MegaGrants de Epic: actualización de 2022

13 de diciembre de 2022
Después de cuatro años —y contando—, el programa Epic MegaGrants sigue ganando fuerza. A lo largo y ancho de seis continentes, más de 1800 beneficiarios —cifra que sigue aumentando— utilizan el motor para hacer realidad nuevas tecnologías, nuevas experiencias y sueños que persiguen desde hace mucho tiempo.

La comunidad de MegaGrants es capaz de impulsar todo tipo de proyectos en tiempo real, tanto si se trata de un desarrollador independiente que pone en marcha un proyecto que le apasiona como de una empresa que decide que su sector necesita cierta herramienta. Para nuestro orgullo, han creado incluso un Discord para motivarse los unos a los otros. ¡Ha sido muy divertido ver cómo crece y prospera esta comunidad!

Por nuestra parte, seguimos trabajando duro para expandir y apoyar a estos creadores, así como para proporcionarles lo que necesitan para que sigan desarrollándose en la buena dirección. Tal vez hayáis visto nuestro reciente Epic MegaGrants Spotlight global, que dio a conocer a cuatro equipos de todo el mundo que están creando cosas asombrosas. A lo mejor os apetece echarle un vistazo a la página MegaGrants Stories o seguir los hashtags #EpicMegaMondays y #EpicMegaGrants para estar al día de todo lo que pasa, que no es poco.

Sin embargo, algo que teníamos muchísimas ganas de crear es el programa Epic MegaGrants Perks: una lista de socios expertos de Epic y recursos del ecosistema de Unreal Engine a los que los beneficiarios pasados, presentes y futuros de MegaGrants pueden recurrir para llevar sus proyectos a otro nivel.

AMD, Amazon Web Services (AWS), Intel y Move.ai ya aportan grandes ventajas, como hardware gratuito, créditos en la nube, asistencia de marketing y mucho más.

«Hemos estado esperando con muchas ganas la primera GPU dedicada de Intel, totalmente compatible con Lumen, Nanite y el trazado de rayos de Unreal Engine 5.1, por lo que nos alegramos mucho de que se sumen a la familia MegaGrants como socios y patrocinadores», comenta Chris Kavcsak, director de las MegaGrants de Epic Games.

Por otro lado, incorporaremos nuestras propias ventajas del ecosistema de Epic, como licencias gratuitas y cuentas prémium para Capturing Reality y Sketchfab. Tendréis más noticias durante los próximos meses. Los beneficiarios recibiréis un correo electrónico con todos los detalles iniciales.

Para todos aquellos que tengáis grandes planes: consultad cómo podéis apuntaros para obtener una MegaGrant. Aceptaremos solicitudes a partir de enero de 2023.

Ahora, ¡pasamos a la parte divertida! Cada año seleccionamos algunos de los proyectos más impresionantes e innovadores de la lista de beneficiarios para mostrarlos. Algunos provienen de equipos pequeños —aunque nunca se sabe—, otros promueven causas nobles y otros son sencillamente muy divertidos.

¡Seguid leyendo para descubrirlos!
 

JUEGOS INDEPENDIENTES

Witchfire de The Astronauts (Polonia)

Da caza a una poderosa bruja que tiene la llave de tu salvación con la ayuda de extrañas armas y magia pagana prohibida. Witchfire, que está diseñado tanto para los aficionados al roguelite como para los que no lo son, es un shooter de fantasía oscura tan desafiante como satisfactorio. Encuentra tu camino hacia la victoria en el último título de los creadores de Painkiller, Bulletstorm y The Vanishing of Ethan Carter.
 


Stormgate de Frost Giant Studios (Estados Unidos)

En un futuro posapocalíptico, enfréntate a los destrozados vestigios de la Tierra en un nuevo juego de estrategia en tiempo real diseñado por veteranos del género. Controla mechas de la Resistencia humana o ponte del lado de los demoníacos invasores Infernales para librar épicas batallas que decidirán el destino del mundo.
 


