Comunidad

MegaGrants de Epic

Una creciente comunidad de creadores 3D está haciendo realidad sus sueños más increíbles con la ayuda de las MegaGrants de Epic, a la vez que amplifican el impacto de la tecnología de tiempo real. Obtén aquí más información sobre el programa y descubre los asombrosos proyectos que creadores con talento han desarrollado con Unreal Engine.

Imagen cortesía de Studio Inkyfox

Ponte al día de las novedades
de la semana de las Megagrants

Hemos reunido todas las historias, retransmisiones en directo y entrevistas con artistas para que las tengas a un clic de distancia. ¡Descubre por qué todo el mundo está hablando hoy de ellas!
01

Presentación

Batora: Lost Haven © Stormind Games - Todos los derechos reservados.

Desarrollo de videojuegos

Nos encanta ayudar a que los juegos de Unreal Engine vean la luz, tanto si son nuevos como si se pasan a UE5. También tenemos debilidad por los equipos pequeños y los desarrolladores en solitario, así que si necesitas ayuda, ponte en contacto con nosotros. 
Imagen cortesía de Jonathan Winbush

Educación

Se espera que los trabajos en tiempo real crezcan un 122% en los próximos 10 años, lo que hará de esta competencia aún más valiosa para los estudiantes que se gradúen. ¿Necesitas ayuda para poner en marcha un programa, financiar una herramienta didáctica única o incluso llevar a cabo una investigación? Las MegaGrants están aquí para ayudarte
Mall Stories es una producción de Chromosphere

Cine, televisión & y eventos en directo

La tecnología en tiempo real está transformando el mundo del entretenimiento, abriendo miles de posibilidades para experimentar y crecer. Buscamos de todo, desde películas con actores reales o animadas a programas de televisión, retransmisiones en directo y eventos emitidos desde localizaciones. Cuanto más atrevidos, mejor.
Imagen cortesía de Ixora

Herramientas y código abierto

¿Estás desarrollando una herramienta de software que se integra con Unreal Engine? ¿Estás creando herramientas de código abierto o estás mejorando las capacidades del software de código abierto para beneficiar a la comunidad de gráficos 3D? Nos encanta apoyar los proyectos abiertos que resuelven problemas difíciles o que mejoran los procesos de trabajo. 
Otros programas relacionados
Si estás trabajando con Unreal Engine en una visualización innovadora, una aplicación interactiva o un proyecto de RV, RM o RA para la arquitectura, la automoción o la fabricación, nos gustaría saber más.
02

Historias de éxito

Más de 1800 subvenciones entregadas... ¡y seguimos contando!

Creadores ganadores

El juego de tus sueños sin ataduras: cómo un solo desarrollador creó Omno

A veces dejar tu trabajo te recompensa... con creces. Echa un vistazo a nuestro vídeo destacado sobre el desarrollador en solitario del elogiado juego de aventuras Omno para obtener más información.

Boletín informativo

Recibe los últimos recursos gratuitos y actualizaciones sobre las novedades de

tu sector

Al confirmar tu información personal, aceptas recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Epic Games.
Privacy policy

Boletín informativo

Recibe los últimos recursos gratuitos y actualizaciones sobre las novedades de

tu sector

Al confirmar tu información personal, aceptas recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Epic Games.
Privacy policy

Una próspera comunidad de creadores

 
Creadores de todo el mundo perfeccionan sus habilidades en tecnologías de tiempo real de maneras extraordinarias e innovadoras. Echa un vistazo a los proyectos más recientes de algunos usuarios reales de Unreal Engine.

Coral Island, de Stairway Games

Todo juego parte de una idea, pero no todos los juegos de enseñan la conservación de manera divertida. Coral Island, por su parte, te recompensa por limpiar el océano y reconstruir las barreras de coral. Ideas positivas para mostrar al mundo real.

Little Bird, de Chris Perry

Este corto nominado al Emmy nos pone en la piel de una joven y valiente astronauta que debe afrontar una decisión dolorosa. El público ha quedado cautivado desde su estreno. Y, si echamos un vistazo, es fácil saber por qué.

No Captain Allowed! De 9heads game studios

Esta nave espacial necesita escapar de un mundo loco lleno de caóticos invasores de IA y cambios climáticos repentinos. Lucha con hasta cuatro jugadores a través de la frenética naturaleza de este viaje salvaje.

Programa de ventajas de las MegaGrant de Epic

Esta es una lista de socios selectos de Epic y de los recursos del ecosistema Unreal Engine a los que los beneficiarios de MegaGrants pasados, presentes y futuros pueden recurrir para llevar sus proyectos a un nuevo nivel. 

AMD, Amazon Web Services (AWS), Intel y Move.ai ya aportan grandes ventajas como hardware gratuito, créditos en la nube, asistencia de marketing y mucho más. Por otro lado, incorporaremos nuestras propias ventajas del ecosistema de Epic, como licencias gratuitas y cuentas prémium para Capturing Reality y Sketchfab.
03

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

MEGAGRANTS DE EPIC

Epic Games se ha comprometido a proporcionar subvenciones financieras a proyectos creativos, destacados e innovadores creados o centrados en Unreal Engine y a proyectos que mejoren el ecosistema de gráficos 3D de código abierto.

