Rendering


Optimierung grundlegender UE5-Funktionen
Volumetrisches Rendering auf Kinoniveau
Zwei neue experimentelle Funktionen – Sparse Volume Textures (SVT) und Path-Tracing heterogener Volumen – bereiten den Weg für neue Möglichkeiten des hochqualitativen Offline-Rendering volumetrischer Effekte wie Rauch und Feuer.
Orthografisches Rendering
Orthografisches Rendering wird jetzt als experimentelle Funktion für linearen Output und im Unreal Editor unterstützt. Diese Technik hilft Entwicklern in der Architektur- und Herstellungsbranche bei der Visualisierung von Projekten und bietet einzigartige stilvolle Kameraperspektiven für Spiele.