Kukoos: Lost Pets de PetitFabrik (Brasil)

Un experimento ha salido mal y ha convertido a las pacíficas mascotas en criaturas rebeldes y agresivas. Viaja a través de los reinos secretos de un enorme árbol Kukoo para encontrar a tus amigos y acabar con la rebelión de las mascotas en este encantador juego de plataformas en 3D.
 


Two Falls (Nishu Takuatshina) de Unreliable Narrators (Canadá)

Sumérgete en la dura naturaleza canadiense del siglo XVII a través de los ojos de Maikan, un joven innu, y Jeanne, una mujer francesa que cruzó el Atlántico para empezar una nueva vida. Decide cómo sobrevivirán los personajes y sé testigo de cómo influyen tus elecciones en una historia de madurez que cumple el objetivo del estudio de «dar voz a los que, con demasiada frecuencia, no son escuchados».
 


Candle Knight de Dracma Studios (México)

Blande tu llama para vencer a las amenazadoras criaturas que acechan en las sombras de un castillo en ruinas, utiliza el sistema de dificultad dinámica a tu favor, atraviesa desafiantes secciones de plataformas y resuelve enigmáticos rompecabezas dentro de pinturas surrealistas. Todo ello dentro de este juego de plataformas de acción y aventura en 2,5D.
 


Spiral de Folklore Games (Canadá)

Presencia la degeneración cognitiva de un hombre desde el interior de su mente en un poético juego de exploración diseñado para concienciar sobre la salud mental y lo que se sufre cuando se lucha contra esta desgarradora forma de deterioro. Acompaña a Bernard mientras le ayudas a despedirse de sus recuerdos y descubre qué le ha convertido en el hombre que es hoy.
 

CINE, TELEVISIÓN Y ESPECTÁCULOS EN DIRECTO

Little Bird de BIT FILMS LLC (Estados Unidos)

Little Bird, escrito y dirigido por Chris Perry, nos pone en la piel de una joven y valiente astronauta que debe afrontar una decisión dolorosa. Esta película no fotorrealista ha cautivado al público desde su estreno en Short Nine y ha sido nominada para un Emmy Familiar e Infantil al Mejor programa corto. Ya está disponible el mismo complemento que los creadores desarrollaron para componer múltiples pasos de renderizado en tiempo real: un sistema de pintura de proyección personalizable y herramientas especiales de iluminación de Unreal Engine.
 


BECKONING de Sava Zivkovic (Serbia)

Después de que una nave espacial viaje por error en el tiempo y se estrelle en la Tierra medieval, un grupo de astronautas lucha por sobrevivir a una caza de brujas dirigida por los caballeros de la Inquisición. Si queríais un cruce entre El renacido y Perdidos en el espacio, ahí lo tenéis. Lo que comenzó siendo una prueba de concepto animada ya se está desarrollando como un largometraje. ¡No os lo perdáis!
 


The Silent Sea de Westworld (República de Corea)

The Silent Sea, ya disponible en Netflix, es un fascinante thriller de ciencia ficción y misterio en el que la mayor parte de la acción transcurre en la Luna. Westworld, gracias a técnicas de producción virtual, paredes de LED y Unreal Engine, no solo fue capaz de ofrecer a los actores entornos realistas en los que actuar, sino que también diseñó un aterrizaje forzoso hiperrealista que hizo la película aún más agradable.
 


Mall Stories de Chromosphere (Estados Unidos)

Conoced al entrañable personal del restaurante ficticio Atilla the Grilla en este corto de estilo documental. Más que un mero ejercicio creativo, los personajes de la directora Elizabeth Ito (City of Ghosts, Adventure Time) están inspirados en personas reales que trabajan en un Mongolian Grill del Burbank Town Center, lo que hace que las entrevistas se basen en vivencias reales que ocurren en el centro comercial.
 