Las subvenciones van desde los 5000 a los 250 000 dólares, ¡y algunos proyectos extraordinarios pueden recibir hasta 500 000 dólares! Los proyectos seleccionados abarcan una gran variedad de ámbitos, desde el desarrollo de juegos, proyectos de arquitectura y producción cinematográfica, hasta usos educativos y desarrollo de herramientas de software. Seguirás teniendo titularidad de tu PI y podrás publicarla como quieras con independencia del tamaño de la subvención que recibas. 
En pocas palabras, tenemos éxito cuando tú lo tienes. Estamos inmensamente orgullosos de la comunidad de Unreal Engine y queremos hacer todo lo posible por que crezca.
Buscamos apoyar a cualquiera que haga cosas increíbles con Unreal Engine o para el ecosistema de gráficos 3D. Para garantizar que las MegaGrants de Epic dan un buen servicio a la comunidad, se debe tener en cuenta lo siguiente:
  • Desarrollo de videojuegos: Nos encanta ayudar a que los juegos de Unreal Engine vean la luz, tanto si son nuevos como si se pasan a UE5. Se deben presentar proyectos de videojuegos que hayan superado la fase conceptual o de diseño y que cuenten al menos con algún tipo de prototipo funcional. Lo ideal es un vídeo de tu prototipo funcional.
  • Cine, televisión & y eventos en directo: La tecnología en tiempo real está transformando el mundo del entretenimiento, abriendo miles de posibilidades para experimentar y crecer. Buscamos de todo, desde películas con actores reales o animadas a programas de televisión, retransmisiones en directo y eventos emitidos desde localizaciones. Cuanto más atrevidos, mejor.
  • Otros mercados verticales no relacionados con los videojuegos Nos encantaría ver tus proyectos de Unreal Engine en otros sectores, como la arquitectura, la automoción, la fabricación, la simulación, el diseño de productos, la publicidad y la RV y la RA, entre otras. Para proyectos complejos, buscamos prototipos y planes de proyecto más detallados.
  • Educación: Pueden participar los proyectos de investigación, planes de estudio y desarrollo de cursos, los proyectos estudiantiles y los programas universitarios que utilicen o estén relacionados con Unreal Engine. Ten en cuenta que, para las instituciones, solo aceptamos presentaciones realizadas por escuelas que expidan títulos y por los educadores de dichas escuelas.
  • Herramientas y desarrollo de código abierto: Puedes presentar una candidatura para una nueva herramienta o planes para transferir herramientas existentes a Unreal Engine o para crear herramientas que integren software existente en Unreal Engine. También puedes presentar una nueva herramienta de código abierto (como herramientas que ofrezcan interoperabilidad) o cualquier mejora para proyectos de código abierto existentes que estén relacionados con los gráficos 3D. Para las nuevas herramientas, nos gustaría ver un plan detallado o, si está disponible, un prototipo.
Sí. Si tu proyecto se ha creado en otro motor o conjunto de herramientas y deseas pasarlo a Unreal Engine, podrás solicitar una MegaGrant de Epic. Si quieres desarrollar un proyecto que mejore la creación de contenido 3D de código abierto, ya sea que se integre o esté relacionado con Unreal Engine o no, también puedes participar.
No. Epic Games no participa en patrocinios ahora mismo.
No. ¡Animamos a participar y apoyamos a los proyectos de todo el mundo! Si podemos realizarte el pago de forma legal, puedes participar.
No. Las personas que trabajan de forma individual y los equipos pequeños también son aptos. Es más, animamos a que se presenten. Nos esforzamos por ser justos, por lo que tratamos a todos los proyectos por igual independientemente de quién esté detrás.
Sí.
Si tu proyecto no fue elegido para recibir una MegaGrant de Epic y has hecho actualizaciones en tu proyecto que te gustaría que viéramos, puedes volver a presentar tu candidatura. Te recomendamos  que esperes a nuestra decisión antes de solicitar otra candidatura para el mismo proyecto. 
MegaGrant de Epic pes un programa continuo, y no hay un plazo específico para solicitar una subvención.
Presenta tu candidatura a través del formulario que hay en la página de MegaGrants de Epic y cuéntanos tu proyecto. Envíanos vídeos, enlaces y cualquier otro tipo de información que creas que nos ayudará a ver por qué tu proyecto es increíble.
Te recomendamos que crees un presupuesto realista para tu proyecto. También recomendamos mencionar cualquier financiación adicional que hayas conseguido para tu proyecto. No garantizamos que vayas a recibir la cantidad que solicitas. 

Los fondos deberán utilizarse directamente para gastos específicos relativos al proyecto o al equipo, como son el desarrollo continuo del proyecto y la contratación. Danos un presupuesto muy detallado, incluidos los segmentos clave (por ejemplo, 5000 dólares para la capacitación de los desarrolladores). Si el uso que has planificado de los fondos cambia conforme va avanzando tu proyecto, debes informarnos.

