischer Grafik bis hin zu immersiven Erlebnissen. Sie können damit Animationen erstellen, visuelle Effekte (VFX) produzieren und Arbeitsabläufe aus der virtuellen Produktion nutzen, die Möglichkeiten zur Erstellung komplexer Szenen zur Vorvisualisierung, zur Unterstützung großer Live-Veranstaltungen mit Echtzeit-AR und Beleuchtung, zum Filmen von Serien vor LED-Wänden und so weiter umfassen.  

Das können Sie alles kostenlos im Epic Games Launcher herunterladen.

Unreal Editor für Fortnite (UEFN)

Ihre Story muss nicht mit dem Abspann ihr Ende finden. Holen Sie Ihr Publikum mit immersiven, interaktiven UEFN-Erlebnissen in die Welt ihrer Charaktere.
UEFN ist eine Version der Unreal Engine, mit deren Hilfe Sie Spielerlebnisse direkt in Fortnite erstellen und veröffentlichen können. Sie können außerdem Ihre eigenen Assets einbringen und so eine Nachbildung Ihrer Story-Welt erstellen, die die riesige Fortnite-Spielergemeinschaft dann erleben kann.
 
Erfahren Sie, wie Sie mit UEFN durchstarten.
 

Twinmotion

Twinmotion ist nicht nur das schnellste Verfahren für die Erstellung packender, mitreißender 3D-Szenen, es ist auch als kostenlose Version für den nicht-kommerziellen Einsatz erhältlich. Filmemacher setzen immer häufiger auf Twinmotion für das Design von virtuellen Filmsets und Art Directors setzen es häufig für Previs ein. Es gibt auch Leute, die mit Twinmotion ganze Kurzfilme erstellt haben. 
Sie können Twinmotion im Epic Games Launcher herunterladen.
 

Erschaffen Sie realistische digitale Menschen mit MetaHuman

MetaHuman umfasst Anwendungen und Plugins, die Sie bei der Erstellung realistischer digitaler Menschen unterstützen, die auf Vorlagen oder Ihren eigenen Meshes basieren. Das MetaHuman-Framework enthält sogar Werkzeuge, mit denen Sie mit einem Smartphone Gesichtsanimationen erstellen können. 
Werfen wir einen genaueren Blick auf die Kernkomponenten des Frameworks: 
 

MetaHuman Creator

MetaHuman Creator ist eine leistungsfähige Anwendung, mit der Sie realistische digitale Menschen in wenigen Minuten erstellen können. Mit ihnen können Sie dann Ihre mit Unreal Engine erstellten Animations-, Film- und TV-Projekte bevölkern.
Erfahren Sie, wie Sie mit MetaHuman Creator durchstarten.
 

Mesh to MetaHuman 

Mit Mesh to MetaHuman können Sie ein eigenes benutzerdefiniertes Gesichtsmesh in einen MetaHuman konvertieren, der komplett geriggt und bereit für die Animation ist. Sie können Ihre Charaktere in MetaHuman Creator sogar noch weiter anpassen. 

Für die Nutzung von Mesh to MetaHuman ist das MetaHuman Plugin für Unreal Engine erforderlich.

Erfahren Sie, wie Sie mit Mesh to MetaHuman durchstarten.

MetaHuman Animator 

Teil des MetaHuman Plugin für Unreal Engine ist der MetaHuman Animator. Damit können Sie die Darstellung eines Schauspielers einfangen und in eine detailgetreue Gesichtsanimation für MetaHuman umwandeln, und das nur mithilfe Ihres iPhones (oder einer anderen am Kopf befestigten Kamera) und eines PCs.
Die Anwendung eignet sich perfekt für den Einsatz am Set: Soll sich ein Schauspieler noch besser in Szene setzen, andere Emotionen darstellen oder einfach eine andere Richtung ausprobieren? Filmen Sie einfach noch ein Take. Es dauert etwa so lange wie das Brühen einer Tasse frischen Kaffees, bis Sie die Resultate sehen können. 

Finden Sie heraus, wie Sie mit MetaHuman Animator loslegen.

Wenn Sie weitere Informationen für Ihre ersten Schritte mit MetaHuman erhalten möchten, klinken Sie sich in die Forum-Diskussion unserer Epic Entwickler-Community ein.

Bevölkern Sie Ihre virtuellen Welten mit digitalen Assets

Jetzt können Sie Unreal Engine und Twinmotion für die Entwicklung von 3D-Umgebungen nutzen. Und mit MetaHuman können Sie diese Welt mit digitalen Charakteren füllen. Aber was ist mit all den anderen Sachen, die Sie in einer virtuellen Welt benötigen, seien es Gebäude, Fahrzeuge, Wälder, Tiere oder anderes?

Das Epic-Ökosystem bietet Ihnen verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Assets in Ihre digitale Umgebung einbringen können. Sie können Objekte aus der echten Welt scannen und die Scans in 3D-Modelle umwandeln oder einfach in unserer umfassenden Sammlung digitaler Assets nach Objekten stöbern, die Sie brauchen.
 