Life Rendered de Anonymous Content & Evil Monster Dog (Estados Unidos)

Life Rendered es un cortometraje híbrido de acción real y producción virtual dirigido por Emma Needell, miembro de Unreal Engine. La película, ambientada en un futuro cercano, sigue a un joven homosexual que lleva una doble vida: una como cuidador de su padre vaquero discapacitado y otra en la realidad virtual, donde construye mundos épicos y encuentra el amor. Desde su estreno en el Festival de Tribeca de 2022, la película ha ganado el premio al Mejor drama estadounidense en SF Indie, se ha proyectado en HollyShorts, Spark Animation y muchos otros festivales de cine importantes, y se ha clasificado para los premios de la Academia.
 


Kaia's Discoveries de Hype (Brasil)

Kaia's Discoveries es una serie infantil sobre la curiosa Kaia. Cada episodio es como un nuevo día en la vida de un niño: ¡lleno de descubrimientos! A través de la música y de sencillas melodías, Kaia y sus amigos muestran un mundo nuevo a todos los que se unan a ellos en esta aventura. ¿Cómo brilla el Sol? ¿Por qué la Luna no se cae a la Tierra? ¿Quién inventó el ordenador? ¿Qué es internet? Al explorar estos temas, Kaia y sus amigos transforman el aprendizaje en una divertida aventura.
 

HERRAMIENTAS Y CÓDIGO ABIERTO

Captura de movimiento sin marcadores en tiempo real por IA de Move.ai Ltd (Reino Unido)

Move.ai lleva la captura de movimiento sin marcadores a los móviles, con lo que les da a los creadores acceso a una captura de movimientos de calidad AAA que antes solo estaba disponible para los grandes estudios. Gracias a la IA, la aplicación permite que cualquiera pueda capturar datos de movimiento de alta calidad en cualquier entorno o ubicación utilizando teléfonos móviles, sin necesidad de trajes, marcadores ni hardware adicional. Move.ai también ha tenido la amabilidad de ofrecer algunas ventajas a sus compañeros beneficiarios de MegaGrants, así que también hay que felicitar al equipo por ello.
 


Humanos digitales inteligentes de Inworld AI (Estados Unidos)

Crea PNJ generativos o humanos digitales que piensen y hablen por sí mismos. ¡Podrás preguntarles lo que quieras! Gracias a la IA, los personajes de Inworld tienen memoria, pueden mantener conversaciones abiertas y hacerte reír (o tal vez llorar). Utiliza lenguaje natural y controles sencillos para diseñar la personalidad de tu personaje y los 20 modelos de aprendizaje automático harán el resto.
 


Ixora de Ixora Inc. (Canadá)

Ixora ayuda a los desarrolladores a generar una vegetación muy realista que parece haber crecido durante años. Aprovechando la simulación física, las plantas pueden crecer y evitar objetos mientras compiten entre sí de forma inteligente por la luz y el espacio, lo que ahorra a los artistas incontables horas de trabajo. Gracias a la MegaGrant, Ixora ha desarrollado un nuevo conjunto de herramientas de generación de bosques llamado MetaFlora, que ayuda a las plantas a crecer dentro de Unreal Engine.
 


Actores de doblaje de IA de Replica Media Pty Ltd (Australia)

Presentamos Replica Studios, una biblioteca de actores de voz de IA para tus juegos y películas. Da igual que estés creando una experiencia de realidad virtual, un RPG de fantasía o contenido de entrenamiento y simulación, estas voces pueden crear pistas de audio más rápido para tu producción. Con un solo clic, las exportaciones facilitan la introducción de diálogos directamente en el editor de UE4 o UE5.
 

FORMACIÓN

Unreal Engine para los artistas de gráficos en movimiento de Jonathan Winbush (Estados Unidos)

El nuevo curso del multipremiado artista de gráficos en movimiento Jonathan Winbush enseña a los artistas Unreal Engine 5 en 5 días. El curso, diseñado para artistas de gráficos en movimiento, abarca desde la instalación hasta renderizados completos «en un abrir y cerrar de ojos». En el camino, también aprenderán habilidades clave, como la forma de abordar las animaciones de logotipos, la creación de mundos, la creación de materiales y las integraciones con otras aplicaciones de Maxon o Adobe.
 