Queremos centrarnos en ayudar con el proyecto directamente, pero ocasionalmente aprobaremos solicitudes para usar los fondos en las compras o los alquileres de hardware si dicho hardware puede contribuir al proyecto de manera significativa. Para ello, Epic estudiará cada caso y las decisiones quedarán a discreción exclusiva de Epic. 
Para añadir actualizaciones importantes del proyecto a tu candidatura, envía un correo electrónico a megagrants@epicgames.com directamente con los datos adicionales que quieras que tengamos en cuenta, como enlaces, vídeos e imágenes. Estaremos encantados de añadir por ti cualquier cosa que envíes para tu candidatura.

Asegúrate de proporcionar contraseñas para la documentación protegida por contraseña o documentación a la que el equipo de revisión pueda acceder sin tener que iniciar sesión ni proporcionar información personal para poder verla. 
 
Evaluamos cada proyecto en función de la calidad y el atractivo especial que tenga, la medida en la que beneficiará a la comunidad y al ecosistema de Unreal Engine y los gráficos 3D y valorando si el trabajo es viable. A continuación encontrarás algunos consejos que te ayudarán a posicionar mejor tu proyecto: 
  • Calidad y atractivo únicos: Muéstranos qué diferencia a tu proyecto del resto de demos y compilaciones de gran calidad y descripciones bien documentadas. ¿Acaso tu proyecto romperá los límites y las capacidades del motor? Incluir un ejemplo detallado y medios de visionado en tu aplicación ayudará a que tu proyecto destaque.
  • Beneficio a la comunidad: Dinos cómo contribuye tu proyecto con la comunidad creando un impacto duradero para otros desarrolladores y creadores. Por ejemplo, si vas a abrir el código del proyecto, si vas a poner los recursos a disposición de la comunidad a través de un mercado, si vas a compartir las lecciones aprendidas de tu proyecto con la comunidad o si vas a ayudar a otros desarrolladores con un nuevo SDK, herramienta o complemento. Especifica cómo tu proyecto traspasará las fronteras de tu equipo o empresa. 
  • Viabilidad: Explica claramente tus necesidades de financiación y cómo se utilizará el dinero para sacar adelante tu proyecto, incluyendo un presupuesto bien documentado en el que se destaquen las principales áreas de gasto (por ejemplo, contratación de un nuevo desarrollador, documentación, control de calidad). Te animamos a elaborar un plan de proyecto que incluya los principales hitos, los resultados y un calendario general. Cuanto más especifiques, más confianza nos darás en tus habilidades para ejecutar tu plan. 

Si buscas inspiración, te recomendamos ojear este enlace con muestras de beneficiarios anteriores y publicaciones en el blog.
Nos esforzaremos por responder en un plazo de 90 días a partir de la presentación de su solicitud, pero en periodos de gran volumen de solicitudes puede que tardemos un poco más. También haremos un seguimiento si necesitamos más información o si necesitamos un poco más de tiempo para evaluar tu proyecto.
Debido al gran número de solicitudes, no podemos concertar llamadas telefónicas ni videollamadas. Nuestro comité de evaluación valorará minuciosamente todos los materiales y elementos digitales que envíes. Si tenemos más preguntas, nos pondremos en contacto contigo directamente.
Para subvenciones iguales o inferiores a 25 000, puedes recibir la suma total de la subvención en un solo pago.
 
Para subvenciones más grandes, los fondos generalmente se distribuirán en varios pagos según el tamaño de la subvención y la complejidad de tu proyecto. Te informaremos sobre el plazo de los pagos si se aprueba tu subvención y nos comunicaremos contigo periódicamente en lo que dure tu proyecto. Nunca te diremos cómo usar el dinero que se te ha concedido, pero queremos ver la planificación, el progreso y la viabilidad de tu proyecto de forma continuada antes de la realización de un pago.
 
En algunos proyectos grandes y complejos, Epic puede proporcionar servicios como parte de la subvención, siempre y cuando sirva para sacar adelante el proyecto.
¡Sí! ¡El programa de MegaGrants de Epic sigue creando oportunidades adicionales para apoyar y promover tu trabajo! Algunas de estas incluyen:
  • Asistencia y hardware de colaboradores selectos de MegaGrant
  • Boletín de noticias para beneficiarios
  • Oportunidades publicitarias
  • Una comunidad de beneficiarios
  • ¡Y mucho más!
La subvención puede considerarse un ingreso que se te realiza y que puede estar sujeto a impuestos según el lugar donde se desempeñe la actividad. Te recomendamos que consultes al respecto con un profesional que esté familiarizado con las leyes fiscales locales para comprender las implicaciones fiscales que debes tener en cuenta. 
Si tu proyecto ha sido elegido para recibir una MegaGrant y utiliza Unreal Engine, deberás aceptar el contrato de licencia para el usuario final de Unreal Engine
No podemos firmar ningún acuerdo de confidencialidad en este momento. 
04

Solicitud