Otros productos

Bridge de Quixel

Bridge es tu puente a todo un universo de contenido 3D dentro de Unreal Engine. Esto incluye Megascans, que es la biblioteca de recursos triple A más grande del mundo. Dichos recursos tienen calidad cinematográfica y están basados en datos de escaneos del mundo real.

01

Presentación

Bridge es ideal para Unreal Engine

Acceso gratuito e ilimitado a Megascans

Con Unreal Engine, los recursos de Megascans son de uso gratuito. Inicia sesión con tu cuenta de Epic Games para obtener acceso instantáneo a miles de recursos y superficies 3D escaneadas del mundo real, con muchas más que se van sumando cada día.

Trabaja dentro de Unreal Engine

Los artistas pueden acceder instantáneamente a toda la biblioteca de Megascans directamente desde Unreal Engine. Abre la pestaña «Bridge» y, simplemente, arrastra y suelta los elementos de Megascans en tu escena. Los elementos están optimizados y calibrados para conseguir un rendimiento en tiempo real y resultados atractivos en todo momento.

Compatible con Nanite

Ahora, en Unreal Engine, Bridge se complementa a la perfección con Nanite. Esto significa que puedes añadir elementos fotorrealistas y con calidad cinematográfica de Megascans directamente a Unreal Engine sin que ello repercuta en el rendimiento. La geometría de Nanite se transmite y se ajusta en tiempo real, por lo que no es necesario escatimar en polígonos, memoria poligonal ni operaciones de dibujo. Tienes garantizada una calidad asombrosa.

Bridge en Unreal Engine

Bridge ofrece un navegador de contenido integrado en el motor para todos los usuarios de Unreal Engine. Descubre cómo Bridge hace que la creación de mundos digitales sea más rápida y sencilla.
02

Características

Bridge: un puente a Megascans

Slide 1 of 4
  • El mundo está en tus manos

    Megascans es una colección de miles de recursos escaneados de diversas regiones y biomas de todo el mundo. Por tanto, pone el mundo en manos de los artistas, con elementos de lugares tan variados como las costas escandinavas, las tundras de Islandia, las exuberantes selvas asiáticas, los cañones de EE. UU., las reliquias de la Antigua Roma y los templos japoneses.
  • Imagen cortesía de Walt Disney Studios

    Calidad digna de un óscar

    Los equipos que se encuentran actualmente a la cabeza del desarrollo de juegos triple A y efectos visuales cinematográficos utilizan Megascans para sus producciones más ambiciosas. Los proyectos más destacados y reputados que han presentado contenido de Megascans son El rey león (2019), Black Panther (2018) y El libro de la selva (2016) de Disney.
  • Más allá del fotorrealismo

    El contenido de Megascans es versátil y modular, lo que te permite trabajar exactamente con el estilo que elijas. Transforma el contenido fotorrealista en mundos altamente estilizados con la misma biblioteca de recursos. Sea cual sea tu enfoque o los requisitos de tu proyecto, el contenido de Megascans es la elección correcta.
  • El hogar de los metahumanos

    Con Bridge, puedes acceder a los metahumanos personalizados que hayas creado en MetaHuman Creator, así como a más de 50 metahumanos prefabricados. Con UAssets y los recursos fuente disponibles, puedes usar Bridge para descargar y exportar a tus humanos digitales y usarlos directamente en Unreal Engine o seguir editándolos en Maya.

Gracias a Megascans, pudimos visualizar las diversas localizaciones del juego y darnos cuenta de lo aterradora y hermosa que era la aldea que decidimos crear».

Junpei Mashiba

Artista de entornos jefe de Capcom