Girls Make Games de LearnDistrict/Girls Make Games (Estados Unidos)

Girls Make Games es una serie de campamentos de verano, talleres y competiciones de juegos diseñada para inspirar a la próxima generación de diseñadoras, creadoras e ingenieras. Aunque el programa ya ha llegado a más de 23 000 personas desde 2014, la MegaGrant está actualmente impulsando un conjunto adicional de talleres para 100 educadores, niñes y adolescentes no binaries de todo el mundo que quieran aprender a crear sus propios juegos en Unreal Engine.
 


Unreal Education en la Universidad Lusófona de COFAC (Portugal)

Los estudiantes de cine y videojuegos de la Universidad Lusófona cuentan ahora con un itinerario conjunto dedicado a Unreal Engine y a la producción de películas virtuales. Los estudiantes no solo pueden aprender unas habilidades muy solicitadas, sino también experimentar de primera mano los estudios de cine y televisión gracias al apoyo de su socio, GTC.
 

ARQUITECTURA Y OTROS SECTORES

Casas piloto y salas de exposiciones virtuales de Dyna 4 Studio LLC (Estados Unidos)

Dyna 4 Studio crea salas de exposiciones y entornos virtuales personalizados de alta calidad que pueden transmitirse desde la nube para facilitar el acceso. Inversores, arquitectos, diseñadores de productos, artistas... En definitiva, cualquiera que necesite mostrar su producto al mundo puede hacerlo ahora de la forma más cómoda posible.
 


GORILLA STREAMING de MONKEYWAY (Alemania)

MONKEYWAY está construyendo una interfaz para la función Pixel Streaming de Unreal Engine a través de GORILLA STREAMING, un servicio propio que ya trabaja con el configurador 3D en tiempo real de Pagani y Aston Martin. Pronto, los creadores de UE podrán trabajar y probar en local con la misma calidad que la experiencia Pagani, lo que simplificará el proceso general y abrirá la transmisión en tiempo real en la nube a todavía más personas.
 


R.Design de Amocc Pte. Ltd. (Singapur)

R.Design es un software de diseño de interiores que ayuda a visualizar ideas de mobiliario y arte, aunque no se tenga experiencia con el modelado 3D. No importa si lo utiliza el propietario de una tienda de muebles independiente o una persona corriente que solo quiere dar estilo a su casa, pues esta plataforma personalizable mostrará rápidamente si un diseño funciona o no.
 


V2i Sketchtime de V2i Realtime Pty Ltd (Australia)

V2i Sketchtime es una plataforma basada en la nube con información 3D del terreno y superposición de datos de todo el planeta. Gracias a su instalación fácil y automática, no requiere conocimientos técnicos, así que ofrece a los usuarios una manera fácil de colaborar virtualmente en un mundo 3D espacialmente preciso. Se puede utilizar en cualquier dispositivo gracias al poder de la transmisión web con tecnología de Amazon Web Services (AWS).
 


Openhaus de Openhouse Technologies Private Ltd (India)

Openhaus está creando el metaverso inmobiliario de la India, un gemelo digital en 3D a escala 1:1 de la India urbana. Este mapa inmobiliario inmersivo conectará a los que buscan propiedades con sus entornos construidos y permitirá una toma de decisiones sin fisuras. Los vendedores comprenderán mejor a sus clientes, lo que creará mejores experiencias y un enorme valor en todo el ecosistema inmobiliario.
 

A continuación, encontraréis la última lista de beneficiarios de las Epic MegaGrants que han aceptado formar parte de este anuncio:

Videojuegos
Cine, televisión y espectáculos en directo
Formación
Herramientas y código abierto
AEC 
Otros

    Epic Megagrants

    Podéis ver más proyectos con un gran potencial
    en unrealengine.com/megagrants