Compatible con Nanite
Ahora, en Unreal Engine, Bridge se complementa a la perfección con Nanite. Esto significa que puedes añadir elementos fotorrealistas y con calidad cinematográfica de Megascans directamente a Unreal Engine sin que ello repercuta en el rendimiento. La geometría de Nanite se transmite y se ajusta en tiempo real, por lo que no es necesario escatimar en polígonos, memoria poligonal ni operaciones de dibujo. Tienes garantizada una calidad asombrosa.