RealityCapture

RealityCapture ist eine leistungsstarke Desktop-Anwendung, mit der Sie detailgetreue 3D-Modelle aus Laserscans oder Fotos erstellen können. 

Diese digitalen Modelle können Sie dann in Ihren Echtzeit-Szenen verwenden. Die ersten Scans kosten Sie dank unseres PPI-Modells gerade einmal 10 USD. Entdecken Sie Ihre Möglichkeiten gleich jetzt.
Kaiserin Sissi – Schönbrunn – Erstellt von Artzenal, erworben von Culture XR

RealityScan

RealityScan ist eine kostenlos herunterladbare mobile Anwendung für die Erstellung detailgetreuer 3D-Modelle mit Ihrem Handy oder Tablet. Diese digitalen Modelle können Sie dann in Ihren Echtzeit-Szenen verwenden. Damit haben Sie RealityCapture immer und überall zur Hand.

Die Anwendung ist sowohl für iOS- als auch für Android-Geräte verfügbar. Laden Sie RealityScan kostenlos bei Google Play, im Galaxy Store oder im Apple App Store herunter.

Hier können Sie erlernen, wie Sie RealityScan perfekt nutzen.

ArtStation

ArtStation ist eine der größten Online-Communities für 3D Artists. Viele Filmemacher suchen dort nach Talenten oder bieten Jobs an. Hier finden Sie auch einen umfangreichen Markt mit vorgefertigten 3D-Assets. 

Stöbern Sie in den Galerien.
 

Sketchfab

Sketchfab zählt zu den besten Plattformen für die Veröffentlichung, zum Teilen, Entdecken, Kaufen und Verkaufen von 3D-, VR- und AR-Inhalten im Internet. Das Unternehmen bietet auch Sketchfab für Teams an, eine cloudbasierte, digitale 3D-Asset-Verwaltungsplattform, mit der Sie Assets verwalten, mit anderen Leuten teilen und mit ihnen zusammenarbeiten können, damit Ihre Projekte (und Berechtigungen) immer auf Kurs bleiben. Die Asset-Vorschau von Sketchfab können Sie auch direkt in Twinmotion integrieren, was die Auswahl, den Import und die Verwendung von passenden Modellen einfach und unkompliziert macht.

Erkunden Sie die Website gleich heute.
 

Quixel Megascans

Megascans ist die weltweit größte Sammlung von AAA-Assets in Kinoqualität, die basierend auf Scandaten aus der realen Welt entstanden sind. 

Hier haben Sie Zugriff auf hochwertige, fotorealistische Assets, die Sie in jeder Engine einsetzen können. Sie finden hier alles von Pflanzen und Bäumen bis hin zu Architektur und Innendesigns. Diese Assets können Sie direkt in die Unreal Engine holen und in Ihren Film-, TV- und Animationsprojekten einsetzen. 

Starten Sie dazu einfach die Unreal Engine, navigieren Sie zu Fenster > Quixel Bridge und durchsuchen Sie die Bibliothek. Megascans sind direkt in Unreal Engine und Twinmotion integriert.
 

Marketplace

Auf dem Unreal Engine Marketplace finden Sie eine Fülle von digitalen Assets, die Sie für den Einsatz in Ihren Projekten erwerben können.
 
In den kommenden Monaten wird der Marketplace in einen noch umfangreicheren, besseren Online-Marktplatz umgewandelt: Fab. 

Fab ist ein neuer Marktplatz, der ab 2023 verfügbar sein wird und für alle digitale Inhaltsersteller eine zentrale Anlaufstelle zum Entdecken, Teilen, Kaufen und Verkaufen von digitalen Assets sein soll. 

Fab wird Quixel, Sketchfab, den Unreal Engine Marketplace und den ArtStation Marketplace unter einem Dach vereinen. Hier finden Sie dann alle Communitys und eine gigantische Sammlung digitaler Assets: 3D-Modelle, Materialien, Töne, Geräuscheffekte, digitale Menschen und vieles mehr.

Erfahren Sie mehr über Fab

Erste Schritte im Umgang mit der Unreal Engine

Die Epic Entwickler-Community ist ein großartiger Ort, um Tutorials und Lerninhalte zu finden, damit Ihr Einstieg in die Unreal Engine zum Erfolgserlebnis wird. Hier finden Sie auch Sammlungen von Beispielprojekten, mit denen Sie selbst erleben können, wie bestimmte Funktionen in der Praxis funktionieren. Erfahren Sie mehr dazu. 
Ein großartiger Kurs für den Einstieg für Filmemacher ist Unabhängige Filmproduktion mit der Unreal Engine.

Beispielinhalte

Im Laufe der Jahre hat Epic eine ganze Reihe von Demoprojekten erstellt, um neu entwickelte Funktionen wie die Unreal Engine selbst oder MetaHuman vorzustellen. Viele davon wurden anschließend für die Community als kostenlose Beispielprojekte zugänglich gemacht. 

Diese können Sie sich herunterladen und selbst erleben, wie wir sie erstellt und entwickelt haben. Das ist ein großartiges Lernerlebnis für den Einstieg. Hier finden Sie einige Highlights. Diese und viele weitere finden Sie im Epic Games Launcher im Reiter "Beispiele" unter "Unreal Engine".
 

Meerkat-Demo

Erleben Sie, wie Weta FX den Kurzfilm Meerkat erstellte, um das Rendern von Charakteren mit Haaren und Fell in Echtzeit zu testen. Sie erhalten die komplett geriggten, frisierten und animierten Charaktere, ihre Umgebung, Kameras, Effekte und Audio sowie die Maya-Dateien, finalen Texturen und Materialien und so weiter.
 

Beispiel- und Tutorial-Serie "Slay"

Slay ist ein Beispielprojekt für animierte Inhalte, die komplett in der Unreal Engine gerendert wurden. Es umfasst vollständige Umgebungen, die mit Arbeitsabläufen von Virtual-Art-Abteilungen erstellt wurden, und verbindet Performance Capture mit traditioneller CG-Animationsarbeit. Laden Sie sich das kostenlose Projekt herunter und erkunden Sie es in der Unreal Engine. 

City Sample

Das Beispielprojekt "City Sample" zeigt Ihnen, wie die Stadtszene aus The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience aufgebaut wurde. Es besteht aus einer kompletten Stadt mit Gebäuden, Fahrzeugen und Ansammlungen von MetaHuman-Charakteren. Das Projekt demonstriert, wie wir die neuen und verbesserten Systeme der Unreal Engine 5 zur Erschaffung dieses Erlebnisses eingesetzt haben: World Partition, Nanite, Lumen, Chaos, Rule Processor, Mass AI, Niagara, MetaHumans, MetaSounds und Temporal Super Resolution. Laden Sie sich das Beispielprojekt herunter und erkunden Sie es in der Unreal Engine.

MetaHuman-Beispielprojekt

Das MetaHuman-Beispielprojekt für Unreal Engine 5 zeigt einige der bewährten Praktiken für den Einsatz der aktuellen MetaHuman-Version in Ihren Unreal Engine-Projekten. Hier können Sie es herunterladen
 

Beispiel für Machine-Learning-Deformer

Das Machine-Learning-Deformer-Beispiel zeigt Ihnen, wie die Technologie für das maschinelle Lernen in der Unreal Engine eingesetzt werden kann, um detailgetreue Charaktere zu erschaffen, die sich durch die Simulation von Muskeln, Fleisch und Kleidung verformen. Hier können Sie es sich ansehen.

Zusätzliche Unreal-Engine-Anwendungen für die Filmproduktion

Live Link Face
Live Link Face ist eine kostenlose iOS-App für Mobilgeräte, mit der Sie Gesichter und Mimiken von echten Menschen für MetaHuman Animator und Unreal Engine aufnehmen können.
 
Live Link VCAM 
Live Link VCAM ist eine weitere, kostenlose iOS-App, mit der Sie leistungsstarke virtuelle Kameratechnologie auf Ihrem Smartphone und Tablet nutzen können. Nutzen Sie die App, um realistische Kameraaufnahmen mit vollständigem Blick auf Ihre mit der Unreal Engine realisierten Umgebung zu machen.

Unreal Stage
Passen Sie mit dieser App Ihre 3D-Umgebungsbeleuchtung oder die Beleuchtung am Set an. Sie eignet sich perfekt für In-Kamera-VFX-Aufnahmen (Kamera-interne visuelle Effekte).

Servicepartner

Epic kooperiert mit Unternehmen, die Unreal-Engine-Kunden technische Unterstützung, Implementierung und Co-Entwicklungsdienstleistungen anbieten können. 

Wenn Sie ein Partnerunternehmen finden möchten, das Sie bei Ihrem Projekt unterstützt, suchen Sie in unserem gesonderten Verzeichnis, in dem all unsere Unreal-Engine-Servicepartner aufgeführt sind. 

Sie können nach Fachgebiet, Branche oder Stichwort suchen, um Ihre Anfrage zu spezifizieren, und die Partner direkt aus dem Verzeichnis heraus kontaktieren. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Hier erfahren Sie mehr
 

Zusätzliche Ressourcen

Möchten Sie mehr über die Epic-Werkzeuge für die Erstellung von Animations-, Film- und TV-Inhalten erfahren? Werfen Sie einen Blick in diese Ressourcen:

Der Leitfaden zur virtuellen Produktionsvisualisierung: Profitieren Sie von diesem wachsenden Trend. In dieser kostenlosen Schritt-für-Schritt-Anleitung erfahren Sie, wie Sie professionelle Visualisierungsshoots in der Unreal Engine vorbereiten und durchführen.
 
Wenn Sie bereit sind, sich einige Tutorials und Lerninhalte anzusehen, dann kommen Sie in die Epic Entwickler-Community oder sehen Sie sich unsere Trainingsartikel rund um das Thema "Echtzeit-Animation" an.

Bleiben Sie zu allen Neuerungen im Epic-Ökosystem auf dem Laufenden. Folgen Sie uns auf Facebook, LinkedIn, X (ehemals Twitter) und Instagram